qualcuno sa come poter giocare alla beta per fantasy realm reborn?
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qualcuno sa come poter giocare alla beta per fantasy realm reborn?
Ma voi per survival horror sapete che si intende?Si intende la sopravvivenza di un personaggio in un'ambientazione di paura e tensione,poco importa se il personaggio è armato o lo è poco,Dead Space è riconosciuto quasi da tutti che fa paura,se siete gli unici che non vi spaventate manco se siete circondati da mostri,non avete niente per difendervi e intorno a voi è buio,non andate a dire che non sono survival horror giochi che effettivamente lo sono.E' vero che Fear ha molta azione,ma gli ambienti bui e claustrofobici ci sono,gli eventi paranormali ci sono e c'è anche un po' di tensione,io direi che almeno in parte survival horror lo è.
Meno male che ci sei tu che mi illumini dal basso del mio decennio and plus di esperienza con il genere.
Te lo dico in tutta franchezza,è ora che ti dai una regolata.Ogni volta che a tuo modo di vedere un utente mette una virgola fuori posto in qualsiasi argomento tu o lo insulti,o lo prendi in giro o ti ci metti a litigare come un bambino,con me solo per aver citato la parola tattica in Bioshock mi hai postato uno stupido video,il che è tutto dire.Detto questo,non mi metto certo a discutere con un utente irascibile come te,che deve solo ringraziare i moderatori se per quella litigata al limite del ridicolo con Clemence se l'è cavata solo con un cartellino.
No, ti prego non farlo.. posso chiamarti sensei?
Certo, citare qualche gioco oltre Fatal Frame che sia DAVVERO survival horror e non FPS/TPS/Railshooter spacciandolo per survival perché sì sarebbe alquanto gentile.
Io so benissimo cos'è un survival horror visto che ne ho giocati a palate.
E dimmi, come la misuri la paura? Con il termometro dell'orrore?
Esistono delle regole tecniche e registiche per definire ciò che è survival horror e ciò che non lo è. Chiaro che non sia una definizione universale e assoluta, ma permette quanto meno di escludere a priori nomi come Bioshock e Condemned.
The Darkness è un FPS la cui vena horror è funzionale al ricreare una revenge story di carattere noir/mafioso.
Bioshock è un FPS/adventure che punta soprattutto allo scontro di grandi filosofie all'interno di uno scenario di maestoso decadentismo. Anche qui l'horror è relativo e piuttosto marginale.
FEAR ha qualche elemento survival ma pecca proprio sul versante horror. Il suo punto di forza sta nell'IA avanzata che costringe il giocatore ad un approccio tattico, ma è horror quanto Dark Souls sotto questo aspetto.
I Am Alive mai provato.
I due Silent Hill sono indubbiamente survival horror, ma sulla qualità se ne potrebbe discutere (perlomeno su HC, a Downpour concedo il beneficio del dubbio prima di giocarlo).
Manhunt non capisco cos'abbia di survival, è Splatterhouse fuso con GTA.
L'unico RE horror di questa generazione è Revelations.
Deadly Premonition può sembrare horror solo se non lo provi, in realtà è parodistico quanto Dead Rising.
Dead Space è un TPS horror. Dead Space non è un survival horror.
Niente da ridire su Project che è un gran gioco.
Ah, ovviamente parlavo di horror di qualità. Il genere mica lo tieni in vita con la mediocrità.
E chissà perché solo Silent Hill e Project rientrano nella categoria di survival horror al 100% millesimo completo,ci avrei scommesso qualcosa che solo loro due possono essere definiti survival horror,il resto non lo si può definire survival horror almeno in parte per i motivi più vari.D'accordo con Fear,The Darkness e Deadly Premonition,ma per il resto proprio no.
Viene da chiedersi il perché li abbia citati.. è sempre divertente vedere la coerenza di una persona andare a puttane.
Perché li hai citati tu, magari?
Comunque se vuoi te ne dico altri eh:
Forbidden Siren
Resident Evil (0, 1, 2, 3, Code Veronica, Rebirth)
Rule Of Rose
Haunting Grounds
OsbScure
Ci sono horror che non sono survival. Ci sono survival che non sono horror. Ha poco senso dire "è survival horror almeno in parte" perché già di suo è una definizione molto specifica che rappresenta l'incontro tra due generi.
Sì ma se li definisci nel millesimo è chiaro che ne trovi solo due che sono survival horror a tutto tondo. E' così importante definire al millesimo il loro genere?Mass Effect lo definiresti tps/rpg,Fallout 3 fps/rpg o entrambi semplicemente action/rpg?Secondo il tuo discorso quindi,Dead Space,Silent Hill e Fear non potrebbero essere definiti tutti survival horror.Survival horror indica il tema,non il genere.
Esilarante che prima si sparano cazzate, poi si fa la vittima dicendo che tutti se la prendono. Siamo su un forum di videogiochi, la prossima volta non iscrivetevi allora.
Comunque Umbrella Chronicles è un gioco pessimo oltre che a non essere un survival horror. E quest'ultimo non è un parametro soggettivo. (Ne ho citato uno a caso, anche se tra quelli citati da snakekratos ne ho giocati più della metà e sono tutti praticamente opinabili).
È importante per mostrare la decadenza del genere, che ha perso man mano la sua personalità per fondersi in modo passivo con altri generi e quindi impoverendo la scena. La maggior parte dei giochi che mi hai elencato o hanno ben poco di horror, oppure hanno levato l'aspetto survival per essere più appetibili al grande pubblico. La tua mi sembra una crociata persa in partenza.
E definire Dead Space survival significa ridimensionarlo, visto che vai a sottolineare proprio il suo lato debole. Idem con FEAR e l'horror.
In sintesi: se i giochi citati da te, Dead Space a parte, rappresentano la qualità media dell'horror moderno, allora mi permetto di rafforzare il concetto. E comunque esiste anche l'horror senza il lato survival, eh.
Manhunt è uno stealth comunque XD
Il survival horror basa la sua forza su un level-chara design disturbante, su una colonna sonora ansiogena e su un difficoltà settata verso l'alto.
Il giocatore è solo, immerso in un mondo di gioco in cui ci sono poche risorse, in cui difendersi è complicato. Perchè non ha paura del mostro, ha paura di non riuscire a difendersi. Provi paura perchè forse i proiettili scarsi che hai in canna non bastano per buttarlo giù.
Il survival horror si è quasi estinto. Perchè le colonne sonore non lasciano il segno. Perchè quel fottuto caricatore è sempre pieno. Perchè l'art design non riesce più a farti gelare il sangue. A stupirti come un tempo.
Sono 3 settimane che non gioco a Rising (sono a Moonson) e son convinto di aver perso tutte le mie skill :asd:
A proposito, qualcuno ha provato a comprare la spada di Gray Fox? Come mai costa così tanto? Ne vale la pena?
Sono indeciso tra spendere quei 200 mila punti per la spada o spenderli per potenziarmi in modo devastante.