Guarda Ryo, dovrebbe proprio essere Ombra il massimo rank... nell'immagine di sblocco si vede la mano di 47 che tende la corda di pianoforte.
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Guarda Ryo, dovrebbe proprio essere Ombra il massimo rank... nell'immagine di sblocco si vede la mano di 47 che tende la corda di pianoforte.
Vedendo il mio amico che ci giocava non ho potuto fare a meno di provare nostalgia e una voglia matta di giocarci anch'io, così ho iniziato Pokemon Oro :ahsisi:
Sto rigiocando Halo su PC, certe scene sono ancora spettacolari :sisi:
Hai trovato l'Easter Egg della testata nucleare?
http://youtu.be/xfYWVW_5k1o?t=5m9s
La più figa è quella in cui spari ai corvi o a quello che erano, volatili comunque. :lol:
Pure l'online di absolution è geniale.
In pratica giochi, fai il livello come ti pare, e il gioco ti salva la missione in tutto il mondo. Mi aspettavo qualcosa di complesso, invece hanno fatto un editor intuitivo e semplice.
Nell'offline invece ho dominato ben 4 missioni. Ed è una buona palestra per l'online visto che conosci ogni minima caratteristica del livello.
Hotline Miami... dopo continui tentativi su una missione ho deciso di dropparlo prematuramente... per quanto indubbiamente figo e interessante, trovo la difficoltà esageratamente alta e a tratti proibitiva... non mi diverte una difficoltà di questo tipo in cui è più il tempo che passo morto che gioco...
Hotline Miami è una questione di stakanovismo. Devi impararti il livello e le reazioni dei nemici passo per passo in modo da anticiparle e giocare di riflessi. Nonostante la difficoltà e la frustrazione che ne può derivare, è un titolo soddisfacente come pochi.
Iniziato anche io Hotline Miami. Santa madre, ma questi si son drogati prima di fare il gioco? Mi sento male io per loro :lol: E comunque si, è bello tosto. Sto al quarto capitolo e già bestemmie a non finire. Ma mi sapete dire quanto dura? E' rigiocabile? Bene o male mi sta piacendo, ma non vorrei fosse una cosa rapida e indolore.
L'ho finito in tre ore, ma la rigiocabilità è alta.
Alta nel senso di rifare le missioni per fare più punti possibili? Perchè sinceramente, non è proprio il tipo di cose che mi piace fare, una volta finito il gioco. Bene o male, mi interessa sapere se c'è qualcosa di nuovo da fare una volta finito il gioco, roba da sbloccare, missioni extra...
Se ricordo bene ci sono 21 capitoli, quelli che costituiscono la storia principale dovrebbero essere 14/15.
Diciamo che mi sta piacendo abbastanza, e il gameplay generale funziona davvero bene. Sarebbe davvero un peccato arrivare alla fine e volerne ancora :lol:
Iniziato Lords of Shadow
Il primo? Molto bello, a me è piaciuto molto.
Comunque sto andando avanti ad Hotline Miami. E' una continua sorpresa, devo ammetterlo, i colpi di scena mi stanno lasciando a bocca aperta. Ed è ridicolo, dato che ha pochissime linee di dialogo. E' un po' la magia di alcuni indie: raccontare tanto con poco. E' il tipo di racconto che piace a me, tra l'altro, e dovrebbe insegnare tantissimo ad alcune persone.
Comunque, è un bel po' impegnativo. Credo di essere verso la fine, ma ora ho dovuto staccare per la rabbia :asd:
Alla fine l'ho continuato e l'ho appena finito... Ora ho cambiato personaggio e faccio l'epilogo. Bello, poco da dire, ma spero che questo cambio di prospettiva mi spieghi alcuni passaggi oscuri della trama. Sto stronzo non può manco raccogliere le armi da terra o sbaglio? Non so come passare la gente col fucile .-.
EDIT: finito in questo momento col secondo finale. Confermo che non ci ho capito un cazzo lol
EDIT2: ma è un caso che il gioco sia ambientato di 3 aprile, o c'era un qualche sistema per leggere la data attuale? No, davvero, alcuni giochi lo fanno, ma qui ho il sospetto che sia quasi una spaventosa coincidenza...
FINALMENTE ho recuperato Ground Zeroes. "Recuperato"... mi sono sparato il walktrough su Youtube :lol: Devo dire la verità, mi è piaciuto molto. Ora, tralasciando tutta la storia del prezzo, mi focalizzo sul gioco. Il gioco non mi sembra così "open world" come qualcuno diceva. Nel senso, dà tante possibilità, la mappa è grande, ma mi è sembrata la giusta evoluzione dal 4 al 5, così come c'era stata tra il 3 e il 4, in merito a grandezza.
Detto questo, l'idea di base mi piace. Non mi piace che si possano vedere i nemici attraverso le pareti (distrugge la suspence) e la storia del bullet time quando ti scoprono. Non può mai scattare un allarme, così. Sono le uniche due cose che vorrei vedere aggiustate, il resto mi è piaciuto.
I filmati... mamma mia. Kojima invecchia, ma non perde un colpo, anzi. Spero solo ce ne siano di più nel gioco completo, perchè ora mi sembra belli, ma molto "riassunti" e veloci. Succedono troppe troppe cose in troppo poco tempo, a mio parere. Prego che Kojima si prenda il suo tempo per bene e che, a differenza di come mi sembra, non avvicini la saga alla massa il più possibile. Per ora mi è attirato, mi è sembrato interessante, e di certo vorrei vedere come va avanti. L'unico punto interrogativo resta sulla trama, ma è normale... semplicemente, questo prologo venduto a parte, non ha prprio senso d'esistere.