Grazie, mi sto riprendendo.
Allora ci sei quasi alla fine, se in questo periodo hai fatto anche esperimenti a difficoltà difficile per vedere le varie scenette non avrai problemi.
Buon Anno anche a te ^^ e drogati con FFVII :asd:
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Grazie, mi sto riprendendo.
Allora ci sei quasi alla fine, se in questo periodo hai fatto anche esperimenti a difficoltà difficile per vedere le varie scenette non avrai problemi.
Buon Anno anche a te ^^ e drogati con FFVII :asd:
L'ho finito^^
Un po' mi ha anche commossa, ma mi capita sempre quando termino un gioco, e non credo di rifarlo per vedere altre true ending: mi prende male al pensiero di risorbirmi tutte le Cosmosphere e le alchimie >_>
ComunqueSpoiler:
Bellino, tutto sommato, peccato per la grafica in game che ho trovato davvero penosa. Comunque non mi piaceva un granché nemmeno Eternal Sonata, sotto quest'aspetto, con quelle mani enormi e le braccia a mo' di budino. Qui dondolano, con le punte dei piedi in dentro... Boh. Bisogna che prenda confidenza con la grafica next generation, perché per ora non mi ha soddisfatta.
Ora, full immersion nella droga pesante (FFVII, naturalmente^^)
Complimenti, l'hai finito.
Per la grafica next-gen questi non sono i giochi giusti... :asd: (che poi la grafica non conta niente per questo genere :sisi: ) giocati Uncharted 3 e vedrai davvero la miglior grafica su console.
Con FFVII ti sei fissata dei nuovi obbiettivi o lo stai rifacendo così per rinfrescarti la storia?
Per la verità a me FFXIII era sembrato parecchio valido a livello grafico. Mi era quasi venuta voglia di continuarlo, ma visti i miei tempi l'ho dovuto restituire. Spero me lo prestino di nuovo quanto prima.
Comunque, Aoto è veramente brutto ^^ (Ho inserito l'immagine ma viene alla fine del messaggio. Devo aver sbagliato qualcosa^^)
E' verissimo che la grafica in questo genere di giochi non ha una grande importanza, ma certi giochi per ps2 (penso a Suikoden V, a Shadow Hearts 2 e 3, a Digital Devil Saga) non sono poi male, e per Suikoden si parla anche di un gioco tirato via e di bassi costi.
Per dire: le immagini fisse che contengono i dialoghi, perché sempre la stessa posa? Finnel con la mano sul fianco, Aoto con la manica zebrata che si sposta da destra a sinistra... Cambiano 4 espressioni in tutto. E non è che i dungeon siano particolarmente ispirati.
Insomma: ancora non ho ben capito cosa si debba sacrificare a favore di chi, nella next generation. La grafica in game per la mole di testo? La longevità? Non so nemmeno se mi sono spiegata^^
Per FFVII, benché lo conosca praticamente a memoria e abbia dei momenti che detesto, trovo contenga alcuni episodi per cui vale la pena di rigiocarlo. I pupazzetti espressivi, le musiche, e quelle abitazioni così ricche di particolari: persino i rotoli di carta igienica nei bagni, ci sono :rotfl:
Non mi sono posta nessun nuovo traguardo: mi romperò le scatole per il chocobo d'oro, farò 200 game over con le Weapon, impazzirò all'Icicle Inn nelle bufere di neve e imprecherò nei mini giochi che non mi riescono mai. In compenso, ho finalmente capito come si trova la password del major Domino alla ShinRa^^
Ne hai trovata proprio una brutta-brutta di Aoto :asd:
FFXIII graficamente è perfetto, nulla da dire... ma probabilmente hanno passato troppo tempo sulla grafica sacrificando la vastità e la varietà.
Ovviamente di tale sacreficio te ne accorgi andando avanti nel gioco e non nei primi capitoli dove prendi confidenza con il sistema di combattimento e rimani abbagliato dalla grafica. ^^ (è successo anche a me).
Su Suikoden V hai ragione, ha una buona grafica e i personaggi sono ben curati.
Vabbè la cosa importante è che il bilancio finale sia positivo. ^^
Su FFVII chiedevo così per sapere visto che quando rifeci FFVIII un anno fa mi misi l'obbiettivo di fare tutti gli extra e di recuperate tutte le carte. :D
Sto installando giusto ora sulla PS3, a brevissimo le prime impressione :D
Aaaaallora.
Prima ora di gioco, è il momento delle mie solite impressioni a caldo :lol:
Dopo un inizio turbolento in Melody of Elemia e uno abbastanza tranquillo in Metafalica anche qui si parte in quarta e in un mondo nuovo, ecco che mi ritrovo spaesato ma con un personaggio principale, Aoto, che già mi ha colpito positivamente, più di Croix sicuramente che ho sempre ritenuto scandaloso come protagonista.
Sulla grafica c'è ben poco da dire, ma comunque mi importa ben poco di essa quindi sorvolo.
La prima cosa che mi viene in mente è il combat system, sono molto aperto alle novità e agli svecchiamenti, ma questo mi è sembrato un pò eccessivo. Se nel primo era troppo classico (sistema a turni ecc. ecc.) nel 2 si era raggiunto un tipo di combat system che rappresentava il miglior equilibrio che si potesse raggiungere, c'erano almeno i turni. Qui si è adottato un sistema alla Star Ocean che non sarebbe neanche male se solo non ci fosse QUELLA. DANNATA. TELECAMERA. Ho fatto una dozzina di combattimenti e ho già il mal di testa a pensare che dovrò direzionarla per tutto il gioco. Senza contare che lo stile così action non lo trovo azzeccatissimo per Ar Tonelico, ma comunque vedremo, va a finire che lo apprezzerò.
La trama è partita piuttosto bene, non nel modo incasinato del 2, ma bene comunque. Vado avanti e faccio sapere :sisi:
Tidus ho di nuovo bisogno te, stavolta ho premuto tutti i tasti ma non è comparsa la mappa del dungeon. Aiuto :lol:
P.S. Già ho notato che c'è molto più fan service qui che negli altri :asd:. Non male Saki come Reyvateil. Quante se ne potranno usare in totale contemporaneamente ? 2 come in Metafalica ?
Bene, sono a 7 ore e mezza e credo di poter dare qualche giudizio più dettagliato. Mi trovo ad Archia e ho lasciato Saki da Raphael
Prima i personaggi: confermo le ottime impressioni che avevo su Aoto, tra l'altro sto notando che c'è qualcosa di importante sul suo passato. Sospetto poi che il figlio di Kiraha altri non è cheTatsumi anche non è male anche se credo si sia capito da un miglio cheSpoiler:Hikari Gojo parte un pò maluccio, è anonimo e non dice granchè ma già ora ha dimostrato di avere qualche scheletro nell'armadio che potrebbe fruttare una bella evoluzione del personaggio. Saki potrebbe potenzialmente essere la mia Revateyl preferita di questo Ar Tonelico, Finnel nasconde molto, ancora non mi dice niente, ma sono sicuro che ha molto da dare, spero solo che non siano solo loro due le Reyvateil perchè dal menù già si evince che qui i personaggi saranno solo 6.Spoiler:
La trama è ancora un pò confusa e non mi sento ancora di dare un giudizio, al massimo posso dire che è ancora più lenta di quella del primo. Complessivamente fino a questo punto il 2 mi aveva colpito molto di più devo dire, ma ripeto: è presto ancora.
Tornato in pompa magna il Grathmelding (o come viene chiamato qui, Image Synthesis) che nel 2 mi è sembrato un pò messo da parte rispetto ad Elemia. Ah poi ho anche incontrato Sasha di Metafalica che ha menzionato J&K e subito ho capito che parlava di Jack e Krusche, sarebbe bello poterli incontrare di nuovo, a differenza del 2 in cui Lyner veniva menzionato solo di sfuggita.
Il gameplay è abbastanza deludente, non tanto per la sua natura action ma per il livello di sfida quasi assente, per fortuna ho potuto settare a Difficile e devo dire che mi sto godendo un pò di più alcuni combattimenti (tipo contro Mute), spero così vada bene.
Unica nota veramente negativa è la colonna sonora, ho sempre trovato che il punto forte degli Ar Tonelico fosse la trama, i personaggi e l'OST, ma qui sto vedendo alcune tracce un pò riciclate e senza molta ispirazione, ma per dare un giudizio completo aspetto di sentire le canzoni Hymnos che ci sono in ogni capitolo della saga.
Per ora è tutto
EDIT: Un bel problema, con il fatto che hanno rimosso la mappa dei dungeon adesso sono incasinato.e devo raggiungere Clustania tramite Lymph Vessel, ci sono già stato ma il problema è che tutte le strade non portano a nulla e ho sempre la sensazione di perdermi. ArghSpoiler:
Il bs non è piaciuto neppure a me. Per la verità non mi piace nessuno dei bs che ho provato sinora su ps3. Troppo agitati, non c'è modo di vedere il campo di battaglia, sempre a pigiare pulsanti.
Poi dopo un po', comunque, ci si fa l'abitudine e diventa divertente usare le Reyvateil. Sarà anche un sistema "malizioso", ma io l'ho trovato carino.
In effetti già il fatto che più si spogliano più diventano forti è una cosa di per se un pò malata :asd: Ma comunque sto notando che vuoi che ho settato a Difficile, vuoi che adesso si può usare solo una Reyvateil, quest'ultime in combattimento sono molto più presenti che negli altri Ar Tonelico
Ho appena scoperto che MuteSpoiler:
O_O"
Uh sì sì: ci sono parecchi colpi di scena e impennate di trama^^