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Finito Maniac Mansion.
Saranno passati 30 anni, ma rimane ancora fottutamente geniale. Ironia sopraffine, personaggi paradossalmente terrificanti e comici allo stesso tempo, atmosfera sinistra nonostante il comparto tecnico ovviamente molto molto limitato. Uno dei giochi da dover assolutamente provare. In questa mia centordicesima run le cose che mi hanno fatto arricciare il naso sono la longevità e alcuni enigmi. Se sulle 3 ore scarse di gioco posso chiudere un occhio in quanto ricordavo quasi tutto, sugli enigmi un po' insensati non posso sorvolare, sotto questo punto di vista molto meglio Monkey Island. Un punta e clicca deve sempre agevolare il giocatore o almeno dargli una dritta, altrimenti fin quando trovo la audiocassetta in uno dei 50 pannelli nella casa voglio tempo e frustazione.
Voto: 8
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Qualcuno ha giocato the witcher 2 su 360? Io son bloccato alla prigione con le guardie. Non so che devo fare che mi stendono sempre. Compaiono i tasti qte ma sono talmente veloci che e' impossibile
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Precisamente dove? Ti sei liberato già?
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subito dopo essermi liberato. inizia lo scontro 1vs 1 e compaiono i tasti per il QTE, ma ne compaiono più di uno e per un millisecondo, bah
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Mi sembra strano, al contrario ricordo che i QTE di Witcher sono semplicissimi, difatti è lo stesso metodo che si usa per i minigiochi nelle locande. Forse nella versione Xbox però sono diversi, se ne appaiono due contemporaneamente hai già provato a premerli insieme?
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Ho controllato sul tubo e solo a me fa cosi. I tasti da premere appaiono, come dire, in un solo frame e nel seguente nulla. Domani provo ad aggiornarlo, magari va
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Altrimenti ricomincialo, sarà un bug
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Alla fine l'ho ricominciato ed e' andato. E' veramente difficile
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Il gioco in generale dici? In realtà vedrai che è impegnativo solo nel primo atto in cui non hai praticamente alcun potenziamento. Tempo di sviluppare un po' il ramo delle abilità e vedrai che la rotolata ti renderà invicibile
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Sto ancora giocando a Demon's Souls.
Nel weekend ho fatto una strage di boss...sconfitti, in ordine cronologico: demone Mangiauomini, Vecchio Monaco, demone Fiammeggiante, Dio Drago, Colosso Immondo e Astraea (eliminando Garl Vinland 2 volte, anche in versione spettro nero). Ottenuta anche la tendenza "puro bianco" per le arcipietre Torre di Latria, Tunnel di Stonefang e Valle della Corruzione. :king:
I due mangiauomini sono stati di gran lunga i boss più difficili da sconfiggere che ho incontrato finora, seguiti dal demone fiammeggiante, che pure è stato abbastanza impegnativo, anche se l'ho sconfitto al secondo tentativo. Tutti gli altri sono andati giù al primo o secondo tentativo, e si tratta di battaglie piuttosto facili, in particolare quelle con gli arcidemoni.
Ora devo "solo" completare l'arcipietra degli Uomini Ombra, e poi si torna al Palazzo di Boletaria...:sisi:
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Finito the wonderful 101, dubito giocherò mai a qualcosa di più epico
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Citazione:
Originariamente Scritto da
Dovahkiin82
Sto ancora giocando a Demon's Souls.
Nel weekend ho fatto una strage di boss...sconfitti, in ordine cronologico: demone Mangiauomini, Vecchio Monaco, demone Fiammeggiante, Dio Drago, Colosso Immondo e Astraea (eliminando Garl Vinland 2 volte, anche in versione spettro nero). Ottenuta anche la tendenza "puro bianco" per le arcipietre Torre di Latria, Tunnel di Stonefang e Valle della Corruzione. :king:
I due mangiauomini sono stati di gran lunga i boss più difficili da sconfiggere che ho incontrato finora, seguiti dal demone fiammeggiante, che pure è stato abbastanza impegnativo, anche se l'ho sconfitto al secondo tentativo. Tutti gli altri sono andati giù al primo o secondo tentativo, e si tratta di battaglie piuttosto facili, in particolare quelle con gli arcidemoni.
Ora devo "solo" completare l'arcipietra degli Uomini Ombra, e poi si torna al Palazzo di Boletaria...:sisi:
Quell'arcipietra è la più facile del gioco, tranquillo :asd:
Il palazzo invece ti riporta con i piedi per terra.
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Citazione:
Originariamente Scritto da
Anto98
Quell'arcipietra è la più facile del gioco, tranquillo :asd:
Il palazzo invece ti riporta con i piedi per terra.
Però dopo aver sconfitto il primo stregone si fa piuttosto difficile, in quanto c'è un tratto in cui devi superare diversi shadowlurker (non so il nome in italiano, sono quei fantasmi giganti...) che sparano raggi magici in spazi angusti, e ce ne sono pure alcuni invisibili che ti attaccano alle spalle. Mi sa che forse conviene correre a rotta di culo fino a raggiungere il secondo stregone che li controlla ed eliminarlo. :uhm:
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Citazione:
Originariamente Scritto da
Dovahkiin82
Però dopo aver sconfitto il primo stregone si fa piuttosto difficile, in quanto c'è un tratto in cui devi superare diversi shadowlurker (non so il nome in italiano, sono quei fantasmi giganti...) che sparano raggi magici in spazi angusti, e ce ne sono pure alcuni invisibili che ti attaccano alle spalle. Mi sa che forse conviene correre a rotta di culo fino a raggiungere il secondo stregone che li controlla ed eliminarlo. :uhm:
Ti conviene buttarti sugli stregoni e farli fuori ;)
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Finito sons of liberty HD
Sto ancora un pò commosso a dire il vero. Sopratutto sotto le note di questo bellissimo ending.
Difficile non emozionarsi di fronte a questa fantapolitica, si immaginaria, ma dannatamente vicina alla nostra epoca. Quella di finta libertà, connessioni e menzogne.
L'ultimo quarto di gioco per me rappresenta uno dei picchi massimi in termini narrativi e significativi nel media videoludico. E per certi versi rappresenta il vero finale della serie. Quel grande epilogo dichiarato dallo stesso kojima.
Giocandolo oggi ho trovato pure meno snervanti i filmati. Anzi mi sembrano addirittura più corti. Magari perchè li ho visti con degli occhi e una testa abbastanza diversi rispetto al passato. Un pò più consapevole e matura nei confronti di un significato che potrebbe sfuggire senza la giusta libertà di pensiero.
Dal punto di vista ludico, non è uno dei migliori giochi della serie, indubbiamente. I boss non sono il massimo, Big Shell non è proprio fantastica e indimenticabile da esplorare, l'ost a parte poche tracce non lascia il segno alle corde emozionali. Invecchiato maluccio pure il sistema di mira e shooting, relegato ad una prima persona e un assist di tasti non proprio comodissimi.
Nulla da dire sull'aspetto tecnico invece. Era magnifico al tempo ed è magnifico oggi. Certo, alcune scelte del motore grafico appaiono un pò troppo ''plasticose'', però il lavoro di pulizia è lodevole, anche in termini di aliasing.
Un capolavoro senza tempo. Se Snake vuole che noi tramandiamo al nostro futuro i nostri ideali, sons of liberty va provato e tramandato almeno una volta nella vita di ogni giocatore che si rispetti.
9/10
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Ancora Demon's souls.
Completato il livello 1-3 del palazzo di Boletaria senza morire neanche una volta, e boss Trapassatore sconfitto al primo colpo, anche grazie all'aiuto del mio amico Biorr delle Zanne Gemelle. In due è proprio una pagliacciata, è andato giù in neanche due minuti...:asd:
Mi sa però che mi sono fottuto la battaglia con il drago blu, perchè ho letto che se ottieni la tendenza puro bianco nel palazzo di Boletaria i draghi spariscono, e io l'ho ottenuta dopo aver sconfitto il Trapassatore. Quello rosso l'avevo sconfitto all'inizio, ma quello blu invece mi mancava...:gha:
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gajardo il potere della forza 2. spero facciano il 3 :D
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Citazione:
Originariamente Scritto da
Roscio360
gajardo il potere della forza 2. spero facciano il 3 :D
concordo in pieno, anche io avrei gradito un altro capitolo, purtroppo dubito che arrivi visto che non mi pare che i primi due abbiano fatto sfracelli al botteghino. Ma spero di sbagliarmi.
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Finito Metal Gear Solid 3: Snake eater HD.
Mamma mia il finale è sempre straziante. Mi sono ri-commosso di nuovo T.T
Come storia non lo ritengo geniale come il due. La c'è proprio tutto quel momento WTF!? che ti sconvolge letteralmente. Diciamo che il tre è molto più storico come plot. Anche più commovente e umano se si pensa a big boss e tutto il suo viaggio di crescita.
Come gameplay è il più complesso della serie. C'è tutto un sistema medico, il camuflage, la sopravvivenza, il CQC ampliato, l'ambiente di gioco che influenza la salute del protagonista, la maggiore longevità. Insomma un lavoro incredibile da questo punto di vista. Davvero ottime pure le boss fight, sopratutto l'estenuante e asfissiante sfida tra cecchini con il leggendario the end.
La visuale libera l'ho trovata fantastica e utile. Ti perdi magari qualche bella inquadratura fissa, però a livello tattico puoi giostrarti molto meglio. Purtroppo nemmeno questo basta a migliorare un sistema di mira e aggancio ancora scomodi e un pò macchinosi. Ma il gioco da il meglio di se in stealth quindi non ti pesa neanche tantissimo.
Registicamente è un lavoro eccelso. Si vede tutta l'abilità filmica di un maestro della cinepresa che riesce a montare inquadrature e sequenze degne di un kolossal. Il tutto accarezzato da un Gregson Williams in pienissima forma, con musiche potenti e sempre perfette ad ogni occasione.
Il livello tecnico è impressionante. La foresta, i modelli dei personaggi e quel filtro sempre caldo e poetico regalano uno spettacolo unico che non perde un colpo nella trasposizione in HD, davvero ben realizzata. Migliorati moltissimo pure i volti, questa volta molto più espressivi e realistici.
Snake Eater è forse uno dei migliori prequel della storia videoludica, con un gran protagonista, una storia a sfondo storico appassionante e un gameplay rifinito e ricco di novità per la serie.
9,5/10
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Finito AC Revelations su PS3, non ho capito un cappero del finale, chissà quali sono le rivelazioni :asd: