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Si elo ribadisco sto trovando decisamente più difficoltà in questo che con il tanto osannato demons soul (per difficoltà intendo) ha delle missione al limite dell'impossibile, tipo quella dove devi scappare dal porto con infinite guardie che ti inseguono e altre con dei checkpoint inesistenti che ti obbligano ha rifare tutto un livello da capo anche se crepi alla fine dello stesso... essere preso per il c**o per un parere personale mi da enormemente fastidio.
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Non mi pare che la difficoltà sia un fattore opinabile. Jack II non mi ha mai dato quest'impressione, sebbene sia effettivamente il più impegnativo della saga, nonostante abbia trovato in certi punti più frustrante il terzo.
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oddio mi stai dicendo che se riuscirò a finire il 2 dovrò sclerare anche con il terzo?azz
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finito stealth a clone into dark... per quanto mi riguarda è un poccolo gioiellino, un vero capolavoro indie... difficile, impegnativo ma divertente e stimolante... lo straconsiglio anche se a nessuno importerà...finale troppo lol
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ezio.auditore
lo straconsiglio anche se a nessuno importerà...
Invece io mi trovi d'accordo :sisi: questi titoli meno conosciuti che regala il psn sono sempre parecchio validi, è anche ciò che ho pensato dopo aver finito The Cave.
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Drebin
Preso oggi "Killer is dead", questo action mi sta conquistando, i personaggi e la storia sono fuori di testa quanto basta, il combat system è molto tecnico, tra guard break, schivate e parate basate sul tempismo e decapitazioni c'è di che gasarsi, per ora ho giocato solo il primo livello vero e proprio (che poi sarebbe il terzo), ispirato ad un certo racconto di Lewis Carroll, fantastico.
Eh questo lo voglio pure io *.*
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ezio.auditore
mi prendi in giro?
No si sfotteva il gioco. Vorrei capire se è un problema del gioco oppure tuo nei confronti di questo genere.
Dico questo perchè (al tempo) non l'ho trovato così difficile. Magari giocato oggi è diverso.
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no il gioco mi piace altrimenti lo avrei abbandonato, non sarà un capolavoro ma è un ottimo platform e decisamente molto vario nelle missioni. Il problema l'ho esposto riguardo alla difficoltà. ps se ne hai la possibilità rigioca la missione della fuga al porto e dimmi se non è difficilissima pps; personalmente i giochi con cui ho problemi sono gli action puri, tipo bayonetta o ninja gaiden in quelli il problema sarebbe alto... bayonetta per me è stato difficile anche alla difficoltà più bassa.
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ezio.auditore
oddio mi stai dicendo che se riuscirò a finire il 2 dovrò sclerare anche con il terzo?azz
Tieni conto che ho giocato prima il terzo e solo dopo qualche anno ho recuperato primo e secondo capitolo, quindi alcuni punti potrebbero benissimo derivare dalla poco manualità che avevo al tempo. Alcuni punti li ricordo davvero ulcerosi, in particolare un punto in cui hai alle calcagna dei missili ad inseguimento che devi seminare. Forse il mio tasto X era già allora parecchio consumato e non riuscivo ad accelerare correttamente, fattostà che almeno un'ottantina di volte avrò dovuto ricominciare.
Nonostante tutto è un titolo validissimo e ancora oggi uno dei miei preferiti su PS2, recuperalo al più presto perché merita davvero. Non è tanto diverso dal secondo capitolo, anzi forse ne migliora alcuni aspetti.
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Loal ma in ni no kuni appena hai preso la barchetta sei andato subito alla ricerca dei mostri più forti?
No perchè sto trovando qualche difficoltà, sopratutto nei boss.
Sta porco grosso che mi asfalta senza pietà. Ora sono costretto ad uscire fuori e potenziarmi ALMENO 2 mostri con tecniche elettriche T.T
Ne ho solo uno ma non basta. L'I.A. amica poi non aiuta. Appena finiscono la magia muoiono subito :ops:
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Originariamente Scritto da
ezio.auditore
no il gioco mi piace altrimenti lo avrei abbandonato, non sarà un capolavoro ma è un ottimo platform e decisamente molto vario nelle missioni. Il problema l'ho esposto riguardo alla difficoltà. ps se ne hai la possibilità rigioca la missione della fuga al porto e dimmi se non è difficilissima pps; personalmente i giochi con cui ho problemi sono gli action puri, tipo bayonetta o ninja gaiden in quelli il problema sarebbe alto... bayonetta per me è stato difficile anche alla difficoltà più bassa.
confermo come jak 2, rispetto agli altri, sia di una difficoltà ben più alta. Anche io, quando l'ho rifatto, ho dovuto stringere i denti in un paio di pezzi. Ma più che la difficoltà, la totale assenza di checkpoint durante le missioni. Comunque il terzo è sensibilmente più facile. Aggiungere l'eco bianco e, tra i vari poteri, c'è lo scudo e la rigenerazione della salute. Raccogli sempre un po' di eco bianco e vai sicuro che puoi sempre e perennemente curarti, durante una missione.
Citazione:
Loal ma in ni no kuni appena hai preso la barchetta sei andato subito alla ricerca dei mostri più forti?
No perchè sto trovando qualche difficoltà, sopratutto nei boss.
Sta porco grosso che mi asfalta senza pietà. Ora sono costretto ad uscire fuori e potenziarmi ALMENO 2 mostri con tecniche elettriche T.T
Ne ho solo uno ma non basta. L'I.A. amica poi non aiuta. Appena finiscono la magia muoiono subito
io, detto sinceramente, mettendomi a fare TUTTE le missioni secondarie sono salito tantissimo di livello, e i boss della storia non sono mai stati grandi problemi per me. Io ricordo che a porco grosso (lol per il nome) fossi già tipo a livello 40
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Crash Bandicoot.
Non lo ricordavo così, ho appena battuto Koala Kong (facilissimo) ma il gioco già dalla seconda isola è un concentrato di malvagità.
Peccato per qualche decisione infelice, tipo il metodo di salvataggio o il fatto che ogni volta che carichi torni a 3 vite.
Tutta la mia stima alla gente che l'ha finito al 100%, solo l'idea mi terrorizza. Hardcore.
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Originariamente Scritto da
loaldnt
confermo come jak 2, rispetto agli altri, sia di una difficoltà ben più alta. Anche io, quando l'ho rifatto, ho dovuto stringere i denti in un paio di pezzi. Ma più che la difficoltà, la totale assenza di checkpoint durante le missioni. Comunque il terzo è sensibilmente più facile. Aggiungere l'eco bianco e, tra i vari poteri, c'è lo scudo e la rigenerazione della salute. Raccogli sempre un po' di eco bianco e vai sicuro che puoi sempre e perennemente curarti, durante una missione.
Eh già i checkpoint proprio non esistono il che rende il tutto enormemente più frustrante anche perche' ci metti veramente poco a morire... un'altra missione che mi ha fatto penare è quella dove devi distruggere 5 veicoli corazzati.... nessun ceckpoint e siccome la guida è impossibile vista l'abnorme quantita di veicoli in circolazione ti ritrovavi distrutto da incidenti continui
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Citazione:
Originariamente Scritto da
ezio.auditore
Eh già i checkpoint proprio non esistono il che rende il tutto enormemente più frustrante anche perche' ci metti veramente poco a morire... un'altra missione che mi ha fatto penare è quella dove devi distruggere 5 veicoli corazzati.... nessun ceckpoint e siccome la guida è impossibile vista l'abnorme quantita di veicoli in circolazione ti ritrovavi distrutto da incidenti continui
la guida non è impossibile, ci devi prendere molto la mano. Io ad esempio, ricordandolo, ho fatto persino jak 2 senza mai morire, a parte un paio di missioni. La guida, alla fine, si basa sul cambiare spesso tra alto e basso, e avere buonissimi riflessi.
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Originariamente Scritto da
loaldnt
confermo come jak 2, rispetto agli altri, sia di una difficoltà ben più alta. Anche io, quando l'ho rifatto, ho dovuto stringere i denti in un paio di pezzi. Ma più che la difficoltà, la totale assenza di checkpoint durante le missioni. Comunque il terzo è sensibilmente più facile. Aggiungere l'eco bianco e, tra i vari poteri, c'è lo scudo e la rigenerazione della salute. Raccogli sempre un po' di eco bianco e vai sicuro che puoi sempre e perennemente curarti, durante una missione.
io, detto sinceramente, mettendomi a fare TUTTE le missioni secondarie sono salito tantissimo di livello, e i boss della storia non sono mai stati grandi problemi per me. Io ricordo che a porco grosso (lol per il nome) fossi già tipo a livello 40
Ah ecco. Io sto a livello 30 più o meno :lol:
Però anche io sto facendo tutte le missioni secondarie progressivamente.
Mi mancano solo quelle nuove nella città dei porci. Non vedo l'ora di sbloccare il teletrasporto però. Alcune stanno all'inizio del gioco cavolo :lol:
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Originariamente Scritto da
Fra.
Crash Bandicoot.
Non lo ricordavo così, ho appena battuto Koala Kong (facilissimo) ma il gioco già dalla seconda isola è un concentrato di malvagità.
Peccato per qualche decisione infelice, tipo il metodo di salvataggio o il fatto che ogni volta che carichi torni a 3 vite.
Tutta la mia stima alla gente che l'ha finito al 100%, solo l'idea mi terrorizza. Hardcore.
L'ultima volta che l'ho giocato mi è sembrato di una facilità allarmante. Anche se devo ammettere di non ricordare di averlo finito completamente con tutte le gemme. Il terzo sicuramente, ma almeno quello aveva un sistema di salvataggi non disumano.
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Originariamente Scritto da
Black Ghost
L'ultima volta che l'ho giocato mi è sembrato di una facilità allarmante. Anche se devo ammettere di non ricordare di averlo finito completamente con tutte le gemme. Il terzo sicuramente, ma almeno quello aveva un sistema di salvataggi non disumano.
Anche io ho finito il terzo e Wrath of Cortex al 100%, forse anche il secondo a dirla tutta, ma il primo è proprio da malati mentali :lol: Non devi mai morire , i salvataggi si trovano in un quadro si e in due no e se muori durante il bonus non puoi più salvare :lol:
Anche i livelli sono molto più difficili comunque, ma molto :sisi: Solo i boss sono facili :sisi:
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Naughty Dog si divertiva a farci incazzare lol
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Preso finalmente il drago a ni no kuni *.* *.* *.*
http://2.bp.blogspot.com/-hQQL6DnLrc...appy+dance.gif
I miei mostri però fanno troppo cagà. Consigli su qualche mostro potente e qualche bel posto per fare esperienza?
Complimenti ai disegnatori per le versioni finali dell'evoluzione. Sempre tappi minuscoli rimangono cavolo :lol:
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finito jak 2, alla fine si rivela un'ottima storia, decisamente interessante, se avesse avuto dei checkpoint mi sarebbe piaciuto molto di più, ottkmo gioco la fin fine
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Finito splinter cell blacklist! :D
ottimo gioco devo dire, pienamente degno di far parte della saga. Se avessero inserito anche la possibilità di interrogare i nemici prima di stenderli (come nei vecchi episodi), e un qualche minigioco per hackerare i dispositivi elettronici o scassinare porte, ecc, sarebbe stato lo splinter cell definitivo. In effetti sono tutte cose che nei capitoli precedenti c'erano, e non si capisce bene perchè le abbiano tolte. L'hacking in particolare avrebbe aggiunto tensione durante certe missioni, come ad esempio quelle in cui è necessario disinnescare delle bombe...e invece viene fatto tutto in automatico.
Anche l'equipaggiamento a disposizione di sam sembra aver subito un involuzione: niente più fucile d'assalto modulare modificabile in pochi secondi, dotato di lanciagranate, proiettili elettrici, di gomma, ecc: ora si lancia tutto a mano, va a capire perchè. Sparito pure il jammer per disturbare i dispositivi elettronici, presente fin dai primi episodi...sarà fallita la ditta che lo produceva? Addirittura in alcuni episodi era integrato all'interno della pistola, mentre in blacklist occorre lanciare un aggeggio che emette il segnale emp...:asd: