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Alessandro330
Mai, perchè è proprio nella natura del FPS essere "infinito" e non stancare mai. Credi che prima di Call of Duty non ci fossero stati titoli sulla WWII, sulla guerra moderna con le stesse, solite ambientazioni? Un FPS è un gioco immediato, che per la propria visuale ti coinvolge senza aver bisogno di una trama elaborata, quest sempre nuove ecc ecc. E' un genere che non stancherà mai (e sono contento di questo). Per quanto riguarda Halo possono farne uscire uno ogni anno, basta che la storia abbia un continuo sensato, con piccole innovazioni ogni capitolo. Spetta al giocatore poi vedere se prenderli tutti o no.
condivido, mi viene solo da correggere una cosa. è solo il mio punto di vista, non è una critica. non credo che la natura di un fps sia essere infinito, ma è la seconda che hai detto, cioè immediato, rapido ed esaltante perchè sei davanti alla tua arma.*l'online ok non ha una vera e propria fine, ma il limite è nelle solite 4 mappe cagate se ti riferivi a quello!*la trama può essere secondaria, ma in halo come dici trovo l'eccezione. c'è una vera e propria direzione che a differenza di altri giochi ha approfondito davvero il titolo.
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El Fundo
continuate pure via pm.
ok!! ora che ho la tua benedizioneXD
cmq come qualcuno ha detto a mio parere l'unica cosa che distingue oramai un halo da un call of duty è la frequenza con cui escono" se annullano anche questa distanza saranno la stessa cosa!
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contando che ha già venduto 3 milioni di copie, mi sembra il minimo che microsoft voglia che un simile brand non vada perduto.
inoltre, non ci vedo nulla di strano se un'azienda, il cui scopo è fare trarre profitti dai propri prodotti, vuole sfruttare al massimo il successo generato da uno di essi. ogni videogioco è una "commercialata", vengono prodotti per essere venduti e fare soldi, non capisco dove sia lo scandalo...la meraviglia sarebbe il contrario semmai!! chi di noi chiuderebbe una propria miniera d'oro?
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fiumeee
Ci stò giocando anke ora e ti ripeto ke per me la grafica nn è ENTUSIASMANTE... ! "PER ME" :-|
Non sarà Crysis però è una signora grafica con bellissimi effetti ed una pulitura invidiabile. Per non parlare della direzione artistica.
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Originariamente Scritto da
fred natan dj
condivido, mi viene solo da correggere una cosa. è solo il mio punto di vista, non è una critica. non credo che la natura di un fps sia essere infinito, ma è la seconda che hai detto, cioè immediato, rapido ed esaltante perchè sei davanti alla tua arma.*l'online ok non ha una vera e propria fine, ma il limite è nelle solite 4 mappe cagate se ti riferivi a quello!*la trama può essere secondaria, ma in halo come dici trovo l'eccezione. c'è una vera e propria direzione che a differenza di altri giochi ha approfondito davvero il titolo.
Io mi riferivo anche al fattore rigiocabilità.
Avrò attaccato la povera Carentan centinaia di volte, mi sarò rifatto tutta la WWII decine e decine di volte eppure ogni FPS fa storia a se, proprio per la sua natura e il modo in cui giochi.
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Originariamente Scritto da
Alessandro330
Io mi riferivo anche al fattore rigiocabilità.
Avrò attaccato la povera Carentan centinaia di volte, mi sarò rifatto tutta la WWII decine e decine di volte eppure ogni FPS fa storia a se, proprio per la sua natura e il modo in cui giochi.
Concordo. Ciò che conta è la qualità.
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Oh nooooo!!! Allarme qualità Halo in vista!!!:grrr: :grrr: :grrr: