Visualizzazione Stampabile
 
	
	- 
	
	
	
	
		No, semplicemente non fa paura. Un jump scare fa paura UNA volta, e per un gioco come Outlast prevederli è così semplice che potresti finire il gioco ad occhi chiusi. Metti un'ambientazione stra-abusata,  una storia patetica. E' vero che A Machine for Pigs non riesce a spaventare, ma:
 
 A) Ci provano
 
 B) Ha una storia che quantomeno ti interessa vedere svilupparsi.
 
 
- 
	
	
	
	
		Concordo con Zodiac sui jump scare, aggiungo poi che meno ce ne sono e più sono effettivi. 
 
- 
	
	
	
	
		
	Citazione: 
		
 
				Originariamente Scritto da  sentinel  
No, semplicemente non fa paura. Un jump scare fa paura UNA volta, e per un gioco come Outlast prevederli è così semplice che potresti finire il gioco ad occhi chiusi. Metti un'ambientazione stra-abusata,  una storia patetica. E' vero che A Machine for Pigs non riesce a spaventare, ma:
 
 A) Ci provano
 
 B) Ha una storia che quantomeno ti interessa vedere svilupparsi.
 
 
 
 Ridurre Outlast a soli jump scare - anche se obiettivamente ne abusa fin troppo, ci mancherebbe - vuol dire avere un giudizio globale del gioco molto parziale. Anche perché francamente pure l'osannato Amnesia è per il 70% del gioco scripted.
 Poi che i jump scare in sé siano una tecnica vecchia e ingenua l'ho detto fin dall'inizio.
 
 
- 
	
	
	
	
		NON CAPISCI UN CAZZO ROB
 
 your turn.
 
 
- 
	
	
	
	
- 
	
	
	
	
		Se questi due non fanno paura mi sa che me li gioco. 
 
- 
	
	
	
	
		Vai tranquillo, che in Outlast puoi tranquillamente farti le speedrun tirando pernacchie ai nemici. E se proprio non ce la fai, alzi la luminosità. 
 
- 
	
	
	
	
		Rocketbird, quasi finito. Per certi aspetti ricorda Abe, per altri uno shooter qualsiasi semplice e stupido ma divertente. 
 
- 
	
	
	
	
		E dead space 3 è fattibile per uno che non è riuscito a finire il primo? 
 
- 
	
	
	
	
		
	Citazione: 
		
 
				Originariamente Scritto da  John Fitzgerald Gianni  
E dead space 3 è fattibile per uno che non è riuscito a finire il primo? 
 
 
 E neanche il secondo?