1° concetto: andar nel menù a "selezionare" l'attacco di livello 2 non serve a niente perchè in quel caso il menù ha la funzione di descrizione dell'attacco (quindi non è un selettore di attacchi).
Dopo molti combattimenti oramai ho notato che il "desiderio" che fa salire di un livello gli attacchi dei personaggi è l'Harmonics (quindi il tasto "su"), metto un'immagine
Come avevamo detto la zona blu in basso a destra è il "desiderio" (che è sempre diversa ad ogni turno e molte volte ha vertici diversi), ed in quel caso è stato soddisfatto l'Harmonics e Burstec... e scommetto che il giocatore che ha soddisfatto l'Harmonics gli sarà salito il livello del suo attacco.
Prova con Amarie a fare attacchi per soddisfare l'Harmonics, mentre usa Croix per altri desideri.
Quindi in qualche modo è un fattore controllabile, anche se il tempo non è molto.
Già che ci sono la vedi nella zona blu quel puntino luminoso nella zona Burstec?
Quello serve per farti capire fino a che punto devi soddisfare il desiderio per far evolvere la canzone attualmente in uso.
In generale quando soddisfi un desiderio cerca di soddisfarne altri usando altri attacchi (in questo modo potenzierai le song e sarà più facile attivare gli attacchi EX).
Spero di averti chiarito un pochino di più le idee altrimenti posso anche farti un video tutorial.