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Black Ghost
Io sto cimentandomi con l'originale su NES. Sono arrivato per la prima volta contro Bahamut ed è da più di un'ora che continuo a legnarlo, senza che lui muoia. Lui la maggior parte delle volte missa, e quando i suoi attacchi vanno a segno il massimo che mi toglie è due. Io riesco ad arrivare fino a cinquanta ogni turno, avendo tre personaggi che missano costantemente e il guerriero che almeno la metà delle volte colpisce. Ho guardato la wiki e la vita del drago è 34K, però dice anche che è troppo difficile da sconfiggere, all'inizio. Significa che anche quando arriverò a 34K di danno lui continuerà a vivere (e sarebbe una specie di endless battle) oppure dice così perché solitamente la gente si stufa prima?
Nel primo scontro si deve fuggire, ti toglie due perché i programmatori in quell'occasione erano generosi. Su DS ti cava tipo 2000.
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Sengu
Qualcuno mi consigli, è meglio iniziare da Devil May Cry 1 o 3 ?
Fatti il primo, così quando giocherai al 3 sarai già pratico con un sistema di comandi più semplice.
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Uloz
io l'ho finito e non ricordavo che gli inseguimenti fossero guidati..
Un paio di volte mi è capitato che, nel bel mezzo di uno sbadiglio (:lol:), perdessi il controllo del personaggio: per esempio continuavo a dare il comando di andare avanti quando doveva girare. Ma, nonostante lo facessi andare avanti, Cole eseguiva una curva perfetta in stile gioco di guida (correndo eh, non in macchina).
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alby619
Un paio di volte mi è capitato che, nel bel mezzo di uno sbadiglio (:lol:), perdessi il controllo del personaggio: per esempio continuavo a dare il comando di andare avanti quando doveva girare. Ma, nonostante lo facessi andare avanti, Cole eseguiva una curva perfetta in stile gioco di guida (correndo eh, non in macchina).
ah allora si, io pensavo ti riferivi agli inseguimenti in auto.
Comunque nella parte finale il ritmo cresce e la storia si fa più interessante...anche se il gioco continua a essere guidato
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red dead ha un'atmosfera spettacolare
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la noire é un gioco tutto narrazione... va giocato principalmente da chi ama le trame... altrimenti annoiia... io personalmente non mi annoiavo mai.
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Il grosso problema di Noire è che ha una trama molto sparsa che per giuste ragioni non si sente per 3/4 di gioco, nel finale diventa il punto cardine che lega anche tutti gli avvenimenti durante il gioco, però è un prezzo alto, vero
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Dragon Slayer
Nel primo scontro si deve fuggire, ti toglie due perché i programmatori in quell'occasione erano generosi. Su DS ti cava tipo 2000.
Sai che proprio mi ero dimenticato della fuga? Non l'ho mai usata in nessun RPG a cui abbia giocato, di solito non funziona, e io odio perdere un turno.
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Black Ghost
Sai che proprio mi ero dimenticato della fuga? Non l'ho mai usata in nessun RPG a cui abbia giocato, di solito non funziona, e io odio perdere un turno.
La versione NES non la ricordo perché l'ho giocata anni fa, su DS invece ho fatto un uso smodato della fuga, visto che sei hai 2-3 livelli in più del nemico fuggi al 100% (e torna utile per risparmiare tempo, visto che non puoi salvare nemmeno prima dei boss quando sei nei dungeon).
Che squadra stai usando?
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Sessione a Ultimate Marvel 3, direi che stavolta Dragon me le ha date.
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Il bilancio W/L diceva il contrario ma vabbè, nice try.