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Per me attualmente demon's souls... mi mancano 3 boss e diamine mi sta prendendo tantissimo, tanto che ho ancora da iniziare gli altri giochi di questo mese plus ma demon's mi mantiene attaccato di brutto... mi sono pure fatto un secondo pg... comunque una cosa la devo dire, lo definiscono un gioco difficile e a tratti proibitivo ma io sinceramente non ho mai avuto difficoltà nel vero senso del termine, certo è un gioco molto impegnativo e tattico ma non difficile, semplicemente devi usare strategie ad ogni nemico e mai farsi prendere dalla foga.Pensare che tempo fa lo volevo acquistare a pochissimo ma leggendo in giro della tremenda difficoltà lasciai perdere... mi rimangio le mani a pensarci perché demon's souls é veramente eccezionale.
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Marino
Ho voglia di un gioco che mi deve super piacere e di cui non devo aver voglia di smettere di giocare :s :s :s
Skyrim o un GDR tipo Dragon's Dogma o Kingdom of Amalur. :sisi:
Oppure semplicemente vai sugli sportivi che non stancano mai
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intanto vado avanti a kingdom. Ma la mappa esplorabile è tutta quella che si vede nella mappa del mondo? Perchè sarebbe una gran cosa.
Per ora, ho un unico appunto da fare: le ambientazioni, per quanto belle, mi sembrano ripetitive. Cavolo, facendo missioni secondarie un altro po' ho esplorato un quarto di mondo ed è tutta una foresta :lol:
Poi penso ci siano TROPPE (e non scherzo) missioni secondarie. Un altro po' ne ho 20 all'attivo, e alcune per finirle devo arrivare dall'altra parte del mondo... Una cosa che non mi piace, appunto, è che da quanto ho capito la stragrande maggioranza dei posti sono già tutti esplorabili. Ormai la trama l'ho persa di vista completamente, ma chissene :lol:
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Originariamente Scritto da
loaldnt
intanto vado avanti a kingdom. Ma la mappa esplorabile è tutta quella che si vede nella mappa del mondo? Perchè sarebbe una gran cosa.
Per ora, ho un unico appunto da fare: le ambientazioni, per quanto belle, mi sembrano ripetitive. Cavolo, facendo missioni secondarie un altro po' ho esplorato un quarto di mondo ed è tutta una foresta :lol:
Poi penso ci siano TROPPE (e non scherzo) missioni secondarie. Un altro po' ne ho 20 all'attivo, e alcune per finirle devo arrivare dall'altra parte del mondo... Una cosa che non mi piace, appunto, è che da quanto ho capito la stragrande maggioranza dei posti sono già tutti esplorabili. Ormai la trama l'ho persa di vista completamente, ma chissene :lol:
Si nella prima parte è tutta foresta. Poi cambia un pò quando vai nelle altre zone.
Le missioni si, sono tante. Peccato solo che dopo un pò sono tutte uguali.
Io le ho fatte tutte. Un 120 e passa se non ricordo male LoL
Però calcola che solo nella prima parte di mappa sono concentrate la maggior parte delle missioni secondarie. Più avanti nella mappe le trovi, ma in quantità minore.
Fatti pure le gilde. Alcune missioni sono belle :asd:
Io ho iniziato dishonored. Direttamente a difficoltà massima e senza uccidere nessuno. Sto godendo troppo :asd:
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Pensa che alla difficoltà massima il gioco è a "Normale"
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Sengu
Pensa che alla difficoltà massima il gioco è a "Normale"
Ah meno male allora. Almeno c'è un pò di sfida :asd:
Con l'approccio stealth metto sempre la difficoltà massima in tutti i giochi. Tanto non devi combattere con nessuno :asd:
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Ryo Narushima
Si nella prima parte è tutta foresta. Poi cambia un pò quando vai nelle altre zone.
Le missioni si, sono tante. Peccato solo che dopo un pò sono tutte uguali.
Io le ho fatte tutte. Un 120 e passa se non ricordo male LoL
Però calcola che solo nella prima parte di mappa sono concentrate la maggior parte delle missioni secondarie. Più avanti nella mappe le trovi, ma in quantità minore.
Fatti pure le gilde. Alcune missioni sono belle :asd:
Io ho iniziato dishonored. Direttamente a difficoltà massima e senza uccidere nessuno. Sto godendo troppo :asd:
più che altro, per quanto io ami l'esplorazione, questo mi sembra veramente troppo troppo dispersivo. cioè, non esiste angolo di strada che non sia un cazzo di labirinto o un posto che non abbia 30 forzieri segreti ogni metro quadrato o una missione secondaria con ogni santo cristo con cui parli. sto già impazzendo :lol:
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Goditi la sua dispersività perché il team è stato smantellato e il seguito sarà un MMORPG
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Finito Sly Cooper: Thieves in Time.
Sono rimasto molto soddisfatto, il gioco in questione non ha nulla da invidiare ai capitoli precedenti.
Bravi Sanzaru.
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Originariamente Scritto da
loaldnt
più che altro, per quanto io ami l'esplorazione, questo mi sembra veramente troppo troppo dispersivo. cioè, non esiste angolo di strada che non sia un cazzo di labirinto o un posto che non abbia 30 forzieri segreti ogni metro quadrato o una missione secondaria con ogni santo cristo con cui parli. sto già impazzendo :lol:
Dai che le grotte sono lineari. Poi la mappa è molto ordinata quindi non puoi lamentarti :asd:
Scarsone maledetto :asd:
ps. dargil non lo vedevo da secoli :asd:
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Dargil
Goditi la sua dispersività perché il team è stato smantellato e il seguito sarà un MMORPG
e io che stavo quasi per chiedere se avrebbero fatto un seguito
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Dai che le grotte sono lineari. Poi la mappa è molto ordinata quindi non puoi lamentarti
Scarsone maledetto
ps. dargil non lo vedevo da secoli
le grotte son linearissime, per carità, ma la mappa del mondo mi sembra tutt'altro che ordinata. Io che mi sento male solo se ho il dubbio di aver lasciato un forziere chiuso alle mie spalle, mi sento male ad ogni passo.
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Originariamente Scritto da
loaldnt
Per ora, ho un unico appunto da fare: le ambientazioni, per quanto belle, mi sembrano ripetitive. Cavolo, facendo missioni secondarie un altro po' ho esplorato un quarto di mondo ed è tutta una foresta :lol:
E' diviso in zone con caratteristiche climatiche differenti, come puoi ben notare anche guardando la mappa. La prima è essenzialmente un'enorme foresta, anche se più avanti ci sono pure parecchie praterie. La seconda è un luogo arido e desertico, pieno di cave e miniere in cui lavorano i nani. La terza è una specie di foresta malvagia paludosa piena di zombi e mostracci vari, mentre la quarta e ultima è una zona nevosa e ghiacciata, che si trova verso la fine del gioco.
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Ryo Narushima
Io le ho fatte tutte. Un 120 e passa se non ricordo male LoL
No, le ho fatte tutte pure io e ne ho contate più di 200...212 o qualcosa del genere, se non ricordo male. Questo senza contare le missioni sbloccabili attivando il pass online (che non ho fatto), e i dlc usciti negli ultimi mesi. :sisi:
Citazione:
Originariamente Scritto da
loaldnt
più che altro, per quanto io ami l'esplorazione, questo mi sembra veramente troppo troppo dispersivo. cioè, non esiste angolo di strada che non sia un cazzo di labirinto o un posto che non abbia 30 forzieri segreti ogni metro quadrato o una missione secondaria con ogni santo cristo con cui parli. sto già impazzendo :lol:
Si sono chiaramente ispirati a Skyrim per quantità di missioni disponibili e vastità della mappa di gioco.
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Originariamente Scritto da
loaldnt
Io che mi sento male solo se ho il dubbio di aver lasciato un forziere chiuso alle mie spalle, mi sento male ad ogni passo.
Allora devi investire qualche punto nell'abilità che ti permette di trovare porte e forzieri nascosti, altrimenti ne lascerai per strada parecchi. Ricordo che sono tornato indietro più volte in posti già visitati per cercare i forzieri che mi ero perso, man mano che aggiungevo punti a quell'abilità, e ne trovavo spesso di nuovi.
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Originariamente Scritto da
Dovahkiin82
E' diviso in zone con caratteristiche climatiche differenti, come puoi ben notare anche guardando la mappa. La prima è essenzialmente un'enorme foresta, anche se più avanti ci sono pure parecchie praterie. La seconda è un luogo arido e desertico, mentre la terza è una zona nevosa e ghiacciata. :sisi:No, le ho fatte tutte pure io e ne ho contate più di 200...212 o qualcosa del genere, se non ricordo male. Questo senza contare le missioni sbloccabili attivando il pass online (che non ho fatto), e i dlc usciti negli ultimi mesi. :sisi:Si sono chiaramente ispirati a Skyrim per quantità di missioni disponibili e vastità della mappa di gioco.Allora devi investire qualche punto nell'abilità che ti permette di trovare porte e forzieri nascosti, altrimenti ne lascerai per strada parecchi. Ricordo che sono tornato indietro più volte in posti già visitati per cercare i forzieri che mi ero perso, man mano che aggiungevo punti a quell'abilità, e ne trovavo spesso di nuovi. :sisi:
invece si, il mio spirito d'avventura mi costringe ad aprire ogni santo forziere esistente, altrimenti non mi sento in pace con me stesso :(
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Dova ho visto. Ne ho fatte 204 di missioni secondarie.
Tempo di gioco: 89 ore XD
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Finito Metro: last light! :king:
Che dire...eccezzziunale veramente! Se ci avessero inserito pure qualche missione secondaria e un protagonista parlante (anche fuori dai commenti di inizio missione), sarebbe stato un capolavoro. Ma anche così, direi che si merita un 9 tondo tondo...:sisi:
Ora penso proprio che mi giocherò Heavy rain move edition, mentre aspetto che esca quella stramaledettissima e attesissima legendary edition di skyrim (venerdì prossimo). In teoria avevo una mezza idea di finire gli ultimi due dlc di fallout new vegas, ma se mi freeza ogni venti minuti come negli altri due mi stuferò molto in fretta...
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ma qualcuno mi risponde ad un paio di domande su k of amalur? Ad esempio: potrò mai posare degli oggetti in un cesto, in modo da non portarmeli sempre appresso? Potrò mai acquistare una casa come dice il tutorial? Ma soprattutto, potrò mai vendere tutti sti benedetti oggetti rubati che mi porto appresso da inizio gioco? :asd:
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Originariamente Scritto da
loaldnt
ma qualcuno mi risponde ad un paio di domande su k of amalur? Ad esempio: potrò mai posare degli oggetti in un cesto, in modo da non portarmeli sempre appresso? Potrò mai acquistare una casa come dice il tutorial? Ma soprattutto, potrò mai vendere tutti sti benedetti oggetti rubati che mi porto appresso da inizio gioco? :asd:
Gli oggetti rubati li potrai vendere quando ti unirai alla gilda "dei ladri", ovviamente. Che ti aspettavi? :asd:
La prima casa la puoi ottenere salvando gli abitanti di un villaggio che incontri nelle prime ore di gioco, ma in seguito ne potrai ottenere delle altre. Nelle case trovi ovviamente un cesto dove riporre la roba che non vuoi portarti dietro, ma a differenza dei cesti di skyrim quelli di amalur possono contenere una quantità limitata di oggetti (150 o giù di lì, se non ricordo male). Il cesto è sempre lo stesso e conterrà gli stessi oggetti in ognuna delle case che ottieni. :sisi:
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Finito demon's souls.... fantastico, veramente un gioco eccezionale. Già iniziata nuova partita +, ora si sentono molto di piu i colpi subiti...
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Originariamente Scritto da
loaldnt
ma qualcuno mi risponde ad un paio di domande su k of amalur? Ad esempio: potrò mai posare degli oggetti in un cesto, in modo da non portarmeli sempre appresso? Potrò mai acquistare una casa come dice il tutorial? Ma soprattutto, potrò mai vendere tutti sti benedetti oggetti rubati che mi porto appresso da inizio gioco? :asd:
si a tutto, la casa me la sono comprata nella zona infestata dai ragni, i bauli ricordo che c'erano fin dall'inizio e dentro la casa
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Finito Tomb Raider. Mammamia, gli ultimi 2 quadri sono un parto, ma allo stesso tempo sono bellissimi, anche la genialata della sommata a tutte le altre lo rende un gioco fuori dagli schemi, nonostante il gameplay semplicissimo. Per fortuna non dura troppo, verso la fine la ripetività si sente. E poi lui, il motivo per cui sono andato a ricompralo:
http://www.youtube.com/watch?v=agMpRmEpKvo
Gran bel gioco, mi manca l'ultimo ma credo di poter dire che questo è il best Tomb Raider ever.