C'è nessuno?
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C'è nessuno?
Nn so se l'hai notato ma è passato un casino di tempo dall'ultimo mio post, quindi la mia domanda era più ke legittima, in tal modo gli altri avrebbero visto ke in questa topic c'era un nuovo messaggio e si sarebbero subito fiondati qui :p
Ragazzi aiutatemi, sto impazzendo e impazzendo è poco, credo ormai di aver scomodato tutti i santi prima di decidermi a scrivere qui...sono nel Santuario del Re Mar, devo inserire il simbolo sulla porta rossa, il simbolo è il doppio trinagolo, provo a disegnarlo sulla porta ma lui appare e poi scompare e dice che non l'ho diesgnato bene, ho provato in mille e mille modi ma il risultato è sempre quello...ho visto sulla mappa nel negozio del fabbro che sopra la freccia che indica il senso in cui va disegnato c'è un puntino verde e quello corrisponde alle gemme del coraggio...devo per caso attivare quello spirito e poi disegnare? e se fosse così dove posso trovare un pò di gemme del coraggio, visto che ne ho 6 e per attivarlo devo averne almeno 10? vi prego aiutatemi...sto diventando veramente scemo.
Grazie tante.
Marco
Per legge aiuto + volentieri le ragazze, però fa lo stesso, il simbolo va disegnato in modo particolare, nn serve lo spirito.
Parti dal vertice in alto, vieni giù verso sinistra per metà, disegna andando verso destra un lato del triangolino interno, poi vieni giù verso centro-sinistra a disegnare così un altro lato, infine risali al punto da cui sei partito e hai fatto il triangolino interno.
Chiudi scendendo verso sinistra il lato del triangolo esterno, poi rapido verso destra a disegnare la base e infine congiungiti con il vertice in alto per completare il disegno. Fa niente ank se lo disegni male, io appena l'ho scoperto e l'ho fatto me l'ha preso una volta disegnato malissimo.
Un avvertimento: nn aspettarti di aver finito lì, dopo la porta ti aspettano altri piani, però hai un nuovo tipo di teletrasporto, il coso giallo salva il tempo ke hai impiegato per arrivare fin lì e ti riporta al primo piano, lì salva e ed esci a ricaricare la clessidra, poi entra e spendendo il tempo della sabbia ke ci hai messo per arrivare al 6° piano ci arrivi subito, il mio record è 4:43, però io ho 22 minuti nella clessidra :asd: !
Salve a tutti come state? Certo che giocare a Zelda: The phantom hourglass è davvero intrigante, praticamente di incanta e non ti rendi conto del tempo che passa..... però anche io ho bisogno di aiuto, sono arrivata a combattere con il re del male, ma non riesco a superare la terza fase, quando lui gira intorno, cosa devo fare per ucciderlo? Un immenso grazie a chi può aiutarmi:angel:
Grazie Jio sei stato prezziosissimo...visto che sei stato così gentile e ormai sei lanciato nell'aiutare anche i maschietti dovrei chiederti un'altra cosa...sn andato avanti un casino e sono arrivato all'isola Goron, nel tempio dove c'è il mostriciattolo che rotola...come faccio a liberarlo visto che non sfonda nessun muro? Please ti ricompenserò esaudendo 3 desideri hehehe
Intanto grazie mille
Dunque, da qualche parte c'è un mini-burrone lui con la palla lo può saltare per raggiungere via via l'interrruttore ke toglie le spine al tuo personaggio, una volta raggiunto (dovrebbe essere uno di quelli a pressione sul pavimento, nn ricordo se ce ne sn due e dovete premerli in simultanea) puoi avanzare col tuo pg, ad un certo punto il goron dice ke ha trovato una stradina e prova ad entrarci, nn lo puoi bloccare, così entra in un buco nel muro, lo rivedrai + avanti. Se nn sbaglio mi pare ke con la forma di palla tu possa muoverti ank sulla sabbia. Ciao!
Ad un certo punto il tuo spirito compagno dirà ke bellum è troppo veloce, così creerà per te delle sfere blocca tempo, una volta ke ne avrai presa una, tocca il simbolo sul touch screen ke è apparso, quindi disegna una clessidra per fermare il tempo, a questo punto colpisci bellum a più nn posso, un pò di volte così e lo uccidi. Mi pare.
ti ringrazio per la dritta, proverò a fare come dici, ti farò sapere. Grazie ancora. A presto.:ok: