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Battle in the base: 7
Nella prima parte si sente fortemente l'arrangiamento cinematografico/bondiano, la seconda parte mette maggiormente in risalto le influenze tribali. Una piccola perla.
Virmire Assault: 6
Un brano senza dubbio valido, che miscela bene una ritmica martellante con la sfera sci fi sinfonica. In questo girone però non può puntare a molto.
Devils Never Cry: 7
Una composizione molto tamarra e ingenua, che rispecchia perfettamente la filosofia del brand.
Dancing Mad: 10
Lascio la sbrodolata tecnica a Ema.
Il miglior componimento mai prodotto per un videogioco, spaziando dalla lirica drammatica al balletto, con arrangiamenti di alto livello, un'orchestra spaziale che non viene assolutamente ridimensionata dai 16bit e un requiem in salsa prog, molto sofisticato.
Indubbiamente il capolavoro di Uematsu, tratteggia la follia di Kefka nelle sue varie sfumature, dando al personaggio stesso una nuova profondità. Per palati fini.
Ozar Midrashim: 7,5
Una fortissima vena gotica e decadentista dal ritmo cadenzato e solenne. Una cornice perfetta per il duello senza tempo tra Kain e Raziel.
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Mortacci vostri, che bel girone.
Ne rimarrà soltanto una.....
Battle in the base: 8
tipico arrangiamento del terzo capitolo, perfetto per creare l'atmosfera spy-style.
Virmire Assault: 6
Buon brano, ma viene letteralmente stritolato dalla concorrenza del girone. Bye
Devils Never Cry: 8,5
Ragazzi, in un'altro girone l'avrei fatta passare al 99%. Il finale gasa da paura. Ma proprio qui dovevi finire?
Dancing Mad: 9,75
Per palati fini come dice Dragon, ma un componimento da pelledoca perenne che non può non piacere anche alla massa magari più "distratta". Vai così, che te la giochi fino in fondo. Se non arriva al girone finale, il torneo è truccato da un losco giro di video-scommesse.
Ozar Midrashim: 8,5
Che dire? che questo pezzo finisca qui è un delitto, ma la scelte vanno fatte, e la trovo su un'altro piano rispetto al pezzo qui sopra. Adoro questa vena gotica, rimane comunque una pietra miliare nei games, e sprizza da ogni poro la filosofia di questa saga.
Voti molto alti, pezzi grandiosi, un girone che suona QUASI come un quarto di finale o semi-finale, ma d'altronde più si va avanti e più mi aspetto situazioni simili.
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Ti posso dire che anche il prossimo girone sarà così, tutti big.
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Citazione:
Originariamente Scritto da
Dragon Slayer
Ti posso dire che anche il prossimo girone sarà così, tutti big.
Da un lato son contento, dall'altro spero che non ci sia una guerra fratricida troppo presto per poi avere gironi "fonfi"
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Dal prossimo turno ci saranno solo scontri diretti, quindi bene o male passa il "migliore". lol
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Battle in the base (MGS3) 7.5
Virmire Assault (Mass Effect) 7
Devils Never Cry (DMC3) 8.3
Dancing Mad (Final Fantasy VI) 9.4
Ozar Midrashim (Soul Reaver) 8.1
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Battle in the base (MGS3): 7
Virmire Assault (Mass Effect): 7
Devils Never Cry (DMC3): 8
Dancing Mad (Final Fantasy VI): 9,5. Paurosa.
Ozar Midrashim (Soul Reaver): 7,5
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Battle in the Base: 6.5.
Virmire Assault: 6.
Devils Never Cry: 5.5.
Sicuramente azzeccata al titolo, ma preso in sè è un brano piuttosto triviale.
Dancing Mad: 9.
Semplicemente un capolavoro, una lunga suite che abbraccia gli stilemi della musica barocca, rifacendosi soprattutto alle opere sacrali di Bach, districandosi tra elaborate quanto tortuose costruzioni contrappuntistiche fino a lanciarsi in messe trascendentali nell'ambiziosissima sezione centrale del pezzo. L'atmosfera videoludica viene ripristinata solo nel finale, sempre comunque contaminandola con un interplay delle voci (tastiere e bassi) e con arrangiamenti neoclassici mai scontato o prevedibile, fino a tratteggiare con un balletto schizoide la pazzia di Kefka.
Per quanto ho ascoltato nell'opera di Uematsu, è il più raffinato e riuscito aggiornamento della musica classica a scopo videoludico che abbia mai realizzato.
Ozar Midrashim: 7.
A tratti gotico, a tratti primitivista, a tratti ancora alienante, sicuramente il brano con più personalità del girone dopo il gigante Dancing Mad.
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Battle in the base: 7 Da Spy-movie hollywoodiani. Buona traccia mai noiosa, peccato che sia capitata in un turno del genere.
Virmire Assault: 7 Una delle mie tracce preferite di ME. Anche lei stravolta dal turno, peccato (2).
Devils Never Cry: 7.5 BADASSSSS. Tamarra e cattiva al punto giusto. Peccato per il turno (3).
Dancing Mad: 9.5 Imho la miglior traccia mai composta da Uematsu. Un componimento folle e articolato, perfetto per rappresentare kefka. 17 minuti di pura goduria.
Ozar Midrashim: 7.5 Cattiva e cupa, perfetta per rendere l'atmosfera della serie. Quoto sengu, magari un tantino troppo lunga. Peccato anche qui per il turno in cui è capitata (4).
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Battle in the base (MGS3) 8
Spettacolare, un unico brano che riesce a ricreare diverse atmosfere ed emozioni.
Virmire Assault (Mass Effect) 6.5
Devils Never Cry (DMC3) 8.5
Stica, non la conoscevo.
Dancing Mad (Final Fantasy VI) 7
Faccio la voce fuori dal coro e gli do un 7 anche tenendo conto della durata eccessiva imho.
Ozar Midrashim (Soul Reaver) 6