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Finito Airblade, questo gioco ha l'onore di poter essere paragonato a Portal. Solo per quanto riguarda la longevità però :asd: Infatti dura poco meno di 3 ore. Tuttavia riesce benissimo nell'intento di divertire. Titolo frenetico che narra (maluccio) di un ragazzo che si ritrova in possesso di uno skate a propulsione stile Ritorno al futuro e che deve utilizzarlo per salvare il suo amico rapito dalla multinazionale malefica di turno. Certo è un titolo che dice fanculo alle leggi della fisica e ad ogni logica, anche, che ha una grafica pessima e un doppiaggio ancora peggio però ripeto... non ho mai giocato per più di 10 minuti a un titolo di skateboarding, ma questo mi ha davvero fatto divertire, sin dai tempi della demo su PS2. Michael J Fox approves.
Voto: 7.5
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Citazione:
Originariamente Scritto da
michele longobardi
Death jr. (PSP)
Impressioni?
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Oh giocate qualcosa con me altrimenti finisco con il monopolizzare il thread! :lol:
Finito The Evil Within in quasi 18 ore. Ho voglia di platinarlo ma l'impresa richiederebbe davvero troppo tempo e con tutta la roba che ho da giocare non me lo posso permettere. Must-have. L'avessero chiamato Resident Evil 7 probabilmente sarebbe venuto giù il mondo.
Parte malissimo con un sistema di comandi orripilante, lo scatto a rallenty che dura 2 secondi del protagonista è una delle peggiori cagate che io abbia mai visto, la camera è quasi peggio e la grafica fa sanguinare gli occhi con quell'effetto offuscato durante le cut-scene quando si passa da uno scenario ad un altro velocemente. Tuttavia capitolo dopo capitolo si riprende alla perfezione tenendo incollato il videogiocatore allo schermo non tanto per la trama tirata troppo per le lunghe imho, ma per un gameplay che offre una sfida davvero allettante. Ogni orda è come un buffet splatter dove bisogna centellinare le munizioni, e anche questo contribuisce a farlo diventare l'unico titolo survival horror tecnicamente più che valido, e non me ne voglia Lone Survivor, degno di rientrare in tale categoria dai tempi della ps2.
Torna anche quella sensazione di impotenza davanti ai nemici spesso capaci di ucciderti istantaneamente, le trappole poi costringono a tenere sempre gli occhi spalancati per non ritrovarti monco ma soprattutto per non prendere un colpo causato da un'esplosione improvvisa o un'allarme caratterizzato da sirene a tutto spiano e dunque spesso la tensione sale a livelli talmente alti che finisci col spaventarti della tua stessa ombra. Un'altro lavoro eccellente è stato fatto con le ambientazioni, ormai lo scenario tipico di ogni titolo del genere era laboratori/ospedali/cimiteri/fogne. Ambientazioni che in piccole parti ritroviamo anche in questo titolo, ma che vanno a completare un quadro molto più completo con luoghi finalmente rinnovati e freschi, e nessun titolo ci riusciva da anni. Promosso a pieni voti, spero che faccia il paio con Dying light e che insieme possano andare a caratterizzare la rinascita del genere survival horror. Con qualche innesto, come ost più accattivanti e trama più profonda potrebbe anche avvicinarsi a qualche colosso come Silent Hill alle origini.
Voto: 8.5
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Io più volte alla settimana sto giocando a Bloodborne da un amico e lo trovo sublime. Per ora ho battuto il Chierico belva e il padre Gascoigne.
Il primo è un boss-tutorial per accertarsi di aver compreso le meccaniche base, il secondo invece è proprio uno scarsone che ho ucciso a suon di parry. Nel complesso comunque lo trovo un gioco solidissimo, in ogni sua componente.
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Io invece sono ad un boss dal platino.
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Io sto aspettando Shadow Warrior da zavvi. Due settimane e non si decidono a spedirmelo :rotfl:
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Sto finalmente giocando a L.A. Noire, e devo dire che mi sta piacendo veramente molto.
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Citazione:
Originariamente Scritto da
Ryo Narushima
Io sto aspettando Shadow Warrior da zavvi. Due settimane e non si decidono a spedirmelo :rotfl:
Bel giocone ma per me è troppo ripetitivo. Le meccaniche sono interessanti e genuine ma diventano vecchie troppo in fretta. La trama non è abbastanza interessante da farmelo continuare se non ogni tanto sforzandomi.
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Finito Captain Tsubasa J: Get in the Tomorrow
Diciamolo, questo gioco non ha senso di esistere :D Eravamo giovani, giravamo con lo zio o con il papà in piazza e alla prima bancarella di cd Favaz (cit.) ci partiva la bava alla bocca. Copertine trasparenti, donne nude, Adriano Celentano, Cristian Vieri, Pokemon spastici che in realtà nascondevano un'amarissima ciofeca (Rescue Mission ndr) finchè gli occhi cadevano li, sul viso sereno di Holly. Vuoi mettere l'esaltazione del momento in cui avresti detto ai tuoi amici a scuola "Io ho il gioco di Holly e Banji!" quando manco capivi cosa c'era scritto sulla copertina?! Irresistibile, il resto è storia. Poi 20 anni dopo arriva quel triste giorno in cui un maledetto flashback ti riporta alla memoria quella trashata. Un gioco di calcio dove segnare senza super tiri del dragone/tigre/aquile/animale random non è possibile, se non facendo una rovesciata sul rilancio del portiere. Cose comuni insomma, semplicemente pigiando X. La modalità storia è composta da una quindicina di partite. 2 rimesse laterali. 3 tiri fuori e una media di 7 gol a partita. Statistiche credibili. Ottenere 2 cartellini gialli non implicava obbligatoriamente il rosso. Il Giappone vince i mondiali, ma questo c'era da aspettarselo. Meno il fatto che la new team (?) giochi contro Milan, Inter, Juve e Amburgo primavera con stadi olimpici sold-out. E' perfetto però per farsi due risate con gli amici in una nottata d'estate condita da birra e ignoranza, dove l'epilogo è un biondino del Flamengo che fa un tiro con l'aura potentissima, citazione. obbligata, da cui esce il Drago Shenron. Ahi ahi Bandai. Tuttavia voglio essere clemente perchè credo sia un titolo del 95' e gli do un 6.5.
Voto: 6.5
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Proseguo Zelda majora mask's, mi piace un sacco il gameplay ma purtroppo il dover tornare indietro nel tempo mi sta rovinando un pò l'esperienza, è una feature che davvero non mi piace. Credo che se avessi giocato Ocarina of time lo avrei adorato.
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Finito Destrega un paio di giorni fa.
Sinceramente speravo fosse molto più lungo. Le premesse c'erano, solo che nella modalità storia c'è una parte iniziale e una parte finale, niente parte centrale con qualche scontro più equilibrato magari anche inutile ai fini della trama. Inoltre si può dire che è il MGS4 degli anni 90', dopo ogni scontro, anche di 10 secondi, via con una cutscene di almeno 3 minuti. La cosa si protrae per 24 round risultando frustrante, specialmente se si finisce in un'unica sessione. Tuttavia storia ricca di intrecci interessanti e colpi di scena che lo rendono un ottimo titolo. Gli altri picchiaduro un gameplay così solido e vario a quei tempi se lo sognavano.
Voto: 7+
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A parte Alpha 3, Third Strike, Soul Calibur, Rival Schools, Darkstalkers, Tekken 3, King Of Fighters '98, Marvel vs Capcom e qualche altra dozzina.
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Tekken 3, Marvel vs Capcom, SF Alpha 3 e Soul Calibur :lol: gli altri non li ho giocati, ma questi, per piacere. Potranno essere titoli superiori nel generico, ma come gameplay vengono cagati tutti in testa, tranne SC che se la gioca.
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Sì, sono sicuro che usare centoventimila attacchi a distanza usando una delle telecamere peggiori per un picchiaduro o usare una singola combo per personaggio perché nessuno ha una cazzo di variazione nei controlli sia entusiasmante.. proprio come Bio Freaks, ora che ci penso.
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Sto giocando a Infamous: second son.
Il comparto grafico non è niente male, quanto al gameplay finora sembra abbastanza simile ai predessori. Ci sono alcune novità, come la possibilità di entrare nei condotti di areazione e sbucare sui tetti delle case, ma per il resto i poteri del fumo funzionano in modo simile a quelli elettrici di Cole McGrath. Comunque immagino che ci saranno anche altri tipi di poteri da apprendere in futuro, quindi staremo a vedere...
Ad ogni modo ho già raggiunto il terzo livello karmico solo liberando la città dagli avamposti D.U.P e completando qualche missione secondaria, e ho da parte qualcosa come 50 frammenti da spendere...sembra proprio che potenziare il protagonista in second son sia molto più facile che nei precedenti episodi. :ahsisi:
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Belva assetata di sangue a Bloodborne, non mi ci sono applicato molto ma ho visto che è molto sensibile al fuoco, con le giuste precauzioni contro il veleno credo sia un boss abbastanza semplice vista la sua apertura ai parry. Intanto al sogno del cacciatore ho comprato il sigillo per aprire il cancello e ho visitato un po' la zona recuperando armatura della chiesa e conoscenze del folle.
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Stai sulla sinistra e Blood Starved non ti colpirà mai.
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Come mai proprio sinistra? È più stretto della destra?
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Ogni suo attacco non ti prenderà mai se schivi a sinistra, è tutto quello che ti posso dire.
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Sono arrivato a metà di The Last of Us. La regia tocca la perfezione, il gameplay non è niente di che, ma è comunque piacevole.