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Ryo Narushima
Il fatto è che, di questi tempi, è già un miracolo che lo hanno fatto arrivare.
Roba come fftype zero non arriva. Yakuza, okami, persona ecc arrivano e solo in inglese. Yakuza 5 poi voglio vedere quando arriva....
Quindi a mio parere è una fortuna godersi questo gioco qui da noi, e pure in ita.
Intendevo questo^^
Io non lo trovo giusto farceli arrivare solo in inglese.Non sono giochetti da due soldi,sono giochi di grande fama anche in Occidente e se parecchi giochi usciti dal Giappone sono stati tradotti in italiano,tra cui casi come Resident Evil e The Lost Odyssey addirittura con il parlato tradotto in italiano,questa cosa è poco giustificabile.
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Con Yakuza ce la siamo andati a cercare, per così dire, purtroppo.
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Dragon Slayer
Con Yakuza ce la siamo andati a cercare, per così dire, purtroppo.
Con yakuza ormai è impensabile sperare in un successo occidentale visto che si porta il numero 5 in copertina. E questo, aggiunto al fatto che basa molto sulla storia, scoraggia un pò la nuova utenza.
C'è il riassuntino ok, ma non è la stessa cosa.
Solo un nuovo inizio potrebbe cambiare le cose. Magari una nuovo filone narrativo, nuovi personaggi ecc.
Naturalmente sempre nel mondo di yakuza.
Anche su questo però ho i miei dubbi visto che su psp hanno fatto una cosa simile e addirittura non li hanno neanche fatti arrivare in inglese LoL
E non mi sono mai spiegato il motivo di questo snobbamento.
Eppure roba come gta fracassa milioni ad ogni uscita. E yakuza, tolte le macchine, è sostanzialmente un piccolo open world a piedi con mazzate e una bella storia.
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Ho appena iniziato catherine. E' normale che, anche da fan dei puzzle game, son stato quasi un'ora a cercare di finire il primo livello perchè non ci ho capito niente? :lol:
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Originariamente Scritto da
loaldnt
Ho appena iniziato catherine. E' normale che, anche da fan dei puzzle game, son stato quasi un'ora a cercare di finire il primo livello perchè non ci ho capito niente? :lol:
No, non è normale :lol:
Dai i primi sono facilissimi. Più avanti inizia il dramma :lol:
Comunque hai parlato con qualcuno prima di entrare nel primo livello? le pecore ti danno consigli e trucchi utilissimi sulle varie meccaniche del gioco.
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Originariamente Scritto da
loaldnt
Ho appena iniziato catherine. E' normale che, anche da fan dei puzzle game, son stato quasi un'ora a cercare di finire il primo livello perchè non ci ho capito niente? :lol:
Iniziato ieri sera anche io,è un delirio di gioco,primo impatto comunque molto positivo
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Ryo Narushima
No, non è normale :lol:
Dai i primi sono facilissimi. Più avanti inizia il dramma :lol:
Comunque hai parlato con qualcuno prima di entrare nel primo livello? le pecore ti danno consigli e trucchi utilissimi sulle varie meccaniche del gioco.
ma perchè, si poteva anche parlare con qualcuno? io per primo livello intendo quella specie di introduzione, prima non potevo manco muovermi da qualche parte..
No non ho capito perchè spostando alcuni blocchi, alcuni cadono, altri si mantengono, e non capisco con quale criterio :D
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hitman, invece, pensavo mi piacesse di più. Le prime due missioni mi sembrava un capolavoro, ma lo trovo un gioco troppo confuso. Ti dà livelli enormi e mille possibilità, lo ammetto, ma non ho mai usato nessuna di queste possibilità e delle sue mille strade, perchè i metodi "semplici" sono sempre quelli più diretti e utili, e nonostante tutto non mi faccio neanche sgamare. Bho, mi pare un gioco un po' bacatello nel design..
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loaldnt
hitman, invece, pensavo mi piacesse di più. Le prime due missioni mi sembrava un capolavoro, ma lo trovo un gioco troppo confuso. Ti dà livelli enormi e mille possibilità, lo ammetto, ma non ho mai usato nessuna di queste possibilità e delle sue mille strade, perchè i metodi "semplici" sono sempre quelli più diretti e utili, e nonostante tutto non mi faccio neanche sgamare. Bho, mi pare un gioco un po' bacatello nel design..
Come crysis quindi? :lol:
Ma lo hai già finito?
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Originariamente Scritto da
Ryo Narushima
Come crysis quindi? :lol:
Ma lo hai già finito?
no, sto a poco prima della metà
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loaldnt
ma perchè, si poteva anche parlare con qualcuno? io per primo livello intendo quella specie di introduzione, prima non potevo manco muovermi da qualche parte..
No non ho capito perchè spostando alcuni blocchi, alcuni cadono, altri si mantengono, e non capisco con quale criterio :D
I blocchi rimarranno attaccati se stanno vicino a qualche bordo di un altro blocco, se non hanno niente su cui attaccarsi allora cadranno.
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Originariamente Scritto da
~Snake Eater
I blocchi rimarranno attaccati se stanno vicino a qualche bordo di un altro blocco, se non hanno niente su cui attaccarsi allora cadranno.
e il fatto che sopra abbiano dei pattern diversi? alcuni hanno disegni, alcuni hanno inferriate. Non cambia niente? Io pensavo fosse quella la differenza
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Non cambia il modo in cui i blocchi interagiscono in ogni caso, la struttura di base rimane quella.
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Originariamente Scritto da
loaldnt
e il fatto che sopra abbiano dei pattern diversi? alcuni hanno disegni, alcuni hanno inferriate. Non cambia niente? Io pensavo fosse quella la differenza
Tu più avanti muori mi sa LoL
I boss, il ghiaccio. Devi soffrire LoL
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Originariamente Scritto da
Ryo Narushima
Tu più avanti muori mi sa LoL
I boss, il ghiaccio. Devi soffrire LoL
muori in che senso? :O
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Nel senso che ti farai tanti tuffi nel vuoto.
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Originariamente Scritto da
Dragon Slayer
Nel senso che ti farai tanti tuffi nel vuoto.
ah ecco, mi stava quasi venendo il dubbio di avere un numero specifico di continue...
Comunque, finito hitman: absolution. Allora, in definitiva, come dicevo, ottimo gioco. Ironicamente, pensavo fosse cambiato di più, invece è ancora un hitman al 100%, e l'azione è praticamente nulla, se si sceglie il livello di difficoltà "purista". Come sempre, aperto a chiunque, a chi vuole uccidere tutti e a chi vuole sbizzarrirsi a creare gli omicidi perfetti. Da fan della saga, devo dirmi soddisfatto sotto questo aspetto, la libertà è ancora totale e il dubbio che fosse diventato uno sparatutto scriptato è stato fugato definitivamente. Prende, appunto, pregi e difetti della serie. Tra i difetti, il fatto che sia fin troppo libero, e ad ogni inizio livello si brancola nel buio senza neanche un'informazione o un consiglio su dove bisogna quantomeno dirigersi. In linea di massima ottimo, con un paio di buoni spunti di trama (hitman ci ha guadagnato molto come protagonista, a mio parere) e un fattore rigiocabilità elevatissimo. Promosso a mezzi-pieni voti.
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In Hitman a difficoltà normale ci sono dei suggerimenti attivabili tramite la pressione del tasto RB (immagino R1 su PS3) e usando l'istinto è possibile vedere evidenziati tutti gli oggetti utili e i percorsi effettuati dai bersagli, immagino che nelle intenzioni dei programmatori, si debbano giocare i livelli a normale per capire come agire e poi passare a difficoltà superiori per cercare la perfezione, per me è uno stealth davvero fantastico. Finito Binary Domain e mi è piaciuto da pazzi, molto più di un mostro sacro come Gears of war 2. Mi è piaciuta la trama, i personaggi in stile B action movie, il mech design, le boss fight, con nemici gargantueschi e duri da abbattere. Tra i difetti ci metterei una fase relazionale con i compagni di squadra approssimativa (stesso dicasi per gli ordini di squadra) e un'IA amica non eccelsa, si poteva fare di meglio con il level design. Comunque promosso a pieni voti.
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Originariamente Scritto da
Drebin
In Hitman a difficoltà normale ci sono dei suggerimenti attivabili tramite la pressione del tasto RB (immagino R1 su PS3) e usando l'istinto è possibile vedere evidenziati tutti gli oggetti utili e i percorsi effettuati dai bersagli, immagino che nelle intenzioni dei programmatori, si debbano giocare i livelli a normale per capire come agire e poi passare a difficoltà superiori per cercare la perfezione, per me è uno stealth davvero fantastico. Finito Binary Domain e mi è piaciuto da pazzi, molto più di un mostro sacro come Gears of war 2. Mi è piaciuta la trama, i personaggi in stile B action movie, il mech design, le boss fight, con nemici gargantueschi e duri da abbattere. Tra i difetti ci metterei una fase relazionale con i compagni di squadra approssimativa (stesso dicasi per gli ordini di squadra) e un'IA amica non eccelsa, si poteva fare di meglio con il level design. Comunque promosso a pieni voti.
Concordo per BD. Tps fantastico. Mi ha emozionato davvero molto.
La distruttibilità delle corazze dei mech poi è davvero riuscita.
Il papà di yakuza ha fatto davvero un bel lavoro. E non è neanche il suo genere :lol:
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finito anche io hitman, gioco molto bello devo dire, sono riuscito a farlo tutto stealth tranne 1 scenario... devo ammettere che nonostante si possa anche giocarlo come normale tps, è totalmente consigliato agire in stealth anche perché ti fanno il culo... peccato solo che ho impiegato piu tempo a scaricarlo che a finirlo.... comunque complimenti alla IO... ottimo gioco