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Star Platinum
E dove lo trovo questo dungeon?
Comunque è figo Valkyrie :sisi:
Non ho capito una cosa: più velocemente si uccide il leader più cristalli si ottengono?
Allora il dungeon diverrà disponibile solo dopo aver salvato all' ultimo save point nel "Twisted World Tree", poi dovrai andare nella World map e li lo troverai all' estremo sud-est della suddetta.
Si esatto, più velocemente concludi la battaglia più cristalli, più EXP e più OTH ottieni.
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Eccomi, scusa Flaming se ti ho cancellato un particolare del messaggio di prima ma secondo me era alto rischio spoiler. :)
Star Platinum: In generale il gioco è piuttosto lineare, l'unico dungeon segreto è appunto il "Seraphic Gate" o "Porta Serafica" ma si sblocca automaticamente una volta raggiunto l'ultimo save point prima del boss finale.
Per il resto ci sono 2 dungeon normalissimi che sono fuori dalla storia principale e si sbloccano parlando in giro nelle varie città... anche senza saperlo parlando con tutti verso fine gioco li sblocchi facilmente. Questi 2 dungeon sono utili perchè ti danno la possibilità di portarti dietro più sfere nei dungeon.
Per quanto riguarda scrigni da aprire, boss, tattiche ecc chiedi pure visto che è uno dei pochi giochi che l'ho giocato più di una volta ottenendo un completamento massimo. :)
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Tranquillo Tidus, fai il tuo dovere. Ho un alto tasso di Spoiler. :rotfl:
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Originariamente Scritto da
Flaming Eternity
Si esatto, più velocemente concludi la battaglia più cristalli, più EXP e più OTH ottieni.
Questa è una cosa che non mi esalta proprio tantissimo visto che basta fare uno scatto,portarsi dietro il nemico e maciullarlo per bene...non dico che sia facile ma è troppo veloce,non c'è neanche un minimo di tattica,almeno per il momento.
Ho letto di un poema,cosa succede se lo si legge tutto?
Quali sono i personaggi che sarebbe meglio potenziare rispetto a tutti?Per il momento ho Alicia,Rufus,Roland e Dylan(con questi 4 in men che non si dica termino la battaglia)e ho lasciato da parte Mythra e Sylphide
Questi guerrieri spirito(non ricordo come si chiamano)si trovano durante la storia o bisogna cercarli?
Ricordo che c'era un'altra cosa che volevo chiedere ma me ne sono dimenticato :asd:
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Originariamente Scritto da
Star Platinum
Questa è una cosa che non mi esalta proprio tantissimo visto che basta fare uno scatto,portarsi dietro il nemico e maciullarlo per bene...non dico che sia facile ma è troppo veloce,non c'è neanche un minimo di tattica,almeno per il momento.
Ho letto di un poema,cosa succede se lo si legge tutto?
Quali sono i personaggi che sarebbe meglio potenziare rispetto a tutti?Per il momento ho Alicia,Rufus,Roland e Dylan(con questi 4 in men che non si dica termino la battaglia)e ho lasciato da parte Mythra e Sylphide
Questi guerrieri spirito(non ricordo come si chiamano)si trovano durante la storia o bisogna cercarli?
Ricordo che c'era un'altra cosa che volevo chiedere ma me ne sono dimenticato :asd:
Inizialmente i combattimenti sembrano semplici, ma mano a mano che la storia prosegue diventano sempre più difficili ed alcune volte già arrivare al leader con qualche scatto non è facilissimo.
Far fuori i nemici non leader serve per ottenere più oggetti (in quanto si recidono più arti) ed è utile nei combattimenti più difficili per far si di affrontare un nemico alla volta e non più assieme visto che tendono a circondarti.
Leggere tutte le parti del poema serve per ottener un oggetto da applicare come accessorio. Ricordo che non era affatto male.
Come personaggi da potenziare consiglio di allenare sempre Alicia e Rufus, per gli altri segui pure il tuo gusto personale... tanto sia i personaggi importanti da storia (come Dylan, Lezard ed altri che incontrerai) che quelli ottenibili dallo spirito sono molto forti.
Per trovare questi guerrieri dello spirito basta cercare in tutte le stanze dei dungeon (guarda anche la mappa) per trovarli tutti con facilità... alla fine saranno davvero tanti che sarà impossibile allenarli tutti insieme quindi concentrati su quelli che ti stanno più simpatici o sembrano più utili.
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Ma per recidere gli arti come si fa?Cioè quando si punta un nemico lo si punta per intero,come si fa a puntare solamente gli arti?
Ci sono le armi ultrafighe che si trovano solo facendo determinate cose?Oppure basta comprarle?
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Per recidere degli arti ci vuole molta potenza di attacco, quindi più forti sono i tuoi personaggi e più probabilità ci sono di farli a brandelli.
Il sistema di puntamento del nemico è generale, ciò che fa la differenza è da che punto lo attacchi... difatti se lo attacchi di lato i colpi andranno a segno più verso il braccio rispetto che un attacco frontale.
Andando avanti noterai che certi attacchi che i personaggi apprenderanno punteranno alle gambe oppure direttamente al collo del nemico dando modo di staccargli direttamente la testa.
Magari adesso non riuscirai a recidere ciò che vorresti, ma se tu affronti lo stesso mostro quando hai il personaggio più forte o armi più potenti basta 1 colpo per polverizzarli letteralmente.
Le armi migliori di solito si ottengono creandole nel negozio, quelle che di solito nel negozio sono segnate dai punti interrogativi. Per farle oltre a dover diventare un buon cliente (quindi acquista più che puoi dallo stesso mercante) devi anche portargli degli oggetti per crearle (di solito sono parti di mostro).
Se non vuoi sbatterti a cercare le varie parti di mostro nei dungeon finali ci sono ottime armi negli scrigni... in più nella Porta Serafica ci sono le armi più potenti del gioco tra cui una leggendaria di una potenza incredibile.
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Un rivenditore di armi vale l'altro o ce n'è uno in particolare che ha le armi/armature migliore di un altro?
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Ovviamente ognuno ha le sue armi più o meno potenti. Ad esempio a Solde non troverai le armi di Valhalla.
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Originariamente Scritto da
Flaming Eternity
Ovviamente ognuno ha le sue armi più o meno potenti. Ad esempio a Solde non troverai le armi di Valhalla.
Infatti direi che il rivenditore di armi del Valhalla sia il migliore di tutto il gioco (anche se è inferiore alle armi ottenibili nella Porta Serafica).
In generale ogni rivenditore ha armi differenti e quelli più avanti nella storia hanno armi migliori. Se non vuoi aver problemi tieni sempre aggiornato l'equipaggiamento dei 4 giocatori che consideri fissi in squadra (può esser dispendioso ma non sempre si può aver accesso a dei negozi).
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A cosa serve pagare per rimandare i sigilli ala terra?
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Serve in caso volessi utilizzare quel sigillo in un altro dungeon.
In pratica quando uno esce da un dungeon tutti i suoi sigilli vengono rimessi al loro posto e non possono esser trasportati fuori dal dungeon, ma appunto pagando un tot di cristalli è come se lo acquistassi per poi evocarlo da qualsiasi fonte di un qualsiasi dungeon.
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da 1 a 10 quanto sono importanti?Fino ad ora non ne ho mai usufruito.
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Dipende, alcuni possono essere DECISIVI nelle battaglie soprattutto nel Seraphic Gate. Ad esempio un sigillo "Forza Fisica +1/2" a livelli elevati può fare la differenza. Comprali in modo da effettuare combinazioni in modo che l' un l' altro annullino i loro effetti negativi.
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Qualche consiglio su come battere il boss finale della miniera vicino a Villnore?Arrivo quasi a batterla ma poi anche a discapito della distanza lancia una specie di magia che praticamente mi uccide metà gruppo con un colpo
Altra cosa,dopo essere stato a Coriander s'è sbloccata una foresta vicino alla piana di Kythena,li incontro un boss assomigliante ad una chimera(non ricordo il nome)ma è troppo forte inoltre trovo anche dei lucertoloni rossi davvero ostici e mi tocca sempre la fuga,quest'ultimo è messo proprio davanti ad un sigillo(credo sia un sigillo)ma neanche usando i fotoni riesco a imprigionare il nemico sono praticamente costretto ad affrontarlo,consigli pure queste due nemici?
Non ho ancora ben capito come apprendere la varie abilità.
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Il mio consiglio è di tenerti per dopo le Miniere Turgen e la Foresta Antica perchè sono 2 dungeon opzionali che possono esser affrontati con estrema tranquillità quando sei ad un punto più avanzato della storia ed anche con un livello ed armi migliori. Questi due dungeon insieme allo "Chateau Obsession" non contano nulla a livello di storia ed affrontati subito sono troppo difficili.
I lucertoloni li ricordo pure io la prima volta che ci ero andato ed ero ancora troppo debole.
Invece parlando del mostro gigante non "fotonabile" esso è molto più forte del livello medio di quel dungeon, anche lui tienitelo per dopo e finchè non lo batti non puoi raggiungere quel sigillo.
Per le abilità da apprendere come prima cosa andando su "Equipaggiamento" e premendo triangolo vedi che tipo di abilità puoi apprendere. A questo punto nella descrizione dell'abilità ci sono dei simboli raffiguranti armi/armature e segni particolari di vario colore (blu-rossi-verdi) quindi basterà inserire degli oggetti nell'equipaggiamento che raffigurano quei simboli e ti dirà che hai equipaggiato l'apprendimento di tale abilità. Quindi combattendo la percentuale accanto alla descrizione dell'abilità aumenterà fino a che non avrà appreso veramente l'abilità.
E su "Abilità" dal menù puoi finalmente selezionarla e vedere durante il combattimento i suoi effetti.
Puoi anche apprendere più abilità contemporaneamente se rispetti le condizioni di apprendimento di più abilità. Per esempio per "Pugni di Ferro" ci vuole un vestito tipo blu ed il simbolo del fulmine-blu nello stesso tempo puoi sfruttare il vestito-blu per abbinarci anche un simbolo del ghiaccio-blu per apprendere "Espansione mentale".
Spero di essermi spiegato altrimenti ci riprovo.
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Chiarissimo X)
Ti ringrazio mille
E' tutta oggi che impreco alle miniera.Vabbè ora vado al lago.
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Ti ricordi il mostro grosso nella Foresta Antica, ebbene ho fatto un video per farti vedere le sue caratteristiche ed in che modo se un personaggio è potente gli arti nemici si staccano in un sol colpo.
Se vuoi guardalo l'ho fatto io: http://www.youtube.com/watch?v=FNGhUJNP--U
Ho usato solo Alicia per non spoilerarti altri personaggi che col tempo otterrai altrimenti avrei usato il mio personaggio preferito. Con l'oggetto "Occhiali" ho fatto uno scan del nemico per vedere livello e parametri. Con un colpo lui si è protetto con lo scudo ma nonostante ciò il braccio gli è partito insieme allo scudo, col secondo colpo è stato tagliato in 2 ed infine col terzo colpo è stato polverizzato.
E' stata anche un occasione per provare il mio nuovo registratore. :D
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Minchia,io smadonno e tu in 2 colpi l'hai ucciso,ti odio X)
Comunque sono ancora troppo debole per avere una speranza di batterli quindi per il momento vado avanti con la storia.
Spiegami un attimo la modalità break,scatta suo piacimento oppure ci sono delle condizioni per farla?Altra cosa,i colpi speciali,a volte mi escono a volte no,vanno a random oppure ci sono delle condizioni?
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Usando solo l'arma più potente del gioco questo è nulla :lol: ma nella Porta Serafica i boss sono in grado di tenermi testa egregiamente... difatti contro il boss più forte del gioco a piena potenza ci impiego ben 45 minuti prima di aver la meglio (usando ovviamente 4 personaggi le armi/abilità/sigilli migliori).
La modalità break si attiva casualmente quando si recide un arto nemico, quindi l'unica condizione è staccare un arto del nemico e poi va a fortuna. Ci sono abilità per render più probabile il break. Quando sei in break attacca in massa con tutti perchè per tutto il periodo del break non consumerai nessun AP del tuo turno.
Gli attacchi speciali si attivano quando finendo il tuo turno riempi al massimo (fino a 100) la barra sotto gli Hit tipo qui (quella azzurrina):
Per far si che raggiunga il massimo cerca di far più attacchi che puoi in base agli AP che hai nel turno.
Volendo è possibile settare i personaggi in modo da far si che raggiungano più facilmente l'attacco speciale, infatti se tu vai a vedere sotto la lista degli attacchi oltre a veder quanti AP consumano nella sua descrizione c'è anche il numero di colpi che infligge al nemico tale attacco (tipo 10x1 o 5x3). In questo caso tra i due attacchi per raggiungere prima il colpo speciale è più conveniente quello con la descrizione 5x3 rispetto a quello 10x1 (basta far la moltiplicazione per determinare prima quali sono quelli più convenienti, anche se non sempre quelli più convenienti sono anche quelli più potenti).
Ricorda che durante il turno la barra sotto gli Hit continua a scendere se non esegui nessun attacco.