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snakekratos
E chissà perché solo Silent Hill e Project rientrano nella categoria di survival horror al 100% millesimo completo,ci avrei scommesso qualcosa che solo loro due possono essere definiti survival horror,il resto non lo si può definire survival horror almeno in parte per i motivi più vari.D'accordo con Fear,The Darkness e Deadly Premonition,ma per il resto proprio no.
Perché li hai citati tu, magari?
Comunque se vuoi te ne dico altri eh:
Forbidden Siren
Resident Evil (0, 1, 2, 3, Code Veronica, Rebirth)
Rule Of Rose
Haunting Grounds
OsbScure
Ci sono horror che non sono survival. Ci sono survival che non sono horror. Ha poco senso dire "è survival horror almeno in parte" perché già di suo è una definizione molto specifica che rappresenta l'incontro tra due generi.
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Dragon Slayer
Perché li hai citati tu, magari?
Comunque se vuoi te ne dico altri eh:
Forbidden Siren
Resident Evil (0, 1, 2, 3, Code Veronica, Rebirth)
Rule Of Rose
Haunting Grounds
OsbScure
Il mio discorso però era riferito ai survival horror di questa gen.
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Originariamente Scritto da
snakekratos
Il mio discorso però era riferito ai survival horror di questa gen.
Appunto, il discorso non partiva dal fatto che in questa generazione non ce ne sono, fatta esclusione per un paio di titoli di qualità?
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Dragon Slayer
Appunto, il discorso non partiva dal fatto che in questa generazione non ce ne sono, fatta esclusione per un paio di titoli di qualità?
Sì ma se li definisci nel millesimo è chiaro che ne trovi solo due che sono survival horror a tutto tondo. E' così importante definire al millesimo il loro genere?Mass Effect lo definiresti tps/rpg,Fallout 3 fps/rpg o entrambi semplicemente action/rpg?Secondo il tuo discorso quindi,Dead Space,Silent Hill e Fear non potrebbero essere definiti tutti survival horror.Survival horror indica il tema,non il genere.
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Esilarante che prima si sparano cazzate, poi si fa la vittima dicendo che tutti se la prendono. Siamo su un forum di videogiochi, la prossima volta non iscrivetevi allora.
Comunque Umbrella Chronicles è un gioco pessimo oltre che a non essere un survival horror. E quest'ultimo non è un parametro soggettivo. (Ne ho citato uno a caso, anche se tra quelli citati da snakekratos ne ho giocati più della metà e sono tutti praticamente opinabili).
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Originariamente Scritto da
snakekratos
Sì ma se li definisci nel millesimo è chiaro che ne trovi solo due che sono survival horror a tutto tondo. E' così importante definire al millesimo il loro genere?Mass Effect lo definiresti tps/rpg,Fallout 3 fps/rpg o entrambi semplicemente action/rpg?Secondo il tuo discorso quindi,Dead Space,Silent Hill e Fear non potrebbero essere definiti tutti survival horror.Survival horror indica il tema,non il genere.
È importante per mostrare la decadenza del genere, che ha perso man mano la sua personalità per fondersi in modo passivo con altri generi e quindi impoverendo la scena. La maggior parte dei giochi che mi hai elencato o hanno ben poco di horror, oppure hanno levato l'aspetto survival per essere più appetibili al grande pubblico. La tua mi sembra una crociata persa in partenza.
E definire Dead Space survival significa ridimensionarlo, visto che vai a sottolineare proprio il suo lato debole. Idem con FEAR e l'horror.
In sintesi: se i giochi citati da te, Dead Space a parte, rappresentano la qualità media dell'horror moderno, allora mi permetto di rafforzare il concetto. E comunque esiste anche l'horror senza il lato survival, eh.
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Manhunt è uno stealth comunque XD
Il survival horror basa la sua forza su un level-chara design disturbante, su una colonna sonora ansiogena e su un difficoltà settata verso l'alto.
Il giocatore è solo, immerso in un mondo di gioco in cui ci sono poche risorse, in cui difendersi è complicato. Perchè non ha paura del mostro, ha paura di non riuscire a difendersi. Provi paura perchè forse i proiettili scarsi che hai in canna non bastano per buttarlo giù.
Il survival horror si è quasi estinto. Perchè le colonne sonore non lasciano il segno. Perchè quel fottuto caricatore è sempre pieno. Perchè l'art design non riesce più a farti gelare il sangue. A stupirti come un tempo.
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Sono 3 settimane che non gioco a Rising (sono a Moonson) e son convinto di aver perso tutte le mie skill :asd:
A proposito, qualcuno ha provato a comprare la spada di Gray Fox? Come mai costa così tanto? Ne vale la pena?
Sono indeciso tra spendere quei 200 mila punti per la spada o spenderli per potenziarmi in modo devastante.
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Originariamente Scritto da
Fra.
Sono 3 settimane che non gioco a Rising (sono a Moonson) e son convinto di aver perso tutte le mie skill :asd:
A proposito, qualcuno ha provato a comprare la spada di Gray Fox? Come mai costa così tanto? Ne vale la pena?
Sono indeciso tra spendere quei 200 mila punti per la spada o spenderli per potenziarmi in modo devastante.
La Fox Blade ti permette di tagliare qualsiasi cosa come se fossi in Blade Mode perenne.
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Fra.
Sono 3 settimane che non gioco a Rising (sono a Moonson) e son convinto di aver perso tutte le mie skill :asd:
A proposito, qualcuno ha provato a comprare la spada di Gray Fox? Come mai costa così tanto? Ne vale la pena?
Sono indeciso tra spendere quei 200 mila punti per la spada o spenderli per potenziarmi in modo devastante.
Ti consiglio vivamente la spada di Gray Fox. Comunque Moonson è uno scherzo, vai liscio lì