E allora postali te gli aggiornamenti babbeo, non tenerteli per conto tuo.
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:rotfl: Che finezza mio caro. :lol:
*-*
Ma io c'ho tre achievement e tre armi in croce, e continuano a metterne di nuove. Non le avrò mai tutte ç_ç
ma le armi vengono date ancora a cazzrandom?
Si, ma anche tramite milestones. :)
C'è anche un nuovo sistema di drop, al posto del canonico "più giochi più droppi" ora c'è "dropperai sempre in momenti precisi".
All' atto pratico, se con il primo sistema si calcolava quando droppare, con il 25% di probabilità ogni 25 minuti, con questo nuovissimo sistema si calcola a quali intervalli droppare sia armi sia cappelli.
Un' altra grande differenza sta che nel vecchio sistema i cappelli venivano elargiti secondo un' altro sistema separato che dopo 4 ore 17 minuti e 17 secondi ti dava una chanche su 28 di riceverne uno (Questo spiega la povertà di hoods in fatto di cappelli :asd: ), ora questa questione del drop dei cappelli è stata arata e il loro drop è unificato a quello delle altre armi.
Spoiler:
Ecco perchè in 83 ore ne ho sbloccato solo uno :look: :asd:
Ma tu sei un caso a parte :asd:
Io ad ogni partita sblocco almeno un oggetto, ovviamente poi nel 90% dei casi sono cose che ho già, però è abbastanza ciclica come cosa attualmente.
è questo lo scopo di questo recente sistema.
Ma pure io sblocco un oggetto a partita (in particolare quel cazzo di sandman,ne avrò almeno una quindicina :asd:) ma per i cappelli sono proprio sfigato xD
Azz, crafta allora.
Io ho sbloccato solo due cappelli (texano per l'ingegnere e quello di halloween), la barba finta della spia (che con il cappello da spazzacamino sembra un barbone) e la medaglietta da mercenerio... mi sembra poco per 132 ore di gioco!
PS: non ho ancora capito come funziona il crafting, è grave?
il Crafting è semplicemente lo scambiare armi e oggetti ottenuti tramite i suddetti drop system per ottenere altri oggetti, in specialmodo i tanto fighi quanto inutili cappelli.
I punti chiave sono i "blueprints" che per voi comuni mortali sarebbero :asd: "le ricette" che vi diranno quali e quante armi vi servono per craftare tale cosa.
L' equazione base è questa:
Armi (generalmente 3 ) = Metallo di scarto = Dopo aver ottenuto 3 metalli di scarto li crafterete e otterrete "Metallo richiesto" ripetete l' equazione fino ad ottenere 3 metalli richiesti per ottenere il tanto ambito "Metallo Fine" ne realizzerete 3 di questi ultimi se volete craftarli e ottenere un cappello random, oppure 4 + un "Class Token" (Ottenibile craftando 3 armi della stessa classe) per ottenere un cappello random per una specifica classe.
Es. 4 Metalli Fini + Class Token Sniper = Un cappello random dello Sniper.
Come avrete potuto intuire, le armi e gli oggetti necessari per craftare sono abbastanza, fatevi i calcoli per delucidazioni.
@Ciccio: gioca di più a Tf2. :D
52 oggetti?! Vi prego, ditemi che ho sbagliato i calcoli... :cry4: