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Originariamente Scritto da
snakekratos
E' incredibile vedere come ci si incavoli solo se uno odia il vecchio sistema dei medikit degli sparatutto...Ma secondo voi solo perché è stata inventata la salute ricaricabile il gameplay di qualsiasi gioco è andato a farsi benedire?Esistono giochi che usano i medikit ma fanno ancora più schifo di altri che hanno la salute ricaricabile,è il gameplay in tutto ciò che offre a fare la differenza,non i medikit.
Come minimo è andato a farsi benedire il livello di difficoltà...sotto questo aspetto non c'è neanche paragone tra uno sparatutto con i medikit e uno con la salute che si rigenera di continuo, dove ti basta stare in copertura e fare cucù con la testa solo per ammazzare i nemici allo scoperto. :asd:
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Originariamente Scritto da
Dovahkiin82
Come minimo è andato a farsi benedire il livello di difficoltà...sotto questo aspetto non c'è neanche paragone tra uno sparatutto con i medikit e uno con la salute che si rigenera di continuo, dove ti basta stare in copertura e fare cucù con la testa solo per ammazzare i nemici allo scoperto. :asd:
Sì certo,a meno che non ti facciano subito fuori con due o tre colpi e ti basta stare allo scoperto per 1 o 2 secondi e sei già morto...
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Comunque è anche vero che ultimamente si vedono parecchi ibridi...fps con i medikit + una rigenerazione dell'energia piuttosto lenta, tale da permetterti di recuperare le forze al termine di uno scontro, ma non durante. Metro last light è uno di questi...:sisi:
Tutto sommato, una via di mezzo che non mi dispiace...
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Originariamente Scritto da
snakekratos
E' incredibile vedere come ci si incavoli solo se uno odia il vecchio sistema dei medikit degli sparatutto...Ma secondo voi solo perché è stata inventata la salute ricaricabile il gameplay di qualsiasi gioco è andato a farsi benedire?Esistono giochi che usano i medikit ma fanno ancora più schifo di altri che hanno la salute ricaricabile,è il gameplay in tutto ciò che offre a fare la differenza,non i medikit.
perchè non ci sono più i gamer di una volta sigh...
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Vabbè se prendete il roscio come esempio addio a qualsiasi dibattito
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Citazione:
Originariamente Scritto da
Uloz
perchè non ci sono più i gamer di una volta sigh...
Ecco bravo,se il gameplay di un gioco fa a farsi benedire è più per quel motivo che solo perché è stata inventata la salute ricaricabile.A proposito,se il livello di difficoltà di un gioco è ben equilibrato,la salute ricaricabile non riesce più di tanto a squilibrare un gioco.
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Oddio, la salute ricaricabile è ottima per gli fps caciaroni e brainless. Non me lo vedo un bulletstorm dove ti metti a fare backtracking per cercare un medikit lasciato per terra. O a fare attenzione per anche il più semplice dei trickshot, o salvare dopo ogni nemico ucciso.
Un suo senso ce l'ha, ma il gameplay con i medikit cambia completamente.
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Citazione:
Originariamente Scritto da
snakekratos
E' incredibile vedere come ci si incavoli solo se uno odia il vecchio sistema dei medikit degli sparatutto...Ma secondo voi solo perché è stata inventata la salute ricaricabile il gameplay di qualsiasi gioco è andato a farsi benedire?Esistono giochi che usano i medikit ma fanno ancora più schifo di altri che hanno la salute ricaricabile,è il gameplay in tutto ciò che offre a fare la differenza,non i medikit.
No infatti. Non si sta dicendo che, solo perchè ci sono i medikit, il gioco è meglio. Ma al contrario, solo perchè ci sono, il gioco non è peggio, questo stiamo cercando di spiegare :asd:
Mi immagino the last of us con la vita rigenerabile... brrrr
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Citazione:
Originariamente Scritto da
loaldnt
No infatti. Non si sta dicendo che, solo perchè ci sono i medikit, il gioco è meglio. Ma al contrario, solo perchè ci sono, il gioco non è peggio, questo stiamo cercando di spiegare :asd:
Mi immagino the last of us con la vita rigenerabile... brrrr
Infatti di recente ho giocato a Silent Hill 4, dove per metà gioco la vita si rigenera ogni tal volta che rientri in "safe room". Risultato? Non è più un survival horror.