Esatto. Non è un titolo next gen sotto nessun punto di vist, come lo hanno spacciato.
Ok poi che la grafica non è tutto, ma io ho preso la ONE per avere un salto qualitativo sotto ogni punto di vista.
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Tu hai ragione, e come dici tu l'hanno fatto sembrare molto meglio di quello che è davvero.
E' anche vero, però, che una recensione si basa su quello che il gioco offre, non sulle aspettative dei singoli individui. Quindi lamentarsi del fatto che abbia preso voti alti è un tantino assurdo (non mi riferisco a te, ma a chi lo ha fatto prima).
non si tratta della grafica, in WD tutto è banale, hacking fatto bene? ma dove? devi schiacciare un tasto e stop. le sezioni stealth sono inutili, il gioco ti mette nelle condizioni di andare a giro con un lanciagranate già dal primo minuti, a cosa serve sbattersi per l'hack? e con questa mossa hanno già stroncato buona parte del gameplay.
Cosa avrebbero poi proposto di nuovo?
modalità di gioco - no
gameplay - assolutamente no
on line - perpiacere ( ok giocare a nascondino è divertente ma fino a che uno non compie 10 anni )
trama - per ora non mi esprimo, sono al capitolo 2 ( a metà ) e quindi non posso dare un giudizio ma non sembra male, anche se niente di eccezionale
Grafica - ...
modello di guida - roba da snes
hai citato gta dicendo che alla fine fai sempre le stesse cose e qui mi viene il dubbio che il quinto capitolo non lo hai proprio giocato.
ogni missione di gta è qualcosa di diverso. ti cito una delle missioni più discusse, quelle della tortura. o i colpi in banca? uno diverso dall'altro e con approcci ben definiti. se scegli un approccio stealth, quello devi usare, viceversa se vuoi dar soddisfazioni alle tue bocche da fuoco scegli un'irruzione e stai alla sorte...
non citiamo nemmeno l'on line di gta che quello ( apparte i gravissimi problemi al lancio ma è anche comprensibile visto il boom di vendite ) è un mondo a se stante, che regala ore di gioco praticamente infinite.
Possiamo dire che GTA V è uno dei giochi più vari degli ultimi anni per quanto riguarda il free roaming.
Ma tornando su WD, non riesco a capire cosa ci sia di così innovativo, di così divertente in questo gioco visto che la sua natura stessa viene messa in discussione già da subito.
Mi aspettavo un bel titolo stealth, dove almeno la scelta di fare certe mosse portava dei vantaggi decisivi, invece l'hacking nelle missioni è forzatissimo.
vogliamo parlare delle missioni secondarie??? quanto può essere divertente spiare la gente in casa? magari le prime due volte, poi è frustrante andare in giro a seguire un filo di dati per sbloccare una console di accesso messa magari su un tetto per chissà quali misteriori motivi.
mi fermo qua, ma potrei continuare per ore a dire di quanto ci sono rimasto male su questo gioco. ti ripeto, forse la trama potrà farmelo apprezzare un capellino di più, ma per me questa ip è un'occasione mancata!
eccomi, e mi lamento giustificando le mie lamentele per quanto sopra scritto. dei voti spesso me ne sbatto, ma qui per me, una categoria di lavoratori ha perso la faccia. ed ho ampiamente motivato il perché.
Non si tratta di apsettative, ma di nuda realtà.
(non cito tutto per lunghezza eccessiva...)
io non sto dicendo certo che WD è il gioco più innovativo del mondo, semplicemente che hanno provato a fare qualcosa di buono e probabilmente ci sarebbero riusciti... non so quale sia il motivo che poi ha ridotto in questo stato WD!
avere le armi subito non vuol dire che allora l'hacking e lo stealth fanno cagare... se non lo vuoi usare non lo usare! io sinceramente mi diverto più a cercare il modo di non far scattare l'allarme che entrare e spaccare tutto (e qui cito GTA poichè è quello il modus operandi)
GTA V sarà anche uno dei giochi più vari eppure appena finito ho anche smesso di giocarci... bello quanto ti pare e sono sbalordito che abbiano fatto una cosa così su old-gen ma (missioni a parte) poi il gioco è quello!! vai in giro cazzeggi spari etc etc (non puoi dirmi che è innovativo in quello!!) l'online non lo considero che non ci gioco mai in nessun gioco
sicuramente anche quando avrò finito WD smetterò di giocarci che non avrà più nulla da dare probabilmente, intanto però secondo me l'idea che hanno avuto era buona, non l'hanno sfruttata a dovere e questo mi fa incazzare... il comparto tecnico a momenti è ottimo e poi decade nell'osceno!
nei loro piani c'era sicuramente un seguito (Ubisoft è così..) penso che però questa stroncatura degli utenti li freni un po'... peccato perchè sicuramente potevano migliorare!
Non quoto coloro che definiscono sto titolo na merda...
Non lo reputo noioso e se all'inizio risulta un pò "complesso" da assimilare nell'approccio col tempo inizia a divertire.
Piuttosto vorrei capire sta next gen dove sta? Esiste? E' solo una fase transitoria questa??
Sto giocando con la mia PS4 al sopracitato titolo ma non riesco a capacitarmi... DOV'E' tutta sta super generazione??? Visto su PS3 e non vedo sto salto generazionale??? Insomma guidare un'auto in GTA V sembra quasi più realistico che guidare una in watchDog... (sembrano macchinine giocattolo con danni ridicoli a guardarsi)
MA NOI CHI FUMMO PER VIVERE COME BRUTI... (dopo aver speso 500 di bundle PS4)
Perplesso
sicuro? perché io ricordo ad esempio, che la prima rapina, se decidi di farla con il metodo dei fumogeni, praticamente non devi sparare un proiettile.
molte missioni sono di pianificazione, dove devi sempre fare tutto fuorché sparare. tipo la missione per rubare il sottomarino, ci sono molte missioni prima di attenta pianificazione, dove devi fare cose sempre diverse. la missione della tortura? dove devi collaborare con i vari personaggi per capire chi è il bersaglio? non mi pare che si debba fare come dici te.
per cui dire che in GTA il modus operandi è quello da te descritto vuol dire che te al gioco non ci hai giocato.
che la scelta spetti al giocatore mi pare anche normale ( toglietemi anche quello XD e siamo apposto ) quello che dico io è che la scelta stealth è priva di logica.
1 ci metti molto tempo per passare da una telecamera all'altra per poi cosa? per non ottenere nulla
2 se scegli un approccio diretto, non solo ci metti di meno, e non ci sono conseguenze sul gameplay dirette nel gioco
3 scegliere la via stealth poteva essere interessante se mi portava a qualche ricompensa o riconoscimento all'interno del gioco, ma per come è proposta, è stata fatta male e scegliere quella via porta solo ad una perdita di tempo inutile.
non ho mica detto che è innovativo, ma ho detto che è vario. ti ho portato anche alcuni esempi sopra di varietà. il gioco quando è finito ha ancora molto da dare. esempio, le missioni degli sconosciuti e folli ( si può dire che siano una campagna dentro la campagna ) le varie scelte alternative nel corso della storia che portano a cambiamenti significativi sia di gameplay che di finale.
Per non parlare poi delle corse illegali ( con macchine da personalizzare ) delle missioni folli di trevor, le corse in aereo, e chi più ne ha più ne metta.
Sicuramente son cose già viste ( GTA vice city e san andreas ) ma questo titolo le ripropone in una maniera convincente e divertente senza farti avvertire quel senso di noia che attanaglia WD già dalle prime ore di gioco.
Per come la vedo io, e qui mi pare che la pensiamo uguale, con WD hanno smerdato una promettente ip. e questa è una cocente delusione.
Probabilmente se non si fossero fatti troppo splendidi quelli di ubi paragonando WD a gta V e facendolo passare come un gioco che gli avrebbe fatto le scarpe, oggi come oggi magari molti avrebbe una opinione più pacata.
Ma dopo che senti delle dichiarazioni da parte di ubi, dove dichiaravano che per giaree SA sarebbe bastato qualche mese, mentre a chicago ci avresti perso dei mesi bhè permettimi di rimanerci male e di essere duro con loro. sopratutto per il tempo che ci hanno messo a far uscire il gioco!
beh quoto sicuramente l'ultima parte!!! hanno scazzato una bella promessa.. non solo in quanto a storia e gameplay ma soprattutto tecnicamente!
io però facendo buon viso a cattivo gioco (dato che ormai l'ho comprato) cerco di passarci sopra e mi sta divertendo (ovviamente non ha la cura meticolosa di Rockstar e se fosse stato un loro gioco sarebbe stato una bomba) e anche tecnicamente (lasciando stare la fisica macchine, che ripeto è oscena) noto diverse cose ottime! ad esempio la pioggia o che se fai saltare un benzinaio brucia piano piano fino ad esplodere (non come nel trailer E3 2012 ma quasi) e l'hacking probabilmente è soggettivo ma a me piace!
(ultima nota,a GTA ci ho giocato XD )
A me all'inizio non piaceva (versione PS3). Poi ho visto che in modalità Concentrazione le gocce rallentano, e allora... :3
E io ogni volta resto li a guardare fin quando non scoppia tutto e lancia la cenere nel cielo :3
Comunque, Prussia, non condivido tutte le critiche che muovi al gioco ma le accetto. Oltretutto è vero che le aspettative erano ben altre.
GTA V, comunque, non l'ho mai finito. Lo trovo noioso, pensa un po' XD
Questo Watch Dogs a un qualcosa in più (oltre a molto in meno, ovviamente) che me lo fa apprezzare più di GTA. Non so dirti cosa, però.
Allora.... riconosco di essere stato eccessivamente duro nei confronti di questo gioco, tutto sommato non e proprio quel disastro che o descritto nei commenti precedenti... la quest principale non è eccelsa ma è godibile a sufficienza, il gameplay è un po' legnosetto, specialmente se si deve agire in fretta ma diciamo che se la cava abbastanza bene, le missioni secondarie possono anche essere interessanti se non fossero cosi tante da far diventare un lavoro il gioco.
Però ci sono alcuni errori che secondo me potevano facilmente essere evitati e mi piacerebbe elencarli, un po' per vedere se è vero e capire se anche altri la vedono come me, o essere corretto da chi la pensano diversamente.
1 (secondo me il più grave) cercare di paragonarsi, copiare (vedi la modalità concentrazione di Aiden e quella di Michael e Franklin in GTA o il sistema di consegna veicoli come in GTA Online e altre cose)e oltretutto deridere GTA V e Rockstar, anche se quel gioco non è perfetto, ci si avvicina molto e potete prenderla come una onesta constatazione o ritenerla come la solita affermazione che fanno i "fan-seguaci" di quella serie. Comunque è abbastanza chiaro che le cose dette da Ubisoft sono state il classico passo più lungo della gamba.... dire di aver fatto di meglio al primo tentativo in questo genere quando Rockstar è abbastanza navigata in questo settore e ha avuto molti anni per riconoscere e correggere i propri errori, senza stare a decidere e indagare se queste erano affermazioni credute veramente da Ubisoft oppure un modo per gonfiare prenotazioni e vendite.
2 Ho appena detto che era il loro primo tentativo in questo tipo di free roaming, però, in quasi tre anni di lavorazione, fondi a disposizione, team di sviluppo e piattaforme di nuova generazione, potevano cercare di aspirare a qualcosa di più nella fisica generale del gioco e nelle luci. Voglio dire... la guida dei veicoli,
che doveva essere la punta di questo titolo, sembra messa insieme alla meno peggio, come se fosse un aspetto secondario del gioco che capita di utilizzare una volta ogni tanto e non meritevole di essere reso abbastanza realistico, senza parlare delle moto che ho descritto in precedenza o dei danni che subiscono le auto. Anche se alcune auto sono state create abbastanza bene altre sembrano uscite da una sala giochi di fine anni 90.
Le luci a volte si comportano in maniera esemplare, come quella proiettata dallo smartphone di Aiden e i blackout, ma poi cammini di notte davanti a un veicolo con i fari accesi e noti che non viene proiettata nessuna ombra, vedi solo un fascio di luce che ti attraversa.
Ti formi sopra un idrante rotto e vedi che l'acqua ti attraversa la macchina senza nessun cambiamento nei movimenti del veicolo.
I riflessi sulle finestre sono stati appiccicati li senza neanche stare a pensare che sul vetro di un edificio davanti al mare sotto il livello della strada non può stare l'immagine di una strada in pieno centro città.
Sembra tutto iniziato con le migliori intenzioni ma poi lasciato a metà per mancanza di voglia.
3 Ricadere sempre nell'errore di pensare che mettere TANTE missioni e ricerche secondarie noiose e ripetitive da far venire la nausea, può far dire alla Ubisoft che il gameplay durerà millemila ore, quando alla fine molti giocatori le abbandonano dicendo "ma si... poi le faccio" ma alla fine quelli che completano il gioco al 100% sono come le mosche bianche che lo fanno per una propria sfida personale, e credo che non si divertano come vogliano far credere.(Questo è un errore che commette un po' anche Rockstar comunque).
I cosi detti contratti da fixer, i covi delle bande e i convogli criminali sono tre tipi di missioni secondarie, perché metterne quasi 100, quando ti stufi di loro dopo le prime 10 o 20 volte che le fai.
Nelle invasioni della privacy, perché devo spiare una coppia che litiga un bambino che piange o UN UOMO CHE SI FA LE PIPE DAVANTI A UN COMPUTER, per fregare qualche centinaio di dollari dai loro dispositivi? Poi per strada però posso hackerare fino a 15.000 dollari da un solo passante, potevano dare uno scopo più alto a questa cosa un po' ambigua invece di dare la sensazione di impersonare un semplice guardone invece che il più temibile hacker di Chicago.
Perché devo andare alla ricerca di centraline di controllo messe in punti improbabili per avere accesso a un garage con una scatola di armi vuota, un po' di munizioni e una registrazione che non tutti hanno voglia di ascoltare (Questa forse è una mia opinione a qualcuno può anche far piacere). Potevano anche metterci qualche arma pregiata e rara per invogliare un pochino.
Perché devo fracassarmi le scatole a cercare la telecamera messa nel punto giusto per hackerare una centralina o fare una foto a un codice QR...ah giusto... per ascoltare l'ennesima registrazione piatta e noiosa che ti dice quanto siano cattivi i cattivi o che ti dice quanto te lo stiano ficcando dove non batte il sole le autorità e la Blume (La creatrice del sistama operativo cTos).
4 La punta di diamante e la grande novità di questo gioco che è l'hacking poteva essere costruita un po' meglio e resa più interessante e coinvolgente, piuttosto che ridurla a due comandi base e a quattro o cinque situazioni canoniche, come fregare soldi ai passanti o far schiantare il solito inseguitore contro altre auto o una colonnina.
5 Il sistema di reputazione o karma che dir si voglia, è piuttosto inutile. Difficilmente ci si sposta dal centro o neutralità, e tutti i probabili crimini che si riesce a sventare nel nome del bene non potranno mai bilanciare le moltitudini di pedoni che tirate sotto le ruote per colpa della sistema di guida begalino che si ritrova il gioco o alle pallottole vaganti che colpiscono i passanti durante una sparatoria in strada, perché questi, invece di scappare cominciano a corre avanti e indietro nel mezzo dell'azione come una mandria imbizzarrita di mucche al pascolo.
Vorresti cercare di salvare i poveri automobilisti coinvolti nella sparatoria rimasti bloccati nelle auto come il gioco consente di fare, ma sei troppo impegnato a salvare la pelle e non dover ricominciare l'ennesima e noiosa missione secondaria.
Oltretutto non cambia niente nella storyline se ti trovi a qualsiasi estremità del sistema di reputazione, non pensate di trovarvi a scagliare fulmini rossi o saette bianche come in Infamous.
6 Il personaggio, Aiden, ti fa sentire un po' confuso con il suo modo di fare contradditorio. Viene definito il Giustiziere ma non si fa scrupoli a rubare i risparmi di un povero bidello che guadagna 13.000 e rotti dollari l'anno, o, a levare gli ultimi soldi sul conto di un malato terminale di cancro disoccupato(e queste sono le informazioni che ti da il gioco quando profili i passanti, non sono mie drammatizzazioni)
senza che il sistema di reputazione ne risenta.
Durante il briefing delle missioni secondarie dice che deve assolutamente catturare un criminale, che ha intenzione, di fare un agguato a un altro criminale ma che potrebbe coinvolgere i poveri civili. Cosi, puoi decidere di mettere a frutto le tue abilita di hacker e farlo schiantare a un incrocio con la sua auto(coinvolgendo i civili in un incidente a catena e potenzialmente fatale) mentre il resto della banda, che si porta dietro in convoglio, scende e mette su una sparatoria 20 contro 1 in pieno centro con vittime tra i passanti colpiti da pallottole vaganti e guidatori esplosi con le loro automobili.
O in alternativa corrergli dietro per mezza città creando incidenti, distruggendo proprietà pubbliche e investendo pedoni.... i quali se la prendono sempre nel c**o.... alla faccia del nobile giustiziere.
In somma, il gioco potrebbe anche essere apprezzabile se non ci fossero gli stessi errori che vediamo da Assassin's Creed Brotherhood che ormai stanno lasciando un marchio su Ubisoft. Agli errori di progettazione, al personaggio che di "grigio" (vedi recensione) a soltanto l'aspetto e alla smodata pubblicità che è stata fatta al gioco che si è rivelata in estreme delusioni.
Forse sarebbe stato più onesto o realistico, come preferite, a fare di questo gioco un esclusiva old gen e a confidare che sarebbe piaciuto cosi come è invece di promettere molto più di quello che è stato mantenuto.
Dopo tutto il sistema di copertura e scontro a fuoco è abbastanza ben fatto, le armi sono tante e ben create anche se rendono il giocare le missioni in stealth leggermente inutile e dispendioso di tempo, oltretutto nessuno ti da una ricompensa o una medaglia per farlo, e alle missioni principali e alla quest che sono abbastanza divertenti.
In definitiva, e scusate se mi sono dilungato troppo.
Gioco da avere nella propria collezione, ma non al day one e non in versione ultra lusso strapompata ai costi esorbitanti che Ubisoft fa pagare.
è un gioco uscito su 6 piattaforme, di cui 3 old gen, speravi di avere il graficone con questo gioco?
ps4 ha dimostrato cosa puo' dare con giochi pensati solo per ps4, vedi killzone e infamous :sisi: quando faranno multipiatta solo next gen tutti i giochi avranno grafiche next gen
STRAMEGAQUOTONE! hai riassunto tutti i pregi e i difetti del gioco...
anche se per il punto 1, quando fecero uscire il trailer E3 2012 c'era già la concentrazione e ancora di GTA non si sapeva nulla, quindi non è proprio una copia... ma vabeh è solo una precisazione!
punto 2) verissimo non si può dire altro se non che il loro impegno sulla parte guida è stato veramente poco (ma ubisoft non voleva fare un gioco nextgen di guida?! con queste basi si parte male male..)
punto 3) questo è un po' il problema di tutti i freeroaming mettono le missioni secondaria a migliaia per cercare di allungare il gioco quando però poi vengono quasi sempre a noia (i trip digitali però sono divertenti lo ammetto!)
poi ubisoft ha questo sistema di sbloccare registrazioni che c'è anche in AC e che in AC 2 era interessante perchè coinvolgeva la storia con il filmato di adamo ed eva o il soggetto 16 etc etc
ma ora sono noiosi con dei complotti inutili o di poco interesse...
punto 4 e 5 e 6) purtroppo sì l'hacking ti consente di fare solo quelle cose... e sul karma assolutamente ragione!! questo non lo spiego, ti tolgono punti per i pedoni, ma poi fai mille mila danni per una persona...
ti tolgono meno punti se spari alle ginocchia dei poliziotti ma comunque ne fai fuori mille! però è il giustiziere.... boh?!
e si anche l'hacjking dei conti bancari ha poco senso... rubi soldi alla povera gente per strada invece che cercare di rubare a chi magari controlla organizzazioni criminali... bel giustiziere! Robin Hood non insegna nulla? è veramente un personaggio ipocrita, o almeno è sicuramente egoista in quanto lo fa solo per la sua famiglia e non si interessa (solo a volte) degli altri...
il gioco per me vale e può divertire! sicuramente da provare magari a prezzo ridotto (insomma ci sono giochi ben peggiori!!) il loro difetto è stato quello di fare gli sboroni cercando di battersi con GTA che con la passata gen ha tirato fuori una perla mentre loro avevano a disposizione nuove console e non le hanno sfruttate... il mio voto è un 7.5, perchè non costante... a tratti diverte e a tratti è bello graficamente ma ha numerose lacune! (che non penso possano migliorare anche con successive patch!)
Dopo aver visto le spaventose recensioni sui vari Blog e facebook da parte di giocatori inferociti su questo gioco, e dopo anche aver visto i rientri a pioggia al Game Stop che frequento entro le 48 ore dalla vendita, ringrazio il Cielo di essermi tentuto i soldi per tempi e soprattutto giochi migliori
Ho visto e provato il gioco dal vivo. Seriamente, ma Ubisoft come diavolo è riuscita a prendere per i fondelli 4 milioni e passa di acquirenti?
Togliendo la questione grafica, che è quella di cui mi importa meno in un gioco, neanche il resto si salva. Livello di difficoltà inesistente (penso sia un marchio di fabbrica Ubisoft), aspetto economico privo di qualsiasi importanza (in pochi minuti, svuotando i conti degli ignari cittadini di Chicago, riesci a raccoglie migliaia di dollari che non sai come spendere), I.A. che sfiora il ridicolo (soprattutto quella dei già citati cittadini, che hanno reazioni insensate).
Ok che l'ho provato solo per una ventina di minuti. Ma penso che anche così, e dopo aver letto parecchi pareri di chi lo ha giocato e visto qualche gameplay, posso tranquillamente dire la mia. Per quanto mi riguarda questo diventa un titolo da prendere a meno di 20 nel periodo di magra videoludica. Il maledetto hype ha mietuto altre vittime.
1) La modalità al rallentatore non è una prerogativa di GTA, moltissimi titoli l'hanno adottata, quindi è difficile dire l'han copiata da questo o da quello. Per il resto, non posso darti torto.
2) Condivido.
3) Concordo, anche se i covi delle bande mi divertono parecchio. Riguardo alle registrazioni, spesso per raggiungerli occorre superare un gran numero di ostacoli, questo lo apprezzo molto.
4) A me non sembra così male.
5) Io sono sempre al massimo o quasi della fascia blu (giustiziere). E non faccio molta attenzione quando guido.
La storyline non cambia, ma un personaggio negativo compare più spesso nei notiziari e allarma la gente; con un personaggio positivo, invece, la gente è dalla tua parte (e ti scatta le foto :3)
6) Ad essere sincero, io penso l'opposto. Aiden non è un personaggio buono, sono gli altri a definirlo così. Contraddittorio? A lui non frega nulla di ammazzare la gente. Ciò che importa è l'apparenza: se ruba dal conto in banca di un povero anziano nessuno lo viene a sapere (quindi la reputazione come potrebbe scendere?); se ferma un rapinatore in pubblico, invece, la reputazione sale.
A lui conviene apparire come il giustiziere, ma l'unica giustizia che accetta è la sua. In un caso prova rimorso per la gente che uccide: quando vi è suo nipote ad assistere al massacro. Non prova rimorso per la gente, ma per aver permesso che suo nipote vedesse tutto.
Personalmente, non vedo alcuna contraddittorietà.
non fate spoiler !!
meno male passerà tanto prima che compri sto gioco , forse me ne dimenticherò ... ma che palle però
Scusami; a mia discolpa posso dirti che si tratta di una cosa di poco conto ai fini della trama :3
Comunque ho finito la trama principale. Ultime missioni fantastiche, finale... strano.
Faranno dei seguiti? Sicuro. La storia ha una fine? Sì, fortunatamente. Quindi non posso lamentarmi di questo.
Però mi aspettavo qualcosa di più. Voglio dire, stupendo come si vadano a chiudere tutti i cerchi, tutti i personaggi acquistano un senso, però... mi aspettavo qualcos'altro. Non so.
quindi , trama nulla di che , ma passabile , come il videogioco in generale
Non proprio. Come ho già detto in precedenza, la trama ha degli alti e bassi lungo tutta la storia. Riflettendoci, i bassi sono dovuti alla natura free roaming del gioco, che limita di molto la trama. L'inizio, secondo me, è troppo in sordina; successivamente recupera moltissimo (le ultime missioni, ad esempio, sono l'una più bella dell'altra).
Il finale non è affatto male. Ci ho ripensato un po', ha il pregio di non finire in maniera banale. A parte il fatto che lascia spiragli per eventuali seguiti (ma era ovvio, ormai), la storia si conclude per bene; nel contempo però ne apre altre. Diciamo che alla fine vince anche chi ha un ruolo apparentemente marginale nella storia, ed è abbastanza inquietante come cosa. Non dico di più.
L'unica grave pecca che possiede il gioco sono i titoli di coda.
A parte gli scherzi, gli stramaledettissimi titoli di coda.
No, non parlo dei primi, quelli con lo sfondo della città. Quelli durano poco (e sono accompagnati dai video, fra l'altro). Parlo di quelli dopo. Quelli con lo sfondo nero. Quelli che durano mezz'ora buona, e non possono essere saltati. Quelli che dici "ecco, hanno quasi finito!" e invece non sono ancora a metà. Che roba.
PS: la storia continua dopo i titoli di coda, quindi godeteveli (si fa per dire) tutti. Tra l'altro, l'evento finale è l'unico caso in cui si ha una possibilità di scelta (ininfluente ai fini della trama, essendo finita XD).