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Ti elenco le skill di prima:
-Estoma: Riduce gli incontri casuali
-Lightoma: Illumina le aree buie
-Liftoma: Lievita da terra evitando le trappole al suolo
-Trafuri: Possibilità di fuggire da un incontro pari al 100%
Tutte già apprese da quel demone del 1° Kalpa.
Oggi mi rifaccio per l'ennesima volta il 3° Kalpa ed a un certo punto manca corrente...
Alla fine però l'ho finito il 3° Kalpa e non è stato semplice in più non ho potuto esplorare bene tutto perchè per aprire certe porte ci vogliono detrminate statistiche.
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Mi stavo chiedendo quale fosse la skill che ti ha bloccato il gioco.
Certo, una bella sfortuna...
Oggi ho ridato un'occhiata alle tue indicazioni per ottenere un Daijousou efficente, ma una cosa non mi torna: dici di fondere Nekomata con quella skill con un Beast. Ma lei è della stessa razza, e per quel che mi risulta una simile fusione non è possibile. Sbaglio?
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Era la skill Dismal Tune (un attacco magico medio che può provocare veleno/mutismo). Ma diciamo che l'accoppiata Dismal Tune + 3° Kalpa creava il blocco perchè in altri posti l'ho utilizzato normalmente.
Fidati anche se sarebbe un Beast + Beast funziona comunque, è un modo per ottener i demoni elementali senza doverli recuperare con le pietre. ;)
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Ah: ok. Non lo sapevo :asd:
Ma ci deve essere il sole in qualche maniera o va bene sempre?
Nel frattempo sono tornata nel primo kalpa e ho preso Pisaca. Poi, siccome con quel dungeon (il tunnel) sto veramente annaspando, ho preso un po' di tempo per far apprendere Makakaja a Sudama. Ci sono volute un paio d'ore 0_o
Magari ho sbagliato io a scegliere Ikebukuro per i level up. Poi ho iniziato con Inugami per Fog Breath e in seguito lavorerò su Oni, che almeno War Cry ce l'ha come prossima skill.
P.S. Ho appena controllato una cosa, che potrebbe essere la causa degli iterati game over. Ho messo sul main Taunt, ignorando totalmente che diminuisce sì la difesa, ma aumenta l'attacco dei nemici, e nemmeno di poco. Che sprovveduta :(
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Per fare l'ultima fusione per aver Daisoujou devi andarci quando è Full oppure anche con 5/8 , 6/8 , 7/8 altrimenti se la fai in altri "orari" ti esce Succubus.
Ma ricorda che devi prenderti una Deathstone che si trova al 2° Kalpa altrimenti senza quella non lo riesci a fare.
Io mi ero allenato alla prigione di Ikebukuro anche se c'è voluto un po. La rottura sarà far venire le skill desiderate.
Oggi ho finalmente creato il mio party finale, ovvero:
-Daisoujou
-Titania
-Gogmagog che poi si evolverà in Albion
Titania è resistente a tutte le magie ed è immune a quelle hama/mudo in più gli ho messo forti magie di attacco e non ha debolezze.
Daisoujou per indebolire e recuperare MP senza debolezze.
Gogmagog è immune al danno fisico e da mazzate, purtroppo è weak al fuoco ma la sua evoluzione Albion toglierà la debolezza.
Di base non sono di livello altissimo ma se avrò dei problemi li potenzierò con qualche Mitama.
Finalmente adesso ho capito bene questo gioco.
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Che bella è, Titania: in DDS è un nemico "particolare".
Io sono sempre ferma: faceva un caldo bestiale, ieri, e non ho avuto il coraggio di accendere la playstation. Oggi potrebbe essere ancora peggio.
Hai capito bene questo gioco in che senso? Le meccaniche in generale (fusioni, skill utili ecc.)?
A me piace molto come sistema, lo trovo assai particolare ed efficace, anche se impegnativo. Ma dopo aver provato Breath of Fire: Dragon Quarter credo che niente mi potrà sembrare davvero "difficile", mi sa.
EDIT: guardando qualche video del "nostro" idolo (LL) ho notato che ha inserito video di Nocturne siglate con "E" e "GP" (mi sembra). Hai capito a cosa si riferiscono? "E" mi sa di Evento. Ma GP?
PS: ferma anche oggi. Lavoro, fa caldo, arranco, finisco la parte che mi ero prefissata, decido di giocare e ne capitano di tutte, a cominciare dalle zanzare... Non ne posso più.
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Nel "capire il gioco" intendevo le fusioni, le meccaniche delle skill e tutto ciò che riguarda il combattimento e sopravvivenza nel gioco.
Beh Dragon Quarter è un caso a parte... :asd:
Di Mster LL chredo che le diciture "E" siano compresi tutti i dialoghi/filmati di storia per capre la trama mentre "GP" è l'esplorazione pura da un posto ad un altro saltando i boss (che hanno video a parte) e le varie scene di storia.
Almeno credo sia così.
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Aggiornamenti: Tunnel della metropolitana. Atroce. Avevo vinto con Sui-Ki, ma perso contro Kin-Ki. Ieri riesco a batterlo, esco dalla stanza e vado a salvare, game over O_°
Riprovo, successo e poi ho battuto anche Fuu-Ki. Una volta salvato il gioco, ho esultato come fossi allo stadio :rotfl:
Comunque ho una squadra un po' troppo debole. Le skill che mi interessano le ho tutte (a parte Tarukaja), ma i demoni sono poco resistenti agli attacchi, e Matador si conferma una delusione. Ha Dekunda e Focus e va bene, ma come attaccante non è un granché, e se viene colpito in maniera dura (è agile, ma non sempre) è il primo a scomparire.
Ma francamente non so chi fare e come. Tu come ti sei regolato per le fusioni nel procedere del gioco e l'aumento delle difficoltà?
EDIT: nel secondo kalpa, per fare la zona malefica che conduce ai 250.000 macca serve la skill di Pisaca che scansa il pericolo al suolo, oppure è proprio l'aria che danneggia?
Aggiornamento: ho battuto tutti i boss del tunnel.
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Nella zona malefica è proprio l'aria che danneggia quindi non la puoi evitare, puoi solo metter nel party Pisaca usando la skill che diminuisce gli incontri e scappare a quelli che capiti sperando di esser abbastanza veloce da aver il 1° turno.
Per i demoni basta che uno abbia una cura e gli altri 2 mi coprano sulle 3 magie di elemento e va bene, poi se riesci a fare tra di loro un demone più alto di livello che non abbia più di una debolezza e riesce ad apprendere le skill interessate io li fondo.
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Ho finito il secondo kalpa e ho ben due Deathstone ^_^
Invece ho scansato la zona venefica, avevo troppa paura di un game over accidentale. Preferisco tornarci e fare solo quello, con un bel salvataggio alle spalle.
Nell'altro forum che frequento è capitato ad un utente che gli si bloccasse il gioco nel terzo kalpa durante un combattimento. Ti farò sapere se la skill è la stessa che usavi tu.
Ora procedo alla realizzazione di Daisoujou.
Una curiosità: guardando i video di LL (idolo indiscusso) ho notato che è riuscito a dare nuove skill alle sue favorite (Lilim e Uzume) mantenendo però il livello. Sai come abbia fatto? C'entrano i Mitama?
Ormai sei molto avanti nel gioco, ma questo link che mi hanno passato è troppo bellino. Se non lo conosci, eccolo: http://www.phpsimplicity.com/heretic/online/search.php
Insomma: segni la skill che ti serve e cerchi chi la possiedi. Penso che lo userò per Tarukaja che mi manca proprio.