Dalla padella alla brace .. purtroppo!
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demo che devo ancora giocare, ma a detta di Capcom poco indicativa del prodotto finale... rimango curioso, con riserva :)
Ehm a dire il vero hanno detto che la demo non è una porzione del gioco,quindi non è, in teoria, quello che avremo nel gioco finale.
Io resto molto curioso dall'interazione alternativa con gli oggetti, però a livello di gameplay questa demo è risultata molto povera di tanti elementi importanti per un avventura esplorativa di stampo horror.
Se vuoi farmi incuriosire, almeno fallo bene dico io!
La demo è piena zeppa di cliché degli horror classici...cmq vorrei ricordare che il gioco è in fase molto avanzata di sviluppo e uscirà tra 6/7 mesi quindi è palese che il gioco è quello a grandi linee...ovvio che la sezione della demo non sarà presente nel gioco finale ma le meccaniche e il gameplay saranno quelli
si ma qualcuno gli dica che esistono già un ottimo dying light e in teoria dead island 2... di un RE fatto così non se ne sentiva proprio il bisogno.
bastava davvero poco per un capitolo decente. Non si sono accorti delle critiche positive fatte ai due Revelations? nonostante fossero giochi con un budget certamente limitato, erano godibilissimi e davano quel giusto gusto di "vecchio stile" secondo me.
Il Gameplay di base sarà comunque quello: prima persona e sistema di gioco meno action rispetto agli ultimi Resident Evil. Per quanto mi riguarda la scelta della prima persona di per sè allontanerà molti estimatori della saga (tra cui il sottoscritto) a prescindere dalla qualità del prodotto finale. A me sembra molto più vicino ad un Silent Hill che non a un RE ed ancora una volta non capisco perchè proseguire in questa convergenza totale verso la visuale in prima persona.
L'impostazione alla fine è dovuta più dal visore che per altro. Capcom alla fine è stata furba, ha fatto la stessa cosa del 4, ovvero cambiare completamente impostazione, perchè ormai la telecamera fissa non tirava più e aveva già dato tutto quello che poteva esprimere. Cosa fare quindi? Semplice, prendere il genere horror occidentale che va tanto di moda adesso (prima persona, youtuber con visori che schiamazzano come le scimmie, gameplay ridotto all'osso ecc) e piazzarci sopra la scritta resident evil. La scelta alla fine la capisco, sempre meglio un gioco con atmosfera che un re6 potenziato. Resto fiducioso sul progetto, spero vivamente che il prodotto finito si riveli ben fatto e inquietane. Poi che non è più resident evil pazienza, tanto la serie già da un pò aveva perso la sua identità, quindi meglio ripartire.
Il problema secondo me è che un titolone AAA con un sacco di fondi rischia pesantemente di sfigurare anche nei confronti di titoli indie.. qui Capcom si gioca tutta la sua credibilità
La semplificazione tecnica e di gameplay è sempre dovuta alla sua natura di gioco VR. Purtroppo è una cosa ce ho sempre temuto fin dall'inizio. Se diventerà lo standard saremo praticamente inondati da titoli con questa struttura. La realtà virtuale ti da una cosa (l'immersione) ma te ne toglie molte altre (grafica, gameplay, varietà, sfida).
Ma che sia dovuta alla VR non c'è alcun dubbio. Permettimi però sul dissentire per quanto concerne il discorso "genere che va tanto di moda".
Per dirne una banalissima: molte persone hanno apprezzato tantissimo The Division anche perchè in grado di proporre uno stile di gioco moderno utilizzando la terza persona. Lo stesso discorso vale per Battlefront, con la differenza che Battlefront ha palesato altri problemi legati più strettamente al gameplay nudo e crudo.
Credo che tu abbia colto appieno lo spirito delle scelte di Capcom. Fino a che non avremo il gioco in mano, sarà difficile valutarne la riuscita, certo è che se dovevano puntare sul visore, potevano fare una demo o una modalità a parte, vedi Batman o FFXV per dire. Rimango curioso :)
Resta il fatto che puoi metterci dentro tutti gli zombi che vuoi, tutto il sangue che vuoi, tutta la prima persona che vuoi ma se non ci metti il fattore horror è una rottura di palle sempre e comunque.
Se si pensa che Outlast & Co. siano solo First Person, allora non si è capito un cazzo.
Ma c'è la possibilita' che il gioco lo possano realizzare anche in terza persona e lasciare al giocatore la possibilita' di scegliere come giocare?Altrimenti almeno io nn lo acquistero' mai...e nn sono neanche interessato a giocare con la Vr...e come me sono sicuro anche tanti altri...