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Scarsa longevità della campagna in singolo, difetto raro in questa generazione :stralol:
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Ma i giochi da 5 a 8 ore sono perfetti per chi come me ha 300 titoli da recuperare u.u
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Citazione:
Originariamente Scritto da
Fra.
Ma i giochi da 5 a 8 ore sono perfetti per chi come me ha 300 titoli da recuperare u.u
Mica a scherzo, ormai i giochi troppo lunghi li vado scanzando come la pesta:lol:
L'avrei preso al D1 se avesse avuto anche una bella trama, ma de quel che ho capito questa è quasi assente purtroppo, mi confermi?
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Provata la demo di Rayman Legends. Meraviglioso. Ecco, se fosse rimasto un'esclusiva WiiU avrei seriamente pensato di acquistare la console.
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Citazione:
Originariamente Scritto da
Ryo Narushima
Scarsa longevità della campagna in singolo, difetto raro in questa generazione :stralol:
Ragazzi, mi dispiace, non posso ancora parlare e quindi non posso confermare o smentire i numeri che avete fatto. Ma quando intendo "corta", intendo CORTA. So bene che gli sparatutto spesso durano poco, ma qui...
ecco, leggete ancora tra le righe... COOOOOOOORTA
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dai spero non sia lunga come quella di cod declassified che durava 1 ora e mezza :asd:
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Citazione:
Originariamente Scritto da
Uloz
dai spero non sia lunga come quella di cod declassified che durava 1 ora e mezza :asd:
questo no lol Comunque, confermo che graficamente è spaventoso. Manco con Uncharted golden abyss ero rimasto così estasiato a vedere certi panorami. Non solo sembra il killzone su PS3, ma alcuni livelli sono anche migliori, perchè ben più grandi ed esplorabili. Una prova di forza di cui eravamo stati avvertiti, ma che non mi sarei mai aspettato fino a questo punto. Un lavoro pulitissimo e poligonalmente mette le piste al 90% dei giochi casalinghi odierni.
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Finito dead space 3.
Ammetto di averlo portato a termine con un pò di fatica. Il titolo l'ho trovato un pò piatto e privo di mordente per buona parte della sua durata.
Un susseguirsi di porte da aprire e tanti nemici ad aspettarti ad ogni stanza. Questo spezza di molto l'atmosfera, la sorpresa, rendendo il gioco prevedibile e lineare.
Le missioni secondarie purtroppo non aggiungono niente al gioco in termine di spessore, risultando un banale tentativo di allungare un gioco già troppo piatto di suo.
Un vero peccato visto che dal gioco traspare la solita, grande cura dei visceral nel ricreare ambienti visivamente curati, cupi, con un'illuminazione e un art design degno delle migliori produzioni.
Qualche leggera risalita nei capitoli finali, ma per il resto è un gioco ormai stanco, che non sorprende più come un tempo,con troppi nemici da abbattere e con una ripetitività di fondo che rende la buona longevità quasi un difetto, più che un pregio.
VOTO: 8
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Citazione:
Originariamente Scritto da
Ryo Narushima
Finito dead space 3.
Ammetto di averlo portato a termine con un pò di fatica. Il titolo l'ho trovato un pò piatto e privo di mordente per buona parte della sua durata.
Un susseguirsi di porte da aprire e tanti nemici ad aspettarti ad ogni stanza. Questo spezza di molto l'atmosfera, la sorpresa, rendendo il gioco prevedibile e lineare.
Le missioni secondarie purtroppo non aggiungono niente al gioco in termine di spessore, risultando un banale tentativo di allungare un gioco già troppo piatto di suo.
Un vero peccato visto che dal gioco traspare la solita, grande cura dei visceral nel ricreare ambienti visivamente curati, cupi, con un'illuminazione e un art design degno delle migliori produzioni.
Qualche leggera risalita nei capitoli finali, ma per il resto è un gioco ormai stanco, che non sorprende più come un tempo,con troppi nemici da abbattere e con una ripetitività di fondo che rende la buona longevità quasi un difetto, più che un pregio.
VOTO: 8
da come ne parli mi meraviglio che gli dai un 8
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Citazione:
Originariamente Scritto da
Ryo Narushima
Finito dead space 3.
Ammetto di averlo portato a termine con un pò di fatica. Il titolo l'ho trovato un pò piatto e privo di mordente per buona parte della sua durata.
Un susseguirsi di porte da aprire e tanti nemici ad aspettarti ad ogni stanza. Questo spezza di molto l'atmosfera, la sorpresa, rendendo il gioco prevedibile e lineare.
Le missioni secondarie purtroppo non aggiungono niente al gioco in termine di spessore, risultando un banale tentativo di allungare un gioco già troppo piatto di suo.
Un vero peccato visto che dal gioco traspare la solita, grande cura dei visceral nel ricreare ambienti visivamente curati, cupi, con un'illuminazione e un art design degno delle migliori produzioni.
Qualche leggera risalita nei capitoli finali, ma per il resto è un gioco ormai stanco, che non sorprende più come un tempo,con troppi nemici da abbattere e con una ripetitività di fondo che rende la buona longevità quasi un difetto, più che un pregio.
VOTO: 8
Proprio oggi ho finito di scaricarlo da Origin per via di quel malloppone di 10 GB. Io ci parto senza alcuna aspettativa (nonostante sia il primo che il secondo mi siano piaciuti). Ma dopo questa tua disanima ci andrò cauto.