Yakuza 3. Finalmente riprendo questa saga
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Yakuza 3. Finalmente riprendo questa saga
Iniziata un'altra run su Demon's Souls, stavolta con il ladro, ho già fatto la seconda e la quarta Arcipietra in 8 ore, solo che il mio personaggio non è di livello alto e rischio di trovarlo davvero difficile d'ora in poi :asd:
Finito Watch Dogs poco fa.
Finale prevedibile direi, che apre le porte a possibili sequel ambientati in altre città. Comunque si è dimostrato un onesto freeroaming, con una discreta quantità di missioni e attività secondarie che lo rendono piuttosto longevo. C'è del potenziale per altri episodi, sperando che correggano in primis il modello di guida, che fa davvero pietà in confronto a quello di GTAV. :sisi:
Droppato GTA 2.
Pessimo, ce l'ho messa tutta per non farmi mancare questo vecchio titolo ma ho dovuto abbandonare alla seconda città dopo aver completato tutte e 22 le missioni della prima.
Camera improponibile, guidare in modo pulito è impossibile.
Scontri a fuoco improbabili, niente coperture, nè modi per evitare almeno in parte il fuoco nemico.
Missioni che si sbloccano in un modo semplicemente stupido. Per ingraziarsi i datori di lavoro bisogna uccidere i membri delle gang rivali. Dunque ogni volta bisogna andare dall'altra parte della città e bisogna tornarci ogni volta che si fallisce una missione o ogni volta che con quella guida di merda si mette sotto qualche collega.
Sistema a "vite" in GTA, cioè, seriamente?! 5 vite e bisogna ricominciare il livello.
Inoltre non ha senso completare tutte le missioni perchè a circa 1/5 del livello si può passare alla prossima, non contano le missioni completate ma i soldi accumulati.
Mettiamoci pure che è invecchiato malissimissimo e che la radio ripropone sempre la stessa cacca e rimediamo un bel... BOCCIATO!
Caruccio Yakuza 3. Non so bene il perché ma l'ho trovato più immersivo degli altri, purtroppo il 2 l'ho lasciato a metà quindi mi manca qualche retroscena, però fino ad ora mi sembra tutto chiaro
Io sto giocando un pò con the amazing spider-man 2.
Sto alla missione 10. Il nuovo sistema di oscillazione mi piace, si sente un pò di più di pesantezza rispetto al primo. Il problema è la telecamera che non accompagna sempre al meglio i movimenti del nostro personaggio.
Come stealth e gameplay sinceramente lo trovo più semplificato rispetto al primo episodio. Ad esempio non puoi uccidere due nemici insieme, hai meno tecniche da acquisire e se ti vedono non puoi schizzare subito verso un punto alto. Nel primo bastava premere L1 (o R1?), in modo simile a batman.
Finito the amazing spieder-man 2. Non giocavo un titolo così brutto da un bel pò di tempo :asd:
Rispetto al primo hanno peggiorato ulteriormente la telecamera e le missioni principali. Stessa cosa per lo stealth, molto più presente nel primo capitolo e con qualche manovra tattica in più. L'oscillazione come ho detto ieri non è male sulla carta, ma la telecamera va completamente rivista.
Un peggioramento generale che non mi spiego. Probabilmente uno dei peggiori titoli dedicati al ragno. Si è fatto subito un giretto su ebay. Spero di piazzarlo in fretta perchè è uno sbaglio che devo assolutamente cancellare.
5/10
sto giocando halo anniversary su 360 e quel capolavoro di far cry 4 su ps4, sarà uguale al 3 ma è sempre un goduria giocarci ,su pc invece sto finendo splintercell blacklist e starcraft 2
Finito ieri sera Sniper Elite 3 (PS4).
Ci ho messo 18 ore per completare la campagna, bighellonando parecchio alla ricerca di collezionabili ed eliminando praticamente ogni nemico esistente. Come grado ho finito al livello 18, che se non ricordo male corrisponde a sergente di squadra di secondo grado.
Fondamentalmente è più breve rispetto al secondo episodio, però i livelli molto più grandi ed esplorabili e l'abbondanza di obiettivi secondari da portare a termine lo rendono più divertente. Peccato sia diventato anche molto più facile, perchè ora per "svanire" dopo aver sparato un paio di colpi e aver rivelato la propria posizione è sufficiente allonantarsi di 30-40 metri e interrompere la linea visiva del nemico, e dopo aver atteso qualche secondo ottieni il "via libera" e puoi ricominiciare a sparare come se niente fosse.
Praticamente puoi eliminare interi eserciti semplicemente correndo avanti e indietro da un punto di cecchinaggio, senza alcuna paura di essere sgamato. Anche se spari 3 volte e i nemici ti scoprono e iniziano ad attaccarti, basta allontanarsi e un pò e torna tutto come prima...:asd:
Comunque sia devo ancora giocare al dlc "Salva Churchill", che è diviso in tre parti e a quanto pare si svolge nella "mappa più grande mai realizzata nella serie", a detta degli sviluppatori. Staremo a vedere! :ahsisi:
Shin Megami Tensei Persona.
Ho acceso la PSP ieri per perdere 10 minuti, premettendo che è la prima volta che metto le mani sopra a questa saga, 6 ore e 30 di gioco in due giorni. Ha maze più maledetti di quelli dei pokemon :lol: appena completato il centro SEBEC.
Ho ricominciato Metal Gear Solid 2 che avevo lasciato interrotto quando mi si era rotta la PS3.
Preso Zelda Majora's mask 3d, sarà il mio primo Zelda, avrei voluto Ocarina of time ma purtroppo non lo avevano, mi "accontenterò" di questo. Intanto ho provato la demo di Fire emblem e ne sono rimasto molto colpito. Qualcuno lo ha giocato? Posso farlo anche senza aver mai giocato i precedenti?
Sto giocando a Freedom Wars.
Manca poco per sbloccare il livello C.O.D. 4
Come meccaniche lo trovo molto personale. Prende si la struttura di MH, però grazie al fatto dei diritti e dell'atmosfera generale assume l'aspetto di un gioco in parte diverso. Per la gestione delle armi poi mi ricorda più peace walker. Il bombardamento di tutorial iniziale può scoraggiare un pò, infatti ci sono degli aspetti di gameplay che devo ancora assimilare bene. L'unico timore è quello di non riuscire a finire il gioco da solo, per il resto mi sta piacendo.
Sto giocando a "La Terra di Mezzo: l'ombra di Mordor", e sono al 66% del completamento. Molto carino, ottimo combat system ispirato ai vari Batman Arkham, e finora anche discreto a livello di trama. Ero un pò deluso dal fatto che la mappa esplorabile fosse così minuscola, ma a circa metà della trama principale se n'è sbloccata un'altra con un'ambientazione completamente diversa (e abbastanza impensabile, considerando che siamo a Mordor...).
Non male anche il sistema di crescita del personaggio...ho già sbloccato alcune delle abilità più toste, e sono diventato praticamente una ghigliottina umana: ogni cinque colpi, due esecuzioni consecutive con decapitazione o esplosione della testa! Quegli orchi stanno quasi cominciando a farmi pena...poveracci! :asd:
Finito MGS2, capolavoro. Il punto forte di questo capitolo è senza dubbio la trama, contorta, quasi difficile da seguire, ma bellissima e piena di colpi di scena. Come se non bastasse poi il messaggio che vuole trasmettere è veramente importante e profondo e alcuni dialoghi o monologhi che si sentono nel finale sembrano presi da un trattato di filosofia. Rispetto al primo capitolo della saga le ambientazioni non sono il massimo, Shadow Moses era forse più varia rispetto alla Big Shell, e anche i boss e i relativi combattimenti di questo capitolo non sono il massimo se confrontati con i membri della FOXHOUND del primo. Il grande difetto del gioco è però la traduzione e le scritte in italiano fatte veramente con il culo... Un lavoro indegno.
Adesso ho una voglia matta di giocare MGS3 e soprattutto MGS4, ma purtroppo non potrò giocarci prima di luglio e sarà una lunghissima attesa.
I boss del terzo non sfigurano con quelli del primo, idem l'ambientazione. C'è da vedere come reagirai al gameplay rivoluzionato.
Intanto ho deciso di abbandonare GTA V rinunciando al 100%. Ci sono troppi collezionabili e tante attività ancora da fare, è un gioco davvero immenso, senza contare che ci sarebbe anche l'online da provare. Però mi è rimasto solo oggi per giocare e quando riavrò tra le mani la PS3 a luglio ho voglia di cimentarmi con giochi nuovi.
Saranno 3 mesi di lunghissima attesa...
Finita la main quest di Assassin's Creed Unity (e qualche secondarie ogni tanto durante la storia)
Sembrerà strano ma questa volta mi sembra proprio di avere a che fare con uno stealth game molto più puro di quello che sembra. Con questo Unity la software francese ha rischiato non poco, presentando una formula e delle missioni decisamente diverse dal vecchio standard della serie.
Chiariamoci però, non parlo di un gioco stravolto. E nemmeno di uno stealth perfetto. Però questo capitolo ha idee ben più chiare e si concentra unicamente su obiettivi principali da scovare ed liminare in silenzio. Si perde un pò di varietà magari, si perdono barche, cannoni e altri mini-game, ma non è necessariamente un male se piace questo tipo di genere meno action.
L'azione cerca in tutti i modi di scoraggiare l'utente. Sono stati eliminati tutte quei bonus distruttivi che da sempre hanno infastidito i fan più severi della serie, portando sugli schermi un combat si simile rispetto al passato, ma molto più tosto da leggere durante i contrattacchi. Ingaggiare uno scontro porta quasi sempre alla morte e talvolta nemmeno la fuga va sempre a buon fine visto che ti sparano in lontananza. Questo, aggiunto a dei punti vita che si svuotano con 2-3 colpi, incentiva il giocatore ad agire senza farsi vedere dal nemico.
Resto ancora un pò perplesso sull'eccessiva presenza di nemici durante gli schemi. Agire da fantasma può risultare abbastanza tosto senza i vari upgrade che si sbloccano verso la fine del gioco. Non è un caso infatti che sono davvero poche le sequenze che richiedono il ''no alert'' per essere completate al 100%, segno che magari il gioco è stato progettato per uno stealth a bocconi: sfoltisci piano piano i nemici in silenzio, ti vedono, scappi e ritorni ad uccidere in stealth i nemici rimasti.
Graficamente e contenutisticamente troviamo un lavoro tripla A in tutti i sensi. Una mappa stracolma di obiettivi e un impatto visivo eccellente regalano ai giocatori il capitolo ludicamente più curato della serie. Per i completisti è un open world davvero eccezionale. Tecnicamente ci troviamo davanti una delle città più curate e ricche di sempre. Non è sempre pulito come un infamous e verso la fine si avverte una certa svogliatezza nella cura delle cut-scene, ma lo spettacolo è garantito in molti frangenti. Un'ambientazione davvero spettacolare.
Unity è quindi un capitolo della saga che ironicamente può piacere maggiormente a chi non ha mai digerito l'azione e la difficoltà tipica dei vecchi capitoli. Non è un gioco difficile, ma questa volta non sei invogliato ad andare nella mischia e sterminare ogni forma vivente.
Scrivendo una piccola nota soggettiva sulla trama, devo dire che non mi ha lasciato poi moltissimo, né come assassin's creed, né come storia a se stante. Sul presente passo perchè è davvero pochissima cosa. Potevano intitolarlo pure Le avventure di Arnò XD
Mi sento di premiarlo con un 7,5 di incoraggiamento, sperando in un prossimo capitolo che migliori questa formula e no la vecchia. Il mio timore è quello di una Ubisoft che, osservando i dati e la media bassina di questo Unity, decide di tornare all'estrema facilità del passato solo per riguadagnarsi il favore dei fan. Mi ha fatto comunque piacere vedere un seguito leggermente più coraggioso e più improntato sulla furtività. E' arrivato solo leggermente in ritardo.
Preso Mortal Kombat X..... è figo!
Finito Guacamelee, finalmente. Partendo dal concetto che se per finire un gioco che dura 6 ore ci metti 6 mesi, qualcosa di straordinario proprio non c'è, dico che tutto il gioco è discreto e non c'è niente che me lo farà ricordare nel tempo. Gameplay mediocre, trama noiosa, ambientazioni ripetitive... forse solo le OST superano la sufficienza. In coop sarebbe dovuto risultare anche più divertente come ogni altro titolo giocato in compagnia, quindi non voglio nemmeno immaginare quanto sarebbe potuto risultare ancora più noioso in single player. Bocciato, tuttavia riesce a strappare un 6.5 per le OST e la grafica variopinta.