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Finito the darkness.
Nonostante i suoi limiti e il suo shooting fatto un pò maluccio, devo dire che mi ha colpito molto più del secondo.
Ha dalla sua una grandissima atmosfera, quasi opprimente. Un titolo atipico, grezzo e affascinante.
Gioco molto coraggioso e pieno di personalità. Per fortuna che l'ho giocato perchè merita.
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Iniziato Silent Hill Shattered Memories su Wii, i controlli sono praticamente perfetti, 15 minuti di gioco e già sono una seconda pelle. Il profilo psicologico potrebbe essere una genialata, voglio vedere come viene sfruttato. L'atmosfera è retta alla perfezione dalla maestria di Akira Yamaoka, vado avanti immediatamente, mi ha rapito dal primo secondo (persino il menù principale è particolare)
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ho approfittato del plus per cominciare vanquish, che mi aveva sempre attirato ma mai potuto giocare. devo dire che la prima ora mi ha sorpreso tantissimo. bella storia, ottima regia, tanti filmati, tanto stile. davvero niente male. ora sto giocando da tre ore e (oltre ad essermi accorto che sto già ben oltre la metà) devo dire che la linearità mi sta già affondando un poco la voglia. spero si riprenda, perchè un gioco che ti annoia in sole 3 ore è grave.
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sto giocando a Far Cry 3. :)
ieri mi capitata una cosa assurda: stavo appostato in un cespuglio davanti a un accampamento nemico, cercando di capire come attaccarlo senza farmi scoprire, quando è arrivata una tigre che ha fatto irruzione nell'accampamento, ammazzando tutti i pirati in un battibaleno. Mi sono beccato i 1.500 punti di esperienza per aver "liberato" l'accampamento in modo furtivo senza aver dovuto alzare nemmeno un dito...:shock:
Questo gioco è veramente una figata, ora che ho acquistato anche l'arco (perfetto per le uccisioni silenziose), mi sembra quasi di essere Rambo...:asd:
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Continuo Tekken 5, mi piace il modo in cui sono riusciti ad aggiungere una pseudo-trama. Finendolo con i personaggi secondari si hanno dettagli e risvolti interessanti, oltre alle questioni personali di ognuno. Buono.
Comunque ho appena sbloccato Devil Jin, quel char ha design super spettacolare davvero. Oggi l'ho completato con King e Law (ending favoloso), ma so che la voglia mancherà quando arriverò a pg come Kuma :asd:
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Originariamente Scritto da
loaldnt
ho approfittato del plus per cominciare vanquish, che mi aveva sempre attirato ma mai potuto giocare. devo dire che la prima ora mi ha sorpreso tantissimo. bella storia, ottima regia, tanti filmati, tanto stile. davvero niente male. ora sto giocando da tre ore e (oltre ad essermi accorto che sto già ben oltre la metà) devo dire che la linearità mi sta già affondando un poco la voglia. spero si riprenda, perchè un gioco che ti annoia in sole 3 ore è grave.
Tieni conto che dura molto poco, ma è un TPS fenomenale, adrenalinico e fuori di testa. Diciamo che soppesa la longevità con l'intensità. Io quando arrivai al boss finale ero gasatissimo
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Originariamente Scritto da
loaldnt
ho approfittato del plus per cominciare vanquish, che mi aveva sempre attirato ma mai potuto giocare. devo dire che la prima ora mi ha sorpreso tantissimo. bella storia, ottima regia, tanti filmati, tanto stile. davvero niente male. ora sto giocando da tre ore e (oltre ad essermi accorto che sto già ben oltre la metà) devo dire che la linearità mi sta già affondando un poco la voglia. spero si riprenda, perchè un gioco che ti annoia in sole 3 ore è grave.
Vanquish ha un'impostazione molto arcade. Va giocato più e più volte giusto per superarsi ogni volta. Perchè il gioco punta su questo.
Preso nella sua componente tps è un gioiello perfetto in ogni angolazione. Una cura nei controlli e una pulizia nei comandi davvero fantastica.
Giocalo alle difficoltà più alte e paragona la sua I.A a quella di altri giochi simili e capirai la differenza.
Non dura tanto, ma se ti lasci prendere dalla sfida, le challenge e la componente arcade troverai il top di questa generazione. Io ci ho passato un 25 ore sopra.
Lo stile è soggettivo. A me ha divertito nella sua esagerazione. E ho amato il fatto che i platinum non si sono fatti problemi a esprimere il loro stile folle, fregandosene altamente di accontentare i gusti di tutti.
''Il gioco è nostro e lo facciamo come cazzo ci pare''
Un pò come il caro vecchio suda 51.
Di sicuro una perla di stile. Quello che manca a molti giapponesi in questa generazione.
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Quoto Ryo, soprattutto sul discorso della strafottenza
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Citazione:
Originariamente Scritto da
Ryo Narushima
Vanquish ha un'impostazione molto arcade. Va giocato più e più volte giusto per superarsi ogni volta. Perchè il gioco punta su questo.
Preso nella sua componente tps è un gioiello perfetto in ogni angolazione. Una cura nei controlli e una pulizia nei comandi davvero fantastica.
Giocalo alle difficoltà più alte e paragona la sua I.A a quella di altri giochi simili e capirai la differenza.
Non dura tanto, ma se ti lasci prendere dalla sfida, le challenge e la componente arcade troverai il top di questa generazione. Io ci ho passato un 25 ore sopra.
Lo stile è soggettivo. A me ha divertito nella sua esagerazione. E ho amato il fatto che i platinum non si sono fatti problemi a esprimere il loro stile folle, fregandosene altamente di accontentare i gusti di tutti.
''Il gioco è nostro e lo facciamo come cazzo ci pare''
Un pò come il caro vecchio suda 51.
Di sicuro una perla di stile. Quello che manca a molti giapponesi in questa generazione.
ma io infatti non parlo nè di stile, nè di gameplay nè di regia. ho appena detto che è particolare e bello, nel complesso. dico proprio che magari sto a una parte io un po' noiosa, ma è piu di un'ora che non sto facendo altro che andare avanti e sparare :asd:
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Citazione:
Originariamente Scritto da
Ryo Narushima
Vanquish ha un'impostazione molto arcade. Va giocato più e più volte giusto per superarsi ogni volta. Perchè il gioco punta su questo.
Preso nella sua componente tps è un gioiello perfetto in ogni angolazione. Una cura nei controlli e una pulizia nei comandi davvero fantastica.
Giocalo alle difficoltà più alte e paragona la sua I.A a quella di altri giochi simili e capirai la differenza.
Non dura tanto, ma se ti lasci prendere dalla sfida, le challenge e la componente arcade troverai il top di questa generazione. Io ci ho passato un 25 ore sopra.
Lo stile è soggettivo. A me ha divertito nella sua esagerazione. E ho amato il fatto che i platinum non si sono fatti problemi a esprimere il loro stile folle, fregandosene altamente di accontentare i gusti di tutti.
''Il gioco è nostro e lo facciamo come cazzo ci pare''
Un pò come il caro vecchio suda 51.
Di sicuro una perla di stile. Quello che manca a molti giapponesi in questa generazione.
ma io infatti non parlo nè di stile, nè di gameplay nè di regia. ho appena detto che è particolare e bello, nel complesso. dico proprio che magari sto a una parte io un po' noiosa, ma è piu di un'ora che non sto facendo altro che andare avanti e sparare :asd:
A me piaceva, anzi sta ancora piacendo, però ha finito un bel po' di sorprendermi. spero si riprenda nel finale, più che altro.
PS: cmq di esagerato non ci vedo poi cosi tante cose. rising e bayonetta mi sono sembrati molto più in là. Qui tranne un paio di scenette all'inizio, non ho visto niente di chissà quanto spettacolare. ma ripeto, anche qui, spero di trovarmi semplicemente in un atto un po' piatto, perche è davvero un peccato