Continuo a non capire questo continuo astio verso il gioco, sigh
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Continuo a non capire questo continuo astio verso il gioco, sigh
halo 4 a leggendaria. non è difficile in sé, è solo un gioco che se fosse persona sarebbe il più grande bastardo/pezzo di merda del mondo come un ogni mille anni. sistemi di check inesistenti e messi quando gli pare a loro. una missione a sera è più che suffff
Il termine spin off esiste appositamente, altrimenti strategici a carte e arcade online dovrebbero essere considerati molto peggio di questo capitolo
Ma poi Raiden del 4 non mi è mai sembrato un tizio da stealth quindi il gameplay come lo volevi?
Ac!d era davvero divertente, ho trovato il secondo meno riuscito però.. Per quanto riguarda Revengeance si preannuncia un gioco con un livello di sfida interessante, ho abbastanza fiducia in Platinum per quanto riguarda il gameplay ed un altro action di qualità in questa gen servirebbe abbastanza.
Nella demo c'è la possibilità di schivare e avvicinarsi velocemente al nemico? Perchè se si, io non l'ho trovata
Schivare in senso stretto no, ma premendo gli analogici e quadrato (X sull'Xbox) si può parare in direzione del nemico che ti attacca
Comunque per quanto riguarda il fatto che non è un Metal Gear e bla bla io concordo con quelli sopra, praticamente mi son piaciuti quasi tutti gli spin-off di Metal Gear, da Portable Ops ad Ac!d (anche il 2) e non vedo che problema ci sia con Rising visto che da sempre si sapeva che sarebbe stato uno spin-off, unica critica che gli si può muovere è riguardo la trama: inizialmente doveva essere ambientato in una parte cruciale tra Sons of Liberty e Guns of the Patriots, ma poi la scelta fu messa da parte a favore di un sequel senza troppa rilevanza sulla trama globale. Comunque sia da quel che si evince dalla Demo, i Platinum hanno fatto un lavoro qualitativamente ottimo sotto il fronte gameplay e Raiden è un personaggio che adoro nonostante dei momenti di alti e bassi.
La parata è un buon sostituto della schivata (anche se quando sei circondato non importa quanto sei bravo a parare) però non è il massimo e la mancanza dello scatto verso il nemico (alla DMC per intenderci) impedisce di menare senza freni i nemici. Io le trovo pesanti mancanze in un action al giorno d'oggi
EDIT: Riprovando la demo mi sono accorto che raiden va degli scatti verso i nemici premendo i tasti in una certa maniera (che non conosco poiché essendo una demo faccio smash butting insensato) mentre la parata a 2 tasti la trovo meccanicamente inutile e frustrante (a volte non para perché non muovo la levetta correttamente)