Meal gear solid 2 hd, su psvita è un gioiello, graficamente non ha niente da invidiare ai titoli di ultima generazione. Solo i comandi sono un tantino scomodi.
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Meal gear solid 2 hd, su psvita è un gioiello, graficamente non ha niente da invidiare ai titoli di ultima generazione. Solo i comandi sono un tantino scomodi.
Finito Assassin's creed black flag! :D
Molto carino, sebbene facilissimo come da tradizione. Mi sembra che abbiano migliorato un pò lo stealth, moltiplicando le "zone di caccia" e fornendo così al giocatore molte più possibilità di passare inosservato. Stavolta sono riuscito a ripulire intere "zone vietate" senza farmi sgamare, cosa difficilissima nei precedenti episodi.
E ora, sotto con Beyond - due anime...:sisi:
Finita la storia principale di GTA V con un completamento dell' 80%, non dico di essere rimasto deluso, ma non è il GTA che mi aspettavo. Le missioni sono piuttosto facili e non sono tantissime, sono all'incirca una settantina, esclusi gli eventi casuali e gli incarichi legati alle proprietà, le rapine, che pensavo fossero un elemento portante del gioco, si contano sulle dita di una mano e sono pesantemente scriptate, inoltre la preparazione ai colpi presenta sempre lo stesso canovaccio, tanto da riportarmi alla mente il primo Assassin's Creed. Per quanto riguarda il gameplay, ho notato una certa imprecisione nella risposta ai comandi e la cosa che non riesco a capire è a cosa servano le levette analogiche se ci si affida ancora ad un tasto (A) per la corsa, quando invece questo poteva essere impiegato per accucciarsi, visto che compiere questo gesto con il tasto L3, dà luogo a pressioni involontarie, cosa che mi ha fatto imprecare più di una volta. Altro appunto per le fasi di guida, in cui le auto sono fin troppo leggere e sembrano pattinare sull'asfalto, come se si corresse su una lastra di ghiaccio. Dal punto di vista tecnico Rockstar merita invece solo applausi, per quanto mi riguarda, GTA V ha una grafica spaccamascella, considerando l'hardware su cui gira, texture dettagliate, ottimi effetti di luce (sorvolare Los Santos al tramonto o di notte è un vero spettacolo), effetti atmosferici credibili, superfici riflettenti rese alla grande, ottima modellazione poligonale dei protagonisti, è sicuramente due spanne sopra rispetto ai free roaming che ho giocato finora. La trama è in linea con lo stile Rockstar, con i suoi pregi e i suoi difetti, Michael e la sua famiglia, così come la struttura sociale dell'intera Los Santos, fungono da strumento di critica nei confronti dell'odierna società occidentale, basata sull'ostentazione e sulla superficialità, in cui più si sale ai piani alti, più si avvertono il tanfo della corruzione e il vuoto di principi morali. Trevor è la mano armata di questo spirito critico, un personaggio "puro" da un certo punto di vista, del tutto privo di autocontrollo, segnato da un rapporto conflittuale con la figura materna e da una vita passata nel degrado, che riesce anche a sorprendere con le sue personalissime dissertazioni esistenziali, divertenti i suoi diverbi con Michael, personaggio che a mio avviso si eleva su tutti gli altri e che mi resterà impresso a lungo, spettacolare. Franklin è il protagonista più anonimo tra i tre. Complessivamente gli darei 8,5, il gameplay deve ancora essere migliorato, così come la componente tramistica potrebbe far storcere il naso a qualcuno, in quanto la storia non mi è sembrata all'altezza dei protagonisti, comunque un deciso passo avanti rispetto al capitolo precedente.
Sto giocando Kingdoms of Amalur:Reckoning e Mass Effect 1.Entrambi sono bellissimi e con un sistema di combattimento e di crescita divertente e che ti fa sentire sempre più un Dio.
Mass Effect 1 per il momento è fermo all'inizio di Illos,ma fino a quel punto mi è piaciuto più di Mass Effect 2 (giocato e finito su ps3,la saga completa la ho su xbox360),molta più libertà,molta più personalizzazione,molte più scelte da fare,ma chi dice che il suo ruolismo è un pastrocchio forse dovrebbe prima prendere più confidenza col menù perché io mi ci sono trovato benissimo.
Amalur in effetti è facilotto a difficile,ma almeno devi stare attento a non sprecare niente.E' il primo open world in cui mi ci cimento e la sensazione di giocarci cantando "tutta mia la città" è fantastica.Però,a mio parere,è meglio il sistema di crescita e di personalizzazione di Amalur che di Mass Effect,per carità, molto belli entrambi,ma se in un gdr si vuole essere quello che si vuole,la scelta delle classi di Mass Effect non è l'opzione migliore,dato che effettivamente alcune classi sono nettamente più forti o più deboli di altre,in Amalur invece sei libero di essere quello che vuoi in ogni momento.Ora ho il dubbio se in Skyrim veramente la scelta della razza non conta...
Comunque grandi giochi entrambi,se si è alla ricerca di un gioco in cui da nullità si diventa divinità sono scelte perfette entrambe.
A DA2 non si può formare un pg solo "astuzia" e "costituzione"...non trovo nulla da equipaggiare.
Io volevo farmi full powa tank,
Capitolo IX di Bayonetta, acquisite tutte le tecniche.
Nonostante una difficoltà non proprio elevata sono soddisfatto per ora, combat system divertentissimo e situazioni trash sono quello che amo in giochi di questo tipo. Conto di ricominciarlo alla massima difficoltà dopo, avevo una mezza idea di millarlo.
Tranquillo, conta molto poco. Puoi diventare un semidio a prescindere dalla razza scelta...
Ti consiglio il Nord, comunque. Giocare in casa ha i suoi vantaggi, anche perchè i Nord sono un pò razzisti. E poi ti dà un carico di motivazione maggiore se scegli al contempo di schierarti con i Manto della tempesta...:D
È un pastrocchio non perché sia complicato, ma perché usa una formula da "Borderlands" in un gioco fortemente story driven, rendendo asettico il sistema. Che incentivo ho a esplorare i pianeti se il loot si rivela totalmente random e adattato al mio livello? Non a caso i migliori pezzi di equipaggiamento del gioco non si trovano ispezionando ogni singolo atollo galattico, ma comprandoli al negozio.
Tralasciamo poi il pessimo equilibrio di certe mod perché non hai ancora la possibilità di testarne l'efficacia, ma ritrovarsi con un rifle che non si surriscalda mai è quantomeno game breaker.
Poi per carità, il 2 in termini di gameplay non ha una singola briciola di coraggio e questo è innegabile, non saprei chi sia peggio tra i due sotto questo aspetto.
Confermo, io l'ho finito alla massima difficoltà con i "colpi infiniti" allo sniper e facevo esplodere le teste dei geth mirando alle gambe rotfl
Detto questo ammetto la sua inferiorità al 2, ma continuo a preferirlo
Comunque se vuoi goderti Bayo alle difficoltà alte, non abusare tanto degli oggetti. Apoteosi è piuttosto divertente, visto che ti tolgono il sabbath e quindi ti costringono ad avere la massima padronanza della schivata.
Dovevano dare il gameplay in mano ai Platinum, come un Mass Effect Vanquish.
Sono dell'idea che dare [roba random] a Platinum renda un gioco statisticamente migliore.
Il modo migliore per gustarsi Bayonetta,a mio parere,è cominciarlo al livello di difficoltà più basso,perché dopo averlo finito è possibile iniziare una nuova partita ad un livello di difficoltà più alto con i potenziamenti ottenuti che restano e questa cosa è possibile ad ogni nuovo livello di difficoltà,così si parte ogni volta sempre più avvantaggiati.
Legit.
Dico subito che Skyrim non lo ho ancora giocato,anche se sarà tra i miei prossimi acquisti,tuttavia ezio auditore mi aveva detto che le due razze migliori del gioco sono gli orchi e i breton,perché le loro due abilità speciali non è possibile ottenerle in altri modi se non giocando la loro razza,dopo mi sono fatto una ricerca su wikia e in effetti le loro due abilità speciali,come quella dei bosmer,non si ottengono in altri modi se non scegliendo la loro razza,sarebbero quindi abilità innate.
Sono al livello 50,con corazza pesante,media e leggera di livello 10 Colossus e Predator L,armi Spettro di livello 10 con annessi mod quasi tutti di livello 10,sono equipaggiati così sia Shepard che tutti i miei compagni e devo dire che non ha prezzo essere così potenti da sconfiggere Divoratori,Camminatori e Colossi geth solo a piedi senza usare il mako.E poi giusto per il gusto di vederli cadere come birilli quando loro ai primi livelli ti seccavano in un colpo.