Visualizzazione Stampabile
-
dai che entro stasera arriviamo anche a 50 pagine di commenti,sarebbe divertente
-
Citazione:
Originariamente Scritto da
giopavala
e allora seguendo questo ragionamento TUTTI i giochi sono ripetitivi,anche in uncharted devi avanzare eliminare nemici e saltare su qualche piattaforma,dai criticare la varieta di gta e come dire che half-life non ha trama
No, la differenza c'è. Uncharted vai avanti, salti su piattaforme sempre diverse tra loro, uccidi nemici diversi tra loro, c'è anche un boss alla fine, qualche enigma sparso, e così via. Riesce a sorprenderti, anche perchè non dura 40 ore (pecca mortale per GTA4). GTA4 non sorprende. Tu parti, vai là, uccidi e torni indietro. Fine, spesso senza neanche un motivo preciso. Tra l'altro, non c'è neanche un minimo di sfida, a causa del sistema di puntamento cretinissimo. Ancora la mira automatica nel 2000, dai. Puoi persino mirare la gente, senza sbagliare colpo, mentre sei al riparo. E' anche ovvio che la durata non lo aiuta. Se fosse durato una dozzina di ore, come un gioco normale, ancora ancora non si sarebbe notato. E dimezzarne la durata non era difficile, dato che il 90% del gioco è un continuo filler.
-
Citazione:
Originariamente Scritto da
loaldnt
No, la differenza c'è. Uncharted vai avanti, salti su piattaforme sempre diverse tra loro, uccidi nemici diversi tra loro, c'è anche un boss alla fine, qualche enigma sparso, e così via. Riesce a sorprenderti, anche perchè non dura 40 ore (pecca mortale per GTA4). GTA4 non sorprende. Tu parti, vai là, uccidi e torni indietro. Fine, spesso senza neanche un motivo preciso. Tra l'altro, non c'è neanche un minimo di sfida, a causa del sistema di puntamento cretinissimo. Ancora la mira automatica nel 2000, dai. Puoi persino mirare la gente, senza sbagliare colpo, mentre sei al riparo. E' anche ovvio che la durata non lo aiuta. Se fosse durato una dozzina di ore, come un gioco normale, ancora ancora non si sarebbe notato. E dimezzarne la durata non era difficile, dato che il 90% del gioco è un continuo filler.
il sistema di puntatura di gta per quanto antico a me piace e se nont i piace lo puoi togliere
-
Citazione:
Originariamente Scritto da
cj altair simpson
il sistema di puntatura di gta per quanto antico a me piace e se nont i piace lo puoi togliere
WOW quante scelte che hai certo che è proprio vario sto gioco,............ok sto scerzando hahahahahahahahahahaahhahahahaahhahahahhhhhhhaaaaa a
-
io ho comprato AC al day oone insieme alla ps3 e mi sono divertito parecchio è ripetitivo ma se ci si gioca per 1ora/1.30 al giorno...invece di fonderlo in una giornata neanche ci si da troppo peso. cmq citatemi qualche titolo che al giorno dell'uscita di AC valeva la pena comprare a parte uncharted.
(ovviamente mi riferisco solo a giochi dello stesso genere)
-
Citazione:
Originariamente Scritto da
loaldnt
No, la differenza c'è. Uncharted vai avanti, salti su piattaforme sempre diverse tra loro, uccidi nemici diversi tra loro, c'è anche un boss alla fine, qualche enigma sparso, e così via. Riesce a sorprenderti, anche perchè non dura 40 ore (pecca mortale per GTA4). GTA4 non sorprende. Tu parti, vai là, uccidi e torni indietro. Fine, spesso senza neanche un motivo preciso. Tra l'altro, non c'è neanche un minimo di sfida, a causa del sistema di puntamento cretinissimo. Ancora la mira automatica nel 2000, dai. Puoi persino mirare la gente, senza sbagliare colpo, mentre sei al riparo. E' anche ovvio che la durata non lo aiuta. Se fosse durato una dozzina di ore, come un gioco normale, ancora ancora non si sarebbe notato. E dimezzarne la durata non era difficile, dato che il 90% del gioco è un continuo filler.
apparte che in uncharted l'unico boss che io ricordi e quello finale e poi anche in gta4 le ambientazioni sono diverse,cambiano le varie gang,e come sparatorie e simile a uncharted visto che usa le coperture,e poi ci sono le sezioni di guida,e anche dei mini-boss come dimitri-pecorino ecc ecc
p.s la mira automatica e per pipponi,si puo levare,ci credo che se te lo sei giocato con la mira automatica non hai trovato alcun livello di sfida
-
qualcuno sa qual è il record di commenti per una news qui su gamesurf,mi interessa perchè sarebbe bello superarlo,magari entriamo nel libro dei record oppure staremo ancora qui a discutere quando uscirà il AC2,(forse sto andando fuori tema ma arrivati a sto punto ci manca solo la CW,gli striscioni della serie a,l'andamento delle borse di tokio singapore,e infine anche cosa avete mangiato ieri sera.PARLIAMO SOLO DI AC1 CHE ORMAI è UN CASINO PER FAVORE,GRAZIE!!!!!
-
Citazione:
Originariamente Scritto da
cj altair simpson
il sistema di puntatura di gta per quanto antico a me piace e se nont i piace lo puoi togliere
Il gioco, con il trilione di nemici che ti trovi davanti in ogni missione, è stato ponderato attorno a quel sistema di puntamento. Se lo togli, ironicamente, diventa impossibile. La soluzione? Mettere qualche nemico in meno, non mi pare fosse una scelta cattiva. Ma figuriamoci se perdevano l'occasione di mettere qualche altro cadavere nel loro gioco, sia mai.
Citazione:
apparte che in uncharted l'unico boss che io ricordi e quello finale e poi anche in gta4 le ambientazioni sono diverse,cambiano le varie gang,e come sparatorie e simile a uncharted visto che usa le coperture,e poi ci sono le sezioni di guida,e anche dei mini-boss come dimitri-pecorino ecc ecc
p.s la mira automatica e per pipponi,si puo levare,ci credo che se te lo sei giocato con la mira automatica non hai trovato alcun livello di sfida
Un'altra volta? Non si possono paragonare le sparatorie di GTA4 a quelle di Uncharted solo perchè "ci sono le coperture". Sono diverse come la notte e il giorno. E per quanto riguarda il sistema di puntamento, penso basti la risposta che ho dato sopra. Il gioco è stato progettato così, la colpa viene da loro, non da me che non vado un attimo ad armeggiare nelle opzioni.
PS: cerchiamo anche di finirla con l'OT ora.
PPS: e si chiama pegorino. Il pecorino è un'altra cosa :asd:
-
Citazione:
Originariamente Scritto da
sephiroth840
io ho comprato AC al day oone insieme alla ps3 e mi sono divertito parecchio è ripetitivo ma se ci si gioca per 1ora/1.30 al giorno...invece di fonderlo in una giornata neanche ci si da troppo peso. cmq citatemi qualche titolo che al giorno dell'uscita di AC valeva la pena comprare a parte uncharted.
(ovviamente mi riferisco solo a giochi dello stesso genere)
:bravo: se questi qua ci giocano 6 ore al giorno ci credo che lo trovino ripetitivo
-
Citazione:
Originariamente Scritto da
loaldnt
Il gioco, con il trilione di nemici che ti trovi davanti in ogni missione, è stato ponderato attorno a quel sistema di puntamento. Se lo togli, ironicamente, diventa impossibile. La soluzione? Mettere qualche nemico in meno, non mi pare fosse una scelta cattiva. Ma figuriamoci se perdevano l'occasione di mettere qualche altro cadavere nel loro gioco, sia mai.
Un'altra volta? Non si possono paragonare le sparatorie di GTA4 a quelle di Uncharted solo perchè "ci sono le coperture". Sono diverse come la notte e il giorno. E per quanto riguarda il sistema di puntamento, penso basti la risposta che ho dato sopra. Il gioco è stato progettato così, la colpa viene da loro, non da me che non vado un attimo ad armeggiare nelle opzioni.
PS: cerchiamo anche di finirla con l'OT ora.
PPS: e si chiama pegorino. Il pecorino è un'altra cosa :asd:
ho sbagliato con pegorino,il pecorino lo so meglio di tutti cose essendo sardo,comunque per continuare a discutere ce il topic giochi sopravvalutati sarewbbe meglio postare la
p.s loaldnt non ti salga in mente che a me non piaccia uncharted...lo amo era solo per fare un esmpio
-
Citazione:
Originariamente Scritto da
loaldnt
Tra l'altro, non c'è neanche un minimo di sfida, a causa del sistema di puntamento cretinissimo. Ancora la mira automatica nel 2000, dai. Puoi persino mirare la gente, senza sbagliare colpo, mentre sei al riparo. E' anche ovvio che la durata non lo aiuta. Se fosse durato una dozzina di ore, come un gioco normale, ancora ancora non si sarebbe notato. E dimezzarne la durata non era difficile, dato che il 90% del gioco è un continuo filler.
Condivisibile il tuo parere sulla poca varietà delle mssioni. Ma il sistema di puntamento è un non difetto secondo me. Parlo ovviamente della versione pc dove il problema non sussiste proprio e se non erro anche su console era disattivabile l'automira.
-
-
Citazione:
Originariamente Scritto da
albort86
Gioco scadente
perche??
-
Io non vedo l'ora che esca il 2 di Assassin! Mio al day one !!!!!!!!!!!
-
a me il primo nonostante la ripetitività mi era piaicuto parecchio. a chi non piace che ci vuoi fare? i gusti son gusti.... però non sono d'accordo sul fatto che chi definisce AC un bel gioco è cretino... non è vero, si ok, ha lati negativi, ma non è per nulla disastroso. turning point è disatroso, terminator salvation è disastroso, ma non AC.
-
Qui nessuno ha l'arroganza di definire gli altri cretini.
Ma di dire che non capiscono un cazzo quando esaltano giochi mediocri, si ^^
-
Citazione:
Originariamente Scritto da
c1cc10
Qui nessuno ha l'arroganza di definire gli altri cretini. Ma di dire che non capiscono un cazzo quando esaltano giochi mediocri, si ^^
Giochi che ti piaciono? Giusto perchè voglio , se possibile, capire i tuoi gusti. Non è per farmi gli affari tuoi... : )
-
8 milioni + 1 grazie a me ke se lo trovo me lo prendo proprio domani
-
Oddio, Spiderman che si danneggiava dalle cadute? In un mondo parallelo, forse :asd:
infatti nn mi ricordavo si facesse male
-
Citazione:
Originariamente Scritto da
ironman1791
uno non puo giocare solo ai capolavori ci sono tanti giochi belli che uno prova anche per cambiare genere,cosi si scoprono grandi caplavori che non vendono una mazza,uno su tutti zone of the enders 2nd runner detto anche ZOE2
verissimo un capolavoro l'unico gioco di mac giocabile....