Visualizzazione Stampabile
-
Citazione:
X Noah 1994 Intendi finito la storia o il seraphic gate? per quanto riguarda la storia io l'ho finita, e devi sapere che quando batti il boss finale dopo la sigla ti farà ricominciare il gioco( su un'altro file è ovvio) con una difficoltà maggiore... mentre per quanto riguarda il seraphic gate la faccenda è un po' più difficile, dato che devi ripeterlo per ben 10 volte ( ed ogni volta aumente la difficoltà) per ottenere l'arma più forte del gioco, in questo momentoio sono al settimo giro, e non sai quanto è complicato...
Ora ti do la risposta alla tua domanda, la metterò sotto spoiler per non rovinare la storia a tutti quelli che ancora non sono arrivati a quel punto...
credo di essere stato abbastanza esauriente, se hai ancora qualche dubbio non esitare a chiedere.
a me anke finire la storia sembrava difficile infatti ho smesso di giocarci proprio al palazzo del drago venerato..
-
Grazie mille :)
Comunque gli oggetti che lasciano leone e compagnia li ho, grazie a quelli tutto il gioco (tranne la porta serafica) diventa una cavolata xD Inoltre anche lezard ti lascia 2 accessori, uno che aumenta di 100 la magia e infligge trasferimento e uno che da +20% resistenza a tutti gli elementi :)
La tyrfing però non l'avevo mai sentita, e l'unico tyamath che ricordo è quello di FF12 (chi l'ha combattuto capirà xD) , anche il corno del drago non lo ricordo, lo prenderò, anche se ho capito quale drago è.
Adesso ho appena battuto il quinto boss della Porta e sto esplorando il dungeon, dopo un sacco di tentativi finalmente ho preso l'ammirazione infinita e l'armatura di aleph :)
Inoltre sapete se combinando i sigilli "muta in ..." con le resistenze posso diventare invincibile? Mi spiego, volevo ripristinare il sigillo "muta in fuoco" dal vulcano, poi mi metto le corazzi di mithril e il tri-emblema oppure degli anti-svenimento, così avrò a tutti 100% resistenza fuoco, in questo modo dovrei poter battere tutta la Porta con dei personaggi a livello 1 o sbaglio?
-
Ho battuto la regina Etereaaaaaa! Me felice! :yeah:
Poi è arrivata Dirna determinata e ho subito odiato le sue copie :gha: Sono sempre in mezzo alle scatole, le odio! Mi sono stufata e ho spento tutto XD Un giorno o l'altro riproverò a farla fuori :p
-
Dirna è la più bastarda della porta serafica.Comunque le sue copie per me sono state fondamentali perché ogni volta che mi attaccavano mi alzavano la barra di azione...e meglio un loro colpo che quello di Dirna.
Figata vedere tutta sta gente che gioca a Valkyrie X)
-
@rydia90: se le copie di dirna ti danno così fastidio e il tuo party è ad un buon livello, mettiti in mezzo alla campo di battaglia e usa un tomo dell'alchimia, però cerca di colpirle tutte in un solo colpo! Dovrebbero per altro trasformarsi tutte in una buona quantità di cristalli :)
-
Io sto livellando i miei eihjear in modo di affrontare il vulcano come un giro in bici!
PS:le anime dei morti che ho sono:Mythra(ovviamente),Kraad,Sylphide,Tyriths,Dyn ma soprattutto il man in black(o meglio dire...in purple!XD) più divertente di tuta Midgard!Wolmar
PS2:Oh nooooooo gli spoiler sono in agguato negli altri post!!!!!AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA AAAAAAAAAAAAH!XD
-
Ah sì eccolo! Non mi ero proprio accorto di aver tralasciato quella stanza, in cui per altro c'è la migliore delle spade leggere (direi che spendere 3 PC per psicosoma conviene visto che si arriva a 1500 attacco, inoltre essendo un'arma elementale il valore di magia viene contato anche per il danno elementale, quindi due volte meglio! in confronto i 750 della deinslef sono scarsini calcolando anche che ha solo 2 attacchi :) ).
Comunque adesso la mia squadra è composta da:
Hrist lv79 - Gungnir - resistenza, psicosoma, pronto soccorso
Brahms lv93 - Crimine Insanguinato - resistenza, pronto soccorso, pugni di ferro, fisico irrobustito (a volte tolgo le ultime 2 per mettere ammazzamaghi)
Freya lv99 - Laser Etereo - resistenza, pronto soccorso, pugni di ferro, fisico irrobustito
Alicia lv85 - Demone del Levante - resistenza, pronto soccorso, oggetto gratuito
Ho battuto Dirna Determinata, quindi dovrei ricominciare la Porta, che dite? Consigli per migliorare la squadra? Io la prima volta che l'ho giocato è stato circa 2 anni fa e anche se l'ho finito non ricordo praticamente nulla o.o E dire che mi era piaciuto molto...sarà che ho giocato moltissimi altri giochi dopo e faccio confusione...
Ah, altra cosa, per gli einherjar, ho adonis a lv89 e psoron a lv78, che penso quindi di tenere, gli altri mi conviene liberarli? Ho già raccimolato gli equipaggiamenti da dar loro per ottenere molti oggetti quando li libero, senza contare che sono tutti a livello molto basso , visto che non li usavo spesso, ma vorrei un vostro parere, visto che l'altra volta li avevo liberati prestissimo e poi me n'ero pentito...
So che sto rompendo un po', ma questa volta vorrei proprio fare le cose per bene, ricordo che battere le ultime volte la Porta serafica era stato estenuante visto che non ero un granchè preparato, spesso ero aiutato dalla fortuna :P
Grazie a chi risponderà! :)
p.s. Ho letto che molti cercano le rune della creazione, e volevo dire che non sono poi così difficili da prendere:
- per quelle blu: tri-emblema alfa, rompete il corpo degli dei smarriti (puri) nel secondo piano della porta serafica (basta attaccarli direttamente, meglio da dietro, e ucciderli senza spezza anima)
- per quelle rosse: vite contorta, rompete il corpo dei generali meccanici nel quarto piano
- per quelle verdi: effluvio scarlatto, rompete il corpo dei segugi di Tindalos al terzo/quarto piano
Come vedete quei mostri abbondano ovunque, molto più facile che battere ogni volta la regina eterea :)
-
allora, il livello in cui liberi gli einerjar non influisce molto, ma è il suo status ad essere importante, che hai adonis al livello 89 è roba di poco conto, se hai le tryfing è un altro discorso invece, visto che con quella equipaggiato possono darti 99 maestria della spada più gemme azzurra(visto che sono guerrieri) più uovo d'oro, ambrosia e talvolta acumi dello stregone. meglio è messo quando lo liberi più cose ti darà per averlo liberato(chiaro che l'equip che ha addosso va perso)in ogni caso quelli da cui ricevete più cose sono i guerrieri pesanti e i maghi. quindi se proprio vuoi liberarli come minimo devono avere l'asta dell'apocalisse, se no ti lasciano tipo 20\30 acume dello sregone, a dispetto dei 99 che ti da con asta di telos o apocalisse.
Parere mio: sono contrario alla liberazione degli einerjar.... preferisco di gran lunga uova doro su un solo personaggio(nel mio caso gerald mi fa 60.000 di picchiata a spazzare) in ogni caso se volete prorpio provare col personaggio mega pompato ok, ma salvate su un file a parte, che non sia quello dove giocate, perchè potreste pentirvi della scelta...(infatti io volevo liberare adonis, ma menomale che non l'ho fatto perchè è un alleato prezioso nelle battaglie più ardue, anche se comunque l'ho messo da parte expando zunde e kraad(non sapete che bello fare fuori con questi e un arciere\mago i criceti nel seraphic gate)
in ogni caso ho notato che hai la demone levante, ma non psicosoma, te lo sei scordato o non c'è l'hai(se è la seconda prendilo al più presto, se no fa più male la dainself che la demone levante, è una triste verità) pronto soccorso da solo è inutile, se ancora non usi i sigilli che come status negativo hanno NO RIPRISTINO PV metti pronto soccorso nelle abilità e metabolizzatore nell'equip più hp 200% in modo che il tuo personaggio è quasi immortale(specialmente brhams U.U che già assorbe di suo il danno e lo trasforma in pv)
@XD foreve: complimenti sei riuscito a non prendere tutti gli einerjar che ti avevo consigliato U.U(mi raccomando per i prossimi che sono importanti) in ogni caso, non c'è bisogno di farti un mega livello, al 35 ti finisci il palazzo venerato del salame appeso da un millennio. Il livello medio per andare bene al vulcano surts per te che sei li la prima volta è 20\22, ma ti dico che al 17 non è impossibile, anzi, io ho trovato semplice attraversare, perchè rufus al liv 17(capita a fagiolo) prende un attacco..... lancia congelante,(credo che il resto lo capisci da solo), più un mago(mithra d'obbligo per questo ti dissi di tenerlo) con bufera glaciale, come grande magia onda maurea(di sicuo hai un asta dell'infinito) e frigid danzol alias gelida dama, sommando tutto all'abilità break, ti fa un mago perfetto per il vulcano.
curiosità, ora cedo che expi nel deserto come ti consigliai, ma....li stai facendo uno alla volta? no perchè se non è così ci metti due volte tanto....
in ogni caso cerca di apprendere purifica non morti, forza desquamante, ammazza maghi, ammazza giganti, ammazza draghi(l'ultima non è che è poi utile in tutte le situazioni, ma ti dico solo che molti dei nemici che ti accingerai a combattere, nemici forti per davvero, sono draghi.
P.S: spero che non attraversiate la porta serafica con i seguenti equipaggiamenti:
chaim solaris, asta dell'unicorno, arco elfico, gramr. se è così siete finiti, non tanto per la chaim solaris(che è la spada pesante più potente che trovi in uno scrigno) ma le altre...
-
Ah grazie dei consigli :)
Comunque per il fatto di pronto soccorso non ti preoccupare, io di sigilli tengo sempre con me:
-grazia di yggdrasil
-legge della spada
-dono di forza vitale
-dipende da cosa devo fare, se tipo devo livellare tengo la legge dell'esperienza
Poi tutti i miei personaggi hanno equipaggiato un metabolizzatore, che insieme a pronto soccorso e al sigillo mi consentono di guarire subito da moltissimi danni, l'unico è brahms che ha solo pronto soccorso perchè almeno lui puoi rubare Pv dai danni inferti.
Per Alicia lo so benissimo che con Demone del levante è d'obbligo psicosoma, infatti ce l'ha, solo che l'ho tolto in favore di oggetto gratuito, visto che lei la tengo solo come supporto (guarigione e cura status/uso oggetti), quindi non mi interessano i danni che fa, ho dato solo abilità perchè possa sopravvivere meglio, oggetto gratuito infatti è spesso sottovalutata, ma è utilissima secondo me :)
E poi tutti i personaggi che uso o ho usato hanno TUTTE le abilità.
Adonis invece è un grande! Per me il migliore, zunde lo reputo meglio all'inizio, ma a livelli alti rimane indietro (secondo me) :)
E se posso un consiglio a chi come XD forever, vedo che è al capitolo 3, non imparare Ammazzadraghi, è inutile, costa di più e tutti i draghi hanno un'altra razza, ad esempio sono praticamente tutti Giganti (ammazza giganti costa meno di ammazzadraghi mi pare in fatto di PC, poi lo impari prima), altri sono anche Squamati o Non morti.
Adesso ho liberato 2 maghi: 1 con apocalisse, un elmo che non ricordo, veste delle silfidi, guanti del vento, stivali magici, l'altro con telos, corona di mithril, veste silfidi, guanti non ricordo e stivali magici, ho ricavato un sacco di cose, le vorrei dare a hrist, che dite?
p.s. grazie a tutti, sempre molto disponibili :)
-
Citazione:
Originariamente Scritto da
DanieleM34@gmail.com
grazie per le risposte