Comprati dragon age origins e dragon age 2, questa volta sperimenterò una classe che non ho mai calcolato in nessun tipo di gioco ovvero quella dell'arciere.
Sempre bello dragon age, a distanza di anni mi colpisce e diverte come pochi.
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Comprati dragon age origins e dragon age 2, questa volta sperimenterò una classe che non ho mai calcolato in nessun tipo di gioco ovvero quella dell'arciere.
Sempre bello dragon age, a distanza di anni mi colpisce e diverte come pochi.
Ho cominciato da un'oretta contrast, e per ora mi sta piacendo. Qualche imprecisione nel sistema di luci e ombre a parte, per il resto mi sta piacendo tanto tanto tanto. Non capisco perchè in molti l'abbiano criticato, sinceramente.
Anche a me è piaciuto. Le critiche erano quasi tutte per la longevità (a me avrebbe annoiato se fosse durato di più) e per qualche bug con le scatole , poi vedrai in seguito.
Finito ieri sera Tearaway, se dovessi definirlo con una parola direi "delicato". Inutile dire che è geniale, con belle musiche e graficamente e artisticamente perfetto. I suoni di carta che riempiono tutto il gioco sono fantastici, e il finale mi ha lasciato piu di qualche minuto di riflessione. Il difetto? La longevità, è finito troppo presto.
Finito il 3° capitolo di Walking Dead.. Non posso continuarlo perchè lo sto giocando con la ragazza quindi se ne parla minimo dopodomani.. :(
Fosse per me lo avrei già finito da un pezzo!!!
Sto giocando a Tales o Xillia. :sisi:
L'ho appena iniziato, ma come primo impatto direi che non c'è male. La grafica non sorprende, ma il combat system mi sembra discreto, e il sistema di potenziamento delle sfere di lylium ricorda un pò la sferografia di FFX. Comunque sto giocando nei panni di Jude...mi chiedo se valga la pena rigiocarselo pure come Milla. Staremo a vedere...
In certe occasioni i colori di KoA mi accecano, nei giardini di Ysa c'è un'esplosione di sfumature incredibile.
Finito saints row 4 con il finale migliore e la città tutta conquistata.
Consigliato a chi vuole staccare un pò la spina tra un capolavoro e l'altro e godersi un bel frullato di trash e omaggi vari al mondo del cinema e dei videogame.
Davvero carino.
Ora sotto con DMC!
God of War Chains of Olympus, sono appena arrivato nell'Ade, per ora mi sta piacendo un sacco nonostante gli anni di ritardo con cui lo gioco, graficamente è ancora valido e il sistema di gioco è più che collaudato, spero che duri ancora 5-6 ore :sisi:
uuuuh... ma quanti trofei ci sono in just dance 14!?!!? :O :O
Ci conterei poco. 5-6 ore, e anche meno, è forse il cronometro totale del gioco.
Comunque sto ancora continuando Contrast. Ancora buono, tutta la parte del circo è stata grandiosa, ma incontro tutti i problemi citati in recensione. Qualche incertezza nel passaggio tra luce e ombre ed enigmi che veri e propri enigmi non sono. Per ora mai trovata difficoltà, neanche mezza, neanche nella raccolta dei segreti. Un peccato, ma resta comunque un gioco geniale e carico d'atmosfera.
dragon age origins. ma è figo davvero!
Io ho trovato Contrast un gioco dall'enorme potenziale inespresso. E' come ritrovarsi davanti un qualcosa di geniale e banale allo stesso tempo, dal gameplay passando per le ambientazioni/contesto per finire con la trama. Di certo dal titolo che è stato chiamato a sostituire Drive Club al d1 Sony mi aspettavo un gioco con un briciolo in più di longevità.
Finito DMC: devil may cry (nefilim)
Penso che l'occidente abbia ottenuto il suo personalissimo best stylish action.
Il combat è davvero tecnico e tosto da padroneggiare. Come difficoltà in questa modalità l'ho trovato nella media. Mai sbilanciato. Però di tecnicismo ne trovi a pacchi. Concatenamenti, agganci e cambi di stile in real-time sono davvero ben strutturati. Bisogna studiarselo per bene.
I boss sinceramente non mi hanno entusiasmato moltissimo. Bayonetta resta ancora il top.
Longevità della singola campagna da 8-10 ore. E se si calcola che sono andato di corsa e ci ho messo così tanto direi che sta pure sopra la media odierna. Rigiocabilità da 9 pieno visti i vari segreti nei livelli, i vari studi delle tecniche e le 3 difficoltà aggiuntive.
A livello tecnico notiamo un gioco spaccato in due. Art design e colorazione generale ispiratissima. Un vero trip allucinante di colori e luci mischiate ad arte. Il tutto però non è retto da un motore grafico all'altezza. Poligoni, volti, texture e qualità delle ombre non sono all'altezza della situazione.
L'effetto finale è comunque d'impatto e non si può non gioire di fronte a questo mondo disegnato e ideato magnificamente.
Storia solo carina a mio parere. Niente di indimenticabile.
Spoiler:
Titolo inaspettato nel gameplay senz'altro. Sopratutto se viene da una casa da sempre carente proprio nel combat system. Ironica come cosa.
Bravi i ninja. Fatevi dare un pò più soldini da capcom per il motore grafico e fatemi un'altro action ancora più bello. Ma già da questo giro il lavoro è stato ottimo.
Quel gioco ha massacrato un personaggio fantastico come Vergil, non posso perdonarglielo.
Finito GoW Chains of Olympus, mi è piaciuto parecchio e sapendo della breve durata me l'ho goduto con tutta la calma possibile, potenziando tutto al massimo e raccogliendo tutti i collezionabili. Peccato che in 7 ore sia finita la magia, è stato davvero un bel gioco.