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marcatzeri
Però potevano far vedere pure una standard...
Comunque, nonostante tutto, ha dei picchi negativi impressionanti!
Per quanto riguarda l'interno non c'è paragone, GT5 stravince, l'esterno anche, ma con meno distacco. Anche i cordoli mi sembrano fatti meglio, a parte il fatto che sono righe dritte e non curve. Per il resto c'è poco da fare, dalle gomme a bordo pista ai fondali, dai danni al pubblico, Forza è superiore, anzi a vedere bene uno direbbe che GT5 è inferiore.
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Dargil
Oh rotfl, questa me l'ero persa, scommetto che si trattava della versione 360 quando ancora era esclusiva
A dire il vero mi sembra che risalga ad un annetto fa.
Comunque c'è ancora gente che giustifica GT5 ed i voti ricevuti, dicendo "solo perchè mancano i danni, è sempre stato così" (sentito con le mie orecchie). Fosse solo quello, ma probabilmente non tutti hanno realizzato che stiamo entrando nel 2011.
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Originariamente Scritto da
Samvise
Per quanto riguarda l'interno non c'è paragone, GT5 stravince, l'esterno anche, ma con meno distacco. Anche i cordoli mi sembrano fatti meglio, a parte il fatto che sono righe dritte e non curve. Per il resto c'è poco da fare, dalle gomme a bordo pista ai fondali, dai danni al pubblico, Forza è superiore, anzi a vedere bene uno direbbe che GT5 è inferiore.
In quel filmato c'è una modellazione dell'auto migliore di gt5 come le textures della stessa e gli effetti di luce (anche se in altri filmati si vedono ombre imbarazzanti).
Per l'abitacolo e per il pilota (quest'ultimo marginalissimo però come particolare) meglio gt.
Per le testure s del terreno, compreso bordo pista e cordoli vedo forza realizzato meglio.
In forza sono migliori pure pubblico, vegetazione e particolari come le gomme a bordo pista.
Quando ci sono degli effetti particellari in gt si vedono dei pixel grossi come una casa.
Per i danni estetici sono messi male tutt'e due però almeno in Forza ci sono.
Però in forza le prestazioni della macchina sprofondano dopo incidenti gravi.
Da notare che Forza è di un'anno fa.
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Originariamente Scritto da
lagunalex
A dire il vero mi sembra che risalga ad un annetto fa.
Comunque c'è ancora gente che giustifica GT5 ed i voti ricevuti, dicendo "solo perchè mancano i danni, è sempre stato così" (sentito con le mie orecchie). Fosse solo quello, ma probabilmente non tutti hanno realizzato che stiamo entrando nel 2011.
Io ho letto di gente che dice che non doveva essere un difetto perché negli altri gt non era stato considerato tale o, comunque così grave -.-
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Io mi ricordo di quando ero piccolo,con la mia fida copia di Gt 2 Ntsc US,che scorrazzavo felice con la fida Escudo Pikes Peak Version,e quel tripudio di grafica era fantastico....ora...passato alla nuova generazione dopo la ps2 e le felici esperienze di Gt 3 e Enthusia,devo dire che Forza Motorsport ha vinto il confronto con Gran Turismo 5.......rimpiango il vecchio Gt 2.....
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1.16.955, oro alla prima prova del Grand Tour con l'Alfa competizione, fuck yeah!
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Originariamente Scritto da
Dargil
Perchè tu ovviamente lo hai già fatto asd
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Dragon Slayer
Terza volta che lo scrivo.
A questo punto mi sembra lapalissiano che tu abbia gravi problemi nella comprensione semantica dei periodi.
Francamente mi aspettavo di dover ribattere a delle argomentazioni come quelle che avevate presentato precedentemente :(, ma evidentemente mi sbagliavo. Alla fin fine siamo ot quindi a questo punto è meglio far morire qui il discorso.
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Originariamente Scritto da
Samvise
Graficamente parlando nemmeno fm3 mi soddisfa. E provandolo con il volante nemmeno. Onestamente per me (sottoscrivo a gusto mio) non darei nemmeno l'1 a 1. Per me si conclude zero a zero. nessuno dei due mi soddisfa.
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Originariamente Scritto da
Andrew Clemence
Graficamente parlando nemmeno fm3 mi soddisfa. E provandolo con il volante nemmeno. Onestamente per me (sottoscrivo a gusto mio) non darei nemmeno l'1 a 1. Per me si conclude zero a zero. nessuno dei due mi soddisfa.
Io darei l'1-1 più che altro perché ognuno dei due ha dei punti di forza e dei punti deboli. Alla fin fine se questi due sono il meglio su console, e i due team che ci sono dietro sono comunque capaci, si vede che il meglio per ora è questo. Magari con GT6 e FM4 riusciremo a vedere qualcosa di davvero strabiliante.
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Originariamente Scritto da
Samvise
Io darei l'1-1 più che altro perché ognuno dei due ha dei punti di forza e dei punti deboli. Alla fin fine se questi due sono il meglio su console, e i due team che ci sono dietro sono comunque capaci, si vede che il meglio per ora è questo. Magari con GT6 e FM4 riusciremo a vedere qualcosa di davvero strabiliante.
Non condivido tanto. Anche perchè su altri generi di cose belle ne abbiamo visto. A parer mio mancano entrambi di talento, praticamente da quasi tutti i punti di vista. Non necessariamente il fatto che siano gli esponenti più alti vuol dire che abbiano per forza fatto abbastanza. Trovo delle cose davvero ridicole in entrambi. Tralasciando fm3, che ho già spiegato che per me (notare che parlo sempre e solo dei miei gusti) è un gioco che definire insipido è poco, gt5, con le auto in pista certe ben caratterizzate e altre meno, sfiora addirittura il ridicolo. Onestamente non me lo aspettavo proprio questo... Roba da pazzi....
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Originariamente Scritto da
Andrew Clemence
Non condivido tanto. Anche perchè su altri generi di cose belle ne abbiamo visto. A parer mio mancano entrambi di talento, praticamente da quasi tutti i punti di vista. Non necessariamente il fatto che siano gli esponenti più alti vuol dire che abbiano per forza fatto abbastanza. Trovo delle cose davvero ridicole in entrambi. Tralasciando fm3, che ho già spiegato che per me (notare che parlo sempre e solo dei miei gusti) è un gioco che definire insipido è poco, gt5, con le auto in pista certe ben caratterizzate e altre meno, sfiora addirittura il ridicolo. Onestamente non me lo aspettavo proprio questo... Roba da pazzi....
Capisco ciò che intendi, quello che dicevo io era un fatto che: se chi ha più risorse non riesce a fare meglio di così, magari attualmente ci sono dei limiti tecnologici che impediscono di fare meglio e costringono a compromessi. Per dire, avere la grafica di Uncharted su un GTA è impossibile al momento, ma non per questo il prodotto Rockstar non vale dal punto di vista tecnico. Il genere incide molto, almeno dal punto di vista tecnico. Queste sono mie supposizioni, non so se poi sia realmente così.
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Originariamente Scritto da
Samvise
Capisco ciò che intendi, quello che dicevo io era un fatto che: se chi ha più risorse non riesce a fare meglio di così, magari attualmente ci sono dei limiti tecnologici che impediscono di fare meglio e costringono a compromessi. Per dire, avere la grafica di Uncharted su un GTA è impossibile al momento, ma non per questo il prodotto Rockstar non vale dal punto di vista tecnico. Il genere incide molto, almeno dal punto di vista tecnico. Queste sono mie supposizioni, non so se poi sia realmente così.
Tuttavia dubito che Andrew faccia riferimento al semplice aspetto grafico, quanto piuttosto anche agli altri limiti di GT5, in particolare i danni.
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The Prince
Tuttavia dubito che Andrew faccia riferimento al semplice aspetto grafico, quanto piuttosto anche agli altri limiti di GT5, in particolare i danni.
Forse hai centrato, ma io con grafica in questo caso non intendevo tanto il numero dei poligoni quanto lo stile. Fm3 certo la grafica non è chissachè e molliamolo, sennò partono i raffronti. Ma le auto certe premium e certe no, sono un cazzotto in un occhio... E certi particolari fatti benissimo e altri no, segnalano un lavoro frammentario, non limiti tecnici sennò sarebbero sempre bassi. Una cosa che poi mi ha fatto davvero girare gli attributi è l' incongruenza dei filmati con il gioco vero e proprio. Vi assicuro che il televisore del negozio dove l' ho provato (come prevedibile) non era certo un modello da risparmio, l' ho provato a lungo, sotto tutte le condizioni, proprio perchè vedevo quei mirabolanti filmati. E' una delusione.
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Originariamente Scritto da
Samvise
Capisco ciò che intendi, quello che dicevo io era un fatto che: se chi ha più risorse non riesce a fare meglio di così, magari attualmente ci sono dei limiti tecnologici che impediscono di fare meglio e costringono a compromessi. Per dire, avere la grafica di Uncharted su un GTA è impossibile al momento, ma non per questo il prodotto Rockstar non vale dal punto di vista tecnico. Il genere incide molto, almeno dal punto di vista tecnico. Queste sono mie supposizioni, non so se poi sia realmente così.
Mah, non credo. Ti giuro che talvolta ricordavo con piacere shift, mentre giocavo a gt5, e non è che shift spremesse chissà quanto le console...
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Originariamente Scritto da
Andrew Clemence
E certi particolari fatti benissimo e altri no, segnalano un lavoro frammentario, non limiti tecnici sennò sarebbero sempre bassi.
questo però non è sempre vero, è possibile che per garantire un elevato numero di poligoni degli elementi principali(auto, pista ecc...) una solida illuminazione e al tempo stesso un framerate stabilmente a 60 fps alcuni particolari marginali vengano sacrificati. probabilment non è questo il caso ma di solito è così
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Originariamente Scritto da
Andrew Clemence
Forse hai centrato, ma io con grafica in questo caso non intendevo tanto il numero dei poligoni quanto lo stile. Fm3 certo la grafica non è chissachè e molliamolo, sennò partono i raffronti. Ma le auto certe premium e certe no, sono un cazzotto in un occhio... E certi particolari fatti benissimo e altri no, segnalano un lavoro frammentario, non limiti tecnici sennò sarebbero sempre bassi. Una cosa che poi mi ha fatto davvero girare gli attributi è l' incongruenza dei filmati con il gioco vero e proprio. Vi assicuro che il televisore del negozio dove l' ho provato (come prevedibile) non era certo un modello da risparmio, l' ho provato a lungo, sotto tutte le condizioni, proprio perchè vedevo quei mirabolanti filmati. E' una delusione.
Beh diciamolo: nel 2010 non implementare i danni in un simulatore (?) di guida è proprio mancanza di stile.
Il che stona se si considerano i video cinematografici del gioco, che di stile ne hanno da vendere.
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Originariamente Scritto da
jack_the_beast
questo però non è sempre vero, è possibile che per garantire un elevato numero di poligoni degli elementi principali(auto, pista ecc...) una solida illuminazione e al tempo stesso un framerate stabilmente a 60 fps alcuni particolari marginali vengano sacrificati. probabilment non è questo il caso ma di solito è così
E fammi capire, se scelgo una pista con tante auto premium, il ragionamento come regge? poi 60 fps ? insomma...
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2+2=5
Francamente mi aspettavo di dover ribattere a delle argomentazioni come quelle che avevate presentato precedentemente :(, ma evidentemente mi sbagliavo. Alla fin fine siamo ot quindi a questo punto è meglio far morire qui il discorso.
E io francamente immaginavo un'arrampicata sugli specchi dovuta ad un'altra sparata che si continua a ribadire per il solo gusto di non ammettere di aver detto una sciocchezza, e non mi sbagliavo
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Originariamente Scritto da
Andrew Clemence
E fammi capire, se scelgo una pista con tante auto premium, il ragionamento come regge? poi 60 fps ? insomma...
per ora ho visto rallentamenti solo nei replay...cmq appunto proprio per mantenere un'alto numero di poligoni sulle auto forse hanno dovuto sacrificare il resto. cmq come ho detto era un discorso generale non specifico di gt nel quale le differenze tra le cose fatte bene e quelle fatte male sono troppo alte...
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Inutile argomentare quando l'interlocutore si ostina a non capire o a non leggere, sviando totalmente il discorso.
Per mera curiosità, quali importanti marchi occidentali mancano oltre alla Porsche?
Nella recensione non mi ricordo se venga menzionato.