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Originariamente Scritto da
WickerGian
Occazz' :D :D
Poi c'è gente che non prova spavento per questo gioco...
O fanno i fighi oppure sono delle macchine senza emozioni :asd:
è vero, anche del primo dead space ho sentito diverse persone dire che non faceva affatto paura. Personalmente me la facevo sotto ogni volta che giravo un angolo, motivo per cui alla fine l'ho piantato lì. Non mi piace affatto giocare tremando come una foglia...:ggh:
anche se mi pare che ultimamente gli horror mi facciano molto meno effetto, forse dovrei riprovarci e finirlo una volta per tutte...:sisi:
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Originariamente Scritto da
Dovahkiin82
è vero, anche del primo dead space ho sentito diverse persone dire che non faceva affatto paura. Personalmente me la facevo sotto ogni volta che giravo un angolo, motivo per cui alla fine l'ho piantato lì. Non mi piace affatto giocare tremando come una foglia...:ggh:
anche se mi pare che ultimamente gli horror mi facciano molto meno effetto, forse dovrei riprovarci e finirlo una volta per tutte...:sisi:
Ma infatti...come scrivevo in precedenza, sono uno a cui gli horror ormai fanno ridere (intendo soprattutto i film, sono ormai action).... sono cresciuto con i capolavori horror per cui ho le spalle belle toste....
Ma questo gioco mi sorprende......ed è proprio quello il bello....provare emozioni intense, anche se sia paura allo stato puro o angoscia ;)
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Citazione:
Originariamente Scritto da
Dovahkiin82
è vero, anche del primo dead space ho sentito diverse persone dire che non faceva affatto paura. Personalmente me la facevo sotto ogni volta che giravo un angolo, motivo per cui alla fine l'ho piantato lì. Non mi piace affatto giocare tremando come una foglia...:ggh:
anche se mi pare che ultimamente gli horror mi facciano molto meno effetto, forse dovrei riprovarci e finirlo una volta per tutte...:sisi:
In realtà Dead Space crea tensione nei primi tre, quattro angoli, poi sai già cosa aspettarti. A parte i tentacoli, quelli spesso non me li aspetto.
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Citazione:
Originariamente Scritto da
Black Ghost
In realtà Dead Space crea tensione nei primi tre, quattro angoli, poi sai già cosa aspettarti. A parte i tentacoli, quelli spesso non me li aspetto.
Beh, sì, sarà che per ora per motivi di tempo non sono andato oltre :asd:
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Iniziato Kingdom Hearts Re:coded, prima impressione positiva.
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Ok, a volte Red Dead Redemption risulta un po' dispersivo. Mentre stai facendo una missione secondaria o anche se stai semplicemente andando a cacciare o raccogliere erbe, capita spesso che ti si attivino da sole vere e proprie missioni o sfide che è impossibile rifiutare. E magari facendole muori e riparti da un punto lontanissimo, e dopo aver ricavalcato per mezzo mondo ritorni di nuovo in quel punto e finisci di nuovo per fare quella missione (magari fallendo ancora).
Insomma, decidi di fare una cosa e ti ritrovi a farne un'altra.
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Il primo Dead Space aveva un'ambientazione tale da crearti inizialmente un senso claustrofobico, ma solo inizialmente. Il gioco è straordinario ma la paura nel vero senso della parola (non spavento, quello scatta quando uno ti fa buh da dietro un muretto) non è presente in maniera massiccia. Ci sono alcuni attimi di tensione e di insicurezza ma anche in questi casi basta andare avanti per un paio d'ore e ci si fa l'abitudine. Del secondo non parliamone proprio, orde di nemici, nemici che negli ultimi livelli respawnano...
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Originariamente Scritto da
alby619
Ok, a volte Red Dead Redemption risulta un po' dispersivo. Mentre stai facendo una missione secondaria o anche se stai semplicemente andando a cacciare o raccogliere erbe, capita spesso che ti si attivino da sole vere e proprie missioni o sfide che è impossibile rifiutare. E magari facendole muori e riparti da un punto lontanissimo, e dopo aver ricavalcato per mezzo mondo ritorni di nuovo in quel punto e finisci di nuovo per fare quella missione (magari fallendo ancora).
Insomma, decidi di fare una cosa e ti ritrovi a farne un'altra.
Non direi dispersivo, la dispersività è quando giri per la mappa e non sai che cacchio devi fare. In RDR c'è una grandissima varietà di situazioni, devi saperti solo organizzare. Se stai semplicemente andando a cavallo per gli scenari è buona cosa accettare le missioni varie degli sconosciuti e cose così perché spezzano la monotonia di un gameplay senza missioni, ma se stai andando dritto e deciso verso un obiettivo principale per me sarebbe meglio appunto tirar dritto ed eseguirlo, tanto di tempo ce n'è per far tutto.
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Ancano, you got raped so hard, stupid jackass.
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Che personaggio dimmerda, come tutti i Thalmor
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Citazione:
Originariamente Scritto da
Sengu
Che personaggio dimmerda, come tutti i Thalmor
No ma lui era invincibile .-.