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Bellissimo lavoro!:roll:
Grande Claudio!:ok:
Ma Majin Bu con Freeza assorbito ci sarà nella versione definitiva del mugen ?
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McNed
io nn me ne intendo... nn voglio criticare... ma come mai la grafica è questa? nn potet visto che siete in tanti fare una grafica a livello ps2? secondo me con mota gente e molto impegno si potrebbe arrivare... niente da ridire con voi he state facendo un ottimo lavoro ma se noi mettessimo su una vera e propria federazione per fare sto gioco? con minimo 150 persone arriveremmo a risultati ottimi sisi pur troppo io nn so disegnare XD
qui stiamo parlando di MUGEN, che non può certamente reggere la grafica della playstation! penso che per essere un fangame, sia più che sufficientemente di buona qualità grafica.
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già, fare grafica in stile ps2 non è nelle nostre possibilità....già cosi è molto bella superiore di livello a quella dei giochi per snes e playstation1...
Per i personaggi, se troviamo grafici e programmatori ci potranno essere tutti quelli che volete...aiutateci o trovate qualcuno che ci aiuti e faremo il prima possibile...ciao
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Salve a tutti, sono nuovo e ho sentito di questo bellissimo progetto, sono ancora nubbio ma mi metterò d'impegno per questo progetto. Ho già visionato la guida, per cui se mi volete nella squadra.....farei il grafico. Sappiatemi rispondere. Se mi volete inviare del materiale io possiedo msn. Allora a presto!
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bene, ti ho gia invitato il tuo primo lavoro, gli sprite di bardock iniziati da akerbabber che per ora non può continuare...aspetto molti altre persone che ci aiutano, ciao
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Claudio84
Sono molto felice della voglia di entrare in questo progetto...
Samster, visto che sei un programmatore potresti provare ad imparare a programmare personaggi del mugen...non credo sia difficile...magari cerca in giro qualche tutorial, lo stesso farò io...
Per Naurk, vuoi partecipare come grafico o come programmatore?
Akerbabber, spike alex, future trunks, state tranquilli, l'importante è continuare a lavorare, chi va piano, va sano e va lontano...
DEOXIS, se leggi questo messaggio contattami via msn o via email...ciao
Im Get in project my!hi am an programmator of the mugen!
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Claudio84
bene, ti ho gia invitato il tuo primo lavoro, gli sprite di bardock iniziati da akerbabber che per ora non può continuare...aspetto molti altre persone che ci aiutano, ciao
un,altra cosa,tu ha mio cugino mandavi,i sprite di goku SSJ4 tutti in un unica immaggine,ma per staccarli in tanti altri,come si deve fare????
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allora, per staccarli in singole immagini, devi copiare i singoli sprites e salvarli in formato pcx...se vuoi aiutarci nella programmazione sei il benvenuto...ciao
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Claudio84
allora, per staccarli in singole immagini, devi copiare i singoli sprites e salvarli in formato pcx...se vuoi aiutarci nella programmazione sei il benvenuto...ciao
nelle immaggini tutte attaccate che tu mandavi a mio cugino io ti dico!
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Claudio84
allora, per staccarli in singole immagini, devi copiare i singoli sprites e salvarli in formato pcx...se vuoi aiutarci nella programmazione sei il benvenuto...ciao
Cmq io so fare il grafico,mio fratello nemesis82 era il programmatore!
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si, per staccarli in tante altre immagini basta copiare il frame e salvarlo in un altra immagine..per importare i frame nel mugen devono essere salvati in formato pcx..
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Beh, comunque intendo realizzare anche un gioco 3d di DBAF, anche se, di certo avrà meno personaggi (sarà comunque solo un MOD, forse di GTA, forse di qualcos'altro), e comunque è ancora da vedere se risolvo il problema dei vertex e se comprendo come skinnare i modelli 3d nel studio max.
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Prince GAS Vegeta
Beh, comunque intendo realizzare anche un gioco 3d di DBAF, anche se, di certo avrà meno personaggi (sarà comunque solo un MOD, forse di GTA, forse di qualcos'altro), e comunque è ancora da vedere se risolvo il problema dei vertex e se comprendo come skinnare i modelli 3d nel studio max.
PGV Tu sai creare models di bid for power??????
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Prince GAS Vegeta
Beh, comunque intendo realizzare anche un gioco 3d di DBAF, anche se, di certo avrà meno personaggi (sarà comunque solo un MOD, forse di GTA, forse di qualcos'altro), e comunque è ancora da vedere se risolvo il problema dei vertex e se comprendo come skinnare i modelli 3d nel studio max.
gas tu non sei particolarmente normale lo sai???
so solo che sei un grande è che c'è la farai(mi chiedo come... voi rettiliani...)
dai che c'è la fai!!!
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biohazard, come grafico allora che lavoro vuoi fare? Fammi sapere, ciao
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Claudio84
biohazard, come grafico allora che lavoro vuoi fare? Fammi sapere, ciao
vorrei mettere i sprite di goku,nel mio Goku@
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Claudio84
si, per staccarli in tante altre immagini basta copiare il frame e salvarlo in un altra immagine..per importare i frame nel mugen devono essere salvati in formato pcx..
con quale programma devono essere stakkate??????
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con un qualunque programma di grafica tipo photoshop o paint shop pro...
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fidati il suo goku@(anche se non completo) è una cosa fantastica prendilo claudio
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Ciao ragazzi, dopo anni di duro lavoro nel creare sprite oggi posso dire che la programmazione di gokunormale è quasi finita...ci stà lavorando un programmatore straniero, ed ecco il video che dimostra quanto stà venendo bello...
http://www.youtube.com/watch?v=ZzDfBzjiI4c&eurl=
E' veramente spettacolare...cosa ne pensate?