Io penso che sia una buona idea quella dei ssj5 come quella dei minigiochi ed anche di inserire il GT :D
Secondo me ci sarà una modalità storia a RPG, o almeno somigliante ;)
Sono sulla buona strada, IMO *_*
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Io penso che sia una buona idea quella dei ssj5 come quella dei minigiochi ed anche di inserire il GT :D
Secondo me ci sarà una modalità storia a RPG, o almeno somigliante ;)
Sono sulla buona strada, IMO *_*
Che rimpatriata di niubbi sto topic :neutro:
Perchè dici questo scusa?
Quoto Blaze O.o
Quoto Ixxi e me stesso. Mi sembra una risposta inutile. Forse si riferisce al fatto che alcuni sperano che ci siano alcuni personaggi del GT. Sarà il solito integralista isl...cioè di DBZ...
Sìsì, oppure secondo lui il gioco fa schifo e deve fare schifo a tutti, o qualcosa del genere :sisi:
o lasciatelo perdere,non ha niente da fa' si vede
L'ultima teoria (:asd:)
Lui è uno che ha gradito il gioco su 360 e PS3, Burst Limit, e ritiene niubbi i PS2 owners che sperano ancora nella console (da lui) ritenuta obsoleta.
Mi sembra strano...visto che il suo nock è Leo SSJ4...e una volta aveva l'avatar del GT!!! A meno che non si sia convertito.......:sleep2:
Come ti permetti!!! Si può sapere?? Adesso vieni qui e spiega le tue motivazioni, invece di andartene via e sbattertene di tutto!!!
Saresti da bannare...nessuno ti impedisce di dire quello che pensi, ma lo devi fare con moderazione, spiegare le tue motivazioni e soprattutto senza insultare gli altri utenti!!!
Quando mi ero iscritto io, in questo forum, erano tutti con la testa a posto...se ti dicevano qualcosa erano tutti simpatici...ora si iscrivono a raffica utenti senza un briciolo di cervello....
Fine OT.
Ho trovato questo articolo...ma niente di nuovo:ok:
Con una presentazione parallela a quella del promettente Dragon Ball Origins per DS, Yasu Nishimura di Namco Bandai ci ha mostrato anche Dragon Ball Z: Infinite World, progetto che segna il definitivo addio della serie alla vecchia piattaforma Sony, ma che contrariamente alle aspettative presenta qualche interessante innovazione.
Cominciamo con un po' di dati che sicuramente faranno la felicità degli appassionati della serie: il gioco potrà contare sulla bellezza di oltre 40 personaggi, una cifra che supera il centinaio di unità se si considerano anche le trasformazioni di alcuni combattenti. Sia i vari protagonisti sia la storia saranno legate all'intera saga Sayan, sicuramente la parte della saga più amata dalla maggior parte del pubblico. Ad un primo impatto, comunque, Dragon Ball Z: Infinite World non sembra molto diverso dai precedenti capitoli: grafica in cel shading (peraltro di ottima qualità e molto fedele all'anime), combattimenti all'interno di scenari aperti e mosse speciali potentissime, con esplosioni che spesso si estendono ad intere porzioni del globo terrestre. Tuttavia, piuttosto che concentrarsi su questa porzione -tutto sommato convenzionale- del gameplay, Nishimura ha preferito mostrarci quello che sarà il fiore all'occhiello della produzione, ovvero la modalità Dragon Mission: si tratterà di una serie di oltre 130 missioni, affrontabili con una certa libertà e che offriranno diverse varianti alla classica azione beat'em up.
E' infatti previsto un buon numero di minigames che dovrebbero anche legarsi in maniera abbastanza logica con lo storyline: il primo esempio che abbiamo potuto vedere riguardava l'allenamento di Gohan con Junior, adattato ad una sorta di rhythm game nel quale bisognava premere il tasto indicato al momento giusto pena l'errata esecuzione delle mosse. Un altro aveva invece come protagonista Goku, nella sua celebre corsa lungo la Snake Road in paradiso, qui “trasformata” in una sorta di racing game condito dalla raccolta di monete e bonus vari. Il tutto ovviamente sarà infarcito da numerose cutscenes realizzate con il motore del gioco, che a quanto pare riprenderanno pari pari la regia delle controparti dell'anime. Incalzato da una nostra domanda sull'argomento, Nishimura ha ammesso che la formula della modalità Dragon Mission, se si rivelerà vincente, sarà senz'altro utilizzata nei futuri prodotti della serie per console di nuova generazione, attendiamo dunque l'uscita del gioco per poter dare il nostro giudizio.
Queste sono le arene confermate:
Montagne
Pianura
Arcipelago
Città
Mondo di Re Kaio
Pianeta di Kaioshin
Inoltre le voci dei SSJ5 sono smentite da wikipedia, dove non compare più nulla in proposito.
Le news saranno postate tutte in prima pagine per evitare complicanze nella ricerca:ok: