ok, grazie..peccato, non mi è piaciuto molto come è finito però, ihih
io ho fisse resistenza e addestramento, che aumenta l'esperienza. i maghi non li uso invece, eheh.
utilizzo solo brahms, arngrim, rufus e alicia
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ok, grazie..peccato, non mi è piaciuto molto come è finito però, ihih
io ho fisse resistenza e addestramento, che aumenta l'esperienza. i maghi non li uso invece, eheh.
utilizzo solo brahms, arngrim, rufus e alicia
si ce l'ho ma il mago + alto è a livello 52 e non mi va di fargli imparare tutte le abilità, ihih..
cmq non so se li cambio, questi personaggi li sento miei, mi sono affezionato, gli altri che trovo tutti già belli sviluppati non è la stessa cosa..
per quanto riguarda gli einhjar da liberare, come faccio a liberarli ottenendo più items possibili?
Nella Porta Serafica recuperi tutti i personaggi "persi" più alcuni che non avrai mai utilizzato... dopo il 4° Piano mi farai sapere se vuoi tentare qualche modifica. ;)
Per più item possibili dovresti liberarli ad un livello molto alto con delle armi-protezioni più forti che hai all'interno del 5° Piano della Porta Serafica. Diciamo che quello è il massimo. In alternativa va anche bene con un livello che permetta il rilascio con delle armi-protezioni migliori che puoi acquistare in un posto qualsiasi.
Io non li ho liberati perchè mi dispiaceva, ma me li sono allenati ed alcuni erano molto interessanti.
Tu ne hai già liberato qualcuno?
no nessuno...ho 5-6 che ho portato a livello di rilascio, un paio una 15ina di livelli in +. gli altri li farò arrivare al livello minimo di liberazione e poi li libero.
c'è un punto in particolare, o in qualsiasi stanza del quinto piano?
cmq di solito dopo che salvo e prima di spegnere faccio dei tentativi di liberazione a caso..se metto armi e oggetti buoni mi danno un bel pò di items, però da quanto ho cappito le armi e i vestiti li perti, ma gli accessori ti rimangono..boh
Il punto migliore sarebbe proprio nella stanza del boss del 5° Piano.
Comunque si le armi e le armature le perdi, mentre i vari oggettini che si mettono per apprendere le abilità non servono per la liberazione quindi rimangono.
Magari lo sapevi già, ma quando prendi un Einhejar non è detto che compaia solo quello, mi spiego meglio quando lo evoco (prendo) quello che ottengo è dettato dalla casualità. Quindi è probabile che abbiamo preso Einhejar differenti durante il gioco.
Se ti va puoi farmi una lista di tutti quelli che hai reclutato, così per vedere chi ti è capitato. Sempre se hai voglia.
okok, appena posso la faccio.
a cosa servono le pietro viola dei combattimenti? che si possono aumentare col controllo spirituale..
ecco i miei enjar, come mi avevi chiesto:
sylphide
roland
alm
mithra
arcana
millidia
khanon
dyn
guilm
aegis
Sai te ne mancano un po...
Ecco i miei:
-Seluvia
-Jessica
-Mithra
-Celes
-Woltar
-Chrystie
-Khanon
-Ehrde
-Millidia
-Zunde
-Psoron
-Arcana
-Falx
-Rasheeka
-Atrasia
-Masato
-Roland
-Lwyn
-Aegis
-Gerald
In pratica ecco dove sono i tuoi mancanti:
-2 Nelle Rovine del Monte Solberg
-1 nella Foresta Antica.
-1 nel Tempio Audoula del Lago.
-2 Nella caverna del vulcano
-1 nello Chatteau Obsession
-2 Nelle Rovine della foresta Crawsus
-2 Nel Palazzo del Drago venerato ed 1 un po prima.
Ecco chi ti poteva capitare in tutto il gioco:
>Mithra
>Sylphide / Richelle / Jessica
>Roland / Kraad
>Celes / Tylith
>Alm / Woltar
>Sha-Kon / Chrystie
>Lylia / Millidia
>Khanon
>Phyress / Ehrde
>Aaron / Dyn / Zunde
>Arcana / Sophalla
>Psoron / Farant
>Seluvia
>Adonis / Falx
>Fraudir / Circe / Rasheeka
>Lydia / Atracia
>Xehnon / Masato
>Ehlen / Guilm / Gerald
>Crescent / Lwyn
>Aegis
Quelli da soli ovviamente avevano una probabilità del 100%.
Io avendolo fatto 2 volte ho cercato di prendere la seconda volta gente che non avevo prima, un po per provarli tutti. :D
Se fai progressi con la Porta Serafica fammelo sapere. :ok:
mizzeca..alla porta serafica ho appena sconfitto la regina eterea..e devo riaffrontare dyrna..
nella stanza della regina eterea ho liberato 8 einjar..mi hanno dato un bel pò di oggetti, ma nulla di eclatante..
però prima vorrei trovare le armi + potenti per brahms, alicia, arngrim e rufus..
hai qualche consiglio?
su gamefaqs ho trovato questo
Dainslef \
--------------------------------------------------------------------------
Performance: ATK 750
Attacks: 2
Sp. Attack: Yes
Attribute: 0.2 Holy
Add Effect: --
Buy/Cost: --
Materials: --
Find/Drop: Treasure Seraphic Gate, 2nd Floor [Unique Item]
Notes: --
Demon Sword "Nefarious" \
--------------------------------------------------------------------------
Performance: ATK 700
Attacks: 3
Sp. Attack: Yes
Attribute: 0.3 Ice
Add Effect: --
Buy/Cost: --
Materials: --
Find/Drop: Heimdall [Drop Item, Leader Item] - SG, 2nd Floor
Notes: --
--------------------------------------------------------------------------
-------------------
/ Sword of the Meek \
--------------------------------------------------------------------------
Performance: ATK 850
Attacks: 2
Sp. Attack: Yes
Attribute: --
Add Effect: --
Buy/Cost: --
Materials: --
Find/Drop: End Chapter 4, when Dylan leaves the party at Level 45
or higher.
Notes: Brahms can equip this sword. Unique Item.
Tyrfing \
--------------------------------------------------------------------------
Performance: ATK 2200, RDM -500, RST -200
Attacks: 1
Sp. Attack: Yes
Attribute: 0.3 Earth
Add Effect: --
Buy/Cost: --
Materials: --
Find/Drop: Tiamat [Leader Item, Drop Item] - SG, 4th Floor
Notes: --
Soothsayer Bow \
--------------------------------------------------------------------------
Performance: ATK 620
Attacks: 3
Sp. Attack: Yes
Attribute: --
Add Effect: --
Buy/Cost: --
Materials: --
Find/Drop: Ull [Leader Item, Drop Item (15%)] - SG, 2nd Floor
Notes: --
Infinite Admiration \
--------------------------------------------------------------------------
Rune: Body (Green)
Performance: RDM 500, RST 100
Resistance: --
Class: LW, HW
Buy/Cost: --
Materials: --
Find/Drop: Treasure Seraphic Gate, 3rd Floor
Bahamut [Leader Item, Drop Item (15%)] - SG, 5th Floor
Notes: --
heimdall, tiamat e ull sai chi sono per caso?
inoltre riesci a spiegarmi questa cosa? è la stanza dove c'è la dainslef, questo è il link dove si vede la stanza per bene
http://www.gamefaqs.com/console/ps2/file/931102/55844
LOCATION: two rooms to the left, one room inwards
MAP:
____________________________________________
| ____ __2_____3_|
| | | *| _____
| | | *| | |
| \ / \ / F |
| \/ \/ |
| 1 ___F _______ ___$|
| __W_| | | | |
| __#____ | | | | |
| | | | | | | |
| | | | | | | || |
|__| |________| |________| |______||____|
LEGEND:
# Entrance
* Walls used for "climbing"
F Flying enemy
W Walking enemy
$ Sealstone (Yggdrasil Blessing)
1 Treasure chest (Goddess Tincture)
2 Treasure chest (Mithril Helm)
3 Treasure chest (Dainslef)
GUIDE:
The puzzle in this room is in that all platforms protruding from the pillars
will collapse if you or an enemy fall or jump upon them (walking is just fine,
though).
First thing you should do is switching places with the walking enemy, and then
walk towards the central flying enemy. You can not switch places with this one,
or the little fall Alicia will sustain will cause the platform to collapse.
So, crystalize it and push it exactly three steps to the right. This should
have the enemy just outside the platform, leaving you enough space to jump onto
him while avoiding to hit the ceiling above.
After you jump onto the crystalized enemy, jump the further you can to reach
the next pillar without touching its left platform. Turn around and switch
places with the flying enemy you left behind, jumping again to the right after
doing so. This time you shouldn't be able to make it to the pillar, so you
will make the platform collapse. Quickly hop onto the pillar once again, this
time with the enemy just beside you.
You can use the enemy plus the walls marked with an asterisk to climb up to
items 2 and 3. In case you're new to this, refer to the wall-climbing
explanation given on (VPS210).
Finally, go back down to the pillar you were on, and remember to bring the
flying enemy also down with you. Position him just before the right platform,
which should still be there, making only a little space for you to stand
between him and the platform itself. Now start walking over the platform but
make it collpase when you're near the right tip of it, falling on the small
pillar down there. Check your on-screen map to proper position yourself.
You could do some Photon-bouncing to get to the Sealstone, but I think there's
an easier way to it: bring the flying enemy you left behind down to the pillar
you're currently on; be sure to switch places when you're standing on one of
the platform's tips, so that there'll be enough space for both you and the
enemy at the same time. Once he's down there and you're up there, jump back to
the small pillar and use the crystalized enemy as a platform to jump and
crystalize the other flying enemy which is near the Sealstone, switching places
with it without the need for bouncing Photons. The enemy you took down there
should give you the extra height needed for doing this.
Complimenti per aver battuto la Regina Eterea così velocemente... hai per caso provato Freya?
Comunque cercherò di spiegarti tutto bene con ordine, perchè c'è molta carne al fuoco oramai.
Innanzitutto ecco le mappe dei vari piani della Porta Serafica:
-1° Piano
-2° Piano
-3° Piano
-4° Piano
-5° Piano
Come puoi vedere sono anche indicati le varie casse.
Adesso per raggiungere la Dainslef al 2° Piano a parole è difficile, quindi ecco un video di come raggiungere quella cassa:
-Dainslef
E' una cassa difficile, quindi potresti metterci parecchio.
Passiamo ai mostri, Tiamat è raro da incontrare... ma sarebbe questo:
-Tiamat
E' in video.
Ull e Heimdall li hai già affrontati nella storia, sono l'arcere ed il tizio con la spada che ha dei cristalli come difesa, si trovano al 2° Piano nella stanza con la casa finale dei cani. E ti danno l'arco e la spada pesante migliore.
Poi ci sono un paio di armi come la "Sword of the Meek" che ti vengono date se hai finito il capitolo 4 con dei personaggi ad un certo livello, altrimenti non c'è altro modo per ottenerle, ma non sono le armi più forti del gioco.
Mentre l'arma più forte del gioco è "L'assasina Angelica" che si ottiene completando la Porta Serafica 10 volte e prendendo tutti gli oracoli.
Io ce l'ho ed ha come potenza di Attacco 10.000 ed una potenza Magica di 10.000 E' terrificante.
Completarlo 10 volte è lunga, ma alla fine ne vale la pena, ed è anche l'unico modo per aver il 100% di casse aperte in tutto il gioco.
freya non l'ho provata..il fatto è ke le nuove entrate erano troppo in basso di livello..io ho una media di 97 di livello del party..
ho notato che cmq ha buoni parametri..dyrna come l'hai sconfitta?
Freya è una spanna sopra tutti, specialmente nelle tecniche.
La sua "Punizione Divina" è un attacco formidabile in grado di arrivate all'Attacco Speciale con 1 colpo.
Io avevo in squadra:
-Freya
-Brahams
-Hrist
-Alicia o Seluvia
Se hai già preso il sigillo "Ira del Potere Recluso" sarà una molto più facile, altrimenti concentrati su Dirna e cerca di aver sempre molto alti gli HP perchè i suoi attacchi sono micidiali. Anzi se riesci a farti colpire dalle sue copie anzi che da lei per ripristinarti i PA per il prossimo turno sarebbe meglio. Fai tenere qualcosa contro il mutismo a chi cura.
Tenere Hrist è importante per usufruire dei poteri della Gugnir. :sisi:
ok..per ora l'ho lasciato un pò xkè devo studiare..cmq che giochi di ruolo mi consigli?
anche di altre consolle (escluse x-box e ps3)
sto prendendo la psp, quindi potrò giocare a molti dei giochi anche vecchi ;-p
Ci sta un po di pausa, almeno hai esplorato tutti i piani della Porta Serafica. :ok:
Ti posso consigliare un paio di titoli PS2 che a me sono piaciuti.
Te li differenzio tra quelli con i sottotitoli in Italiano e quelli totalmente Inglesi.
In Ita:
Spoiler:
-In Ing:
Spoiler:
Sono i primi che mi sono venuti in mente e che ho finito personalmente. Tutti nel complesso molto belli (non ho citato Rogue Galaxy perchè so che lo hai già giocato).
finalmente lo ammazzata la maledetta..è stato un casino alla fine, mi uccideva anche 3 di loro, poi sono riuscito a farli resuscitare e a rivitalizzarli, e alla fine mi è stato sufficiente farmi colpire qualche volta e con inversione danno si è autouccisa, ihih
adesso l'ho finito? o ci sono altri nemici?
io di gdr ho giocato solo a questo, dragon quest (il mio preferito), rogue galaxy, baldur's gate dark alliance e forse basta. di gdr a turni solo dragon quest ho giocato.
Come nemici li hai visti tutti, al massimo se ti interessa aver l'arma più forte del gioco dovresti completare la Porta Serafica ancora 9 volte. Oppure recuperare qualche scrigno mancante.
Se ti sono piaciuti Dragon Quest e Rogue Galaxy vuol dire che potrebbero piacerti tutti i gdr che ti ho elencato.
Sono un po tutti a turnazione classica tranne Magna Carta che ha un pizzico di azione. Io li considero tutti ottimi titoli.
Fammi sapere cosa ti prendi. ;)
mi sa ke provo con suidoken..i final fantasy non me li consigli invece?
cmq con silmeria ho finito, non mi va di rifare la porta, preferisco giocare a qualcos'altro :-)