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No, semplicemente non fa paura. Un jump scare fa paura UNA volta, e per un gioco come Outlast prevederli è così semplice che potresti finire il gioco ad occhi chiusi. Metti un'ambientazione stra-abusata, una storia patetica. E' vero che A Machine for Pigs non riesce a spaventare, ma:
A) Ci provano
B) Ha una storia che quantomeno ti interessa vedere svilupparsi.
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Concordo con Zodiac sui jump scare, aggiungo poi che meno ce ne sono e più sono effettivi.
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Citazione:
Originariamente Scritto da
sentinel
No, semplicemente non fa paura. Un jump scare fa paura UNA volta, e per un gioco come Outlast prevederli è così semplice che potresti finire il gioco ad occhi chiusi. Metti un'ambientazione stra-abusata, una storia patetica. E' vero che A Machine for Pigs non riesce a spaventare, ma:
A) Ci provano
B) Ha una storia che quantomeno ti interessa vedere svilupparsi.
Ridurre Outlast a soli jump scare - anche se obiettivamente ne abusa fin troppo, ci mancherebbe - vuol dire avere un giudizio globale del gioco molto parziale. Anche perché francamente pure l'osannato Amnesia è per il 70% del gioco scripted.
Poi che i jump scare in sé siano una tecnica vecchia e ingenua l'ho detto fin dall'inizio.
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NON CAPISCI UN CAZZO ROB
your turn.
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Se questi due non fanno paura mi sa che me li gioco.
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Vai tranquillo, che in Outlast puoi tranquillamente farti le speedrun tirando pernacchie ai nemici. E se proprio non ce la fai, alzi la luminosità.
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Rocketbird, quasi finito. Per certi aspetti ricorda Abe, per altri uno shooter qualsiasi semplice e stupido ma divertente.
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E dead space 3 è fattibile per uno che non è riuscito a finire il primo?
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Citazione:
Originariamente Scritto da
John Fitzgerald Gianni
E dead space 3 è fattibile per uno che non è riuscito a finire il primo?
E neanche il secondo?