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Tattica,spionaggio,AZIONE....Detto tutto
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Originariamente Scritto da
Folken
Premesso che la lunghezza non è l'unico difetto del gioco, come intuisco dalla recensione di Roberto, vorrei lanciare una provocazione.
Come mai il videogioco è l'unico intrattenimento del quale valutiamo anche la durata? Nessuno si pone questo problema per un libro, un fumetto, o un film.
Perchè un libro, un fumetto, o un film non lo paghi 69 Euro???
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Mr bix
Perchè un libro, un fumetto, o un film non lo paghi 69 Euro???
ehm, sul PSN questo costa 19.99 euro, come un libro e un DVD, giusto per dire.
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Citazione:
Originariamente Scritto da
Folken
ehm, sul PSN questo costa 19.99 euro, come un libro e un DVD, giusto per dire.
Ma posso sapere, precisamente, quanto costa sto gioco? Chi dice 40, chi dice 30, ora mi dici 20 XD
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20 già è onesto,più onesto.
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Su Amazon 37. Su Amazon Spagna 25 :asd:
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Originariamente Scritto da
Folken
Premesso che la lunghezza non è l'unico difetto del gioco, come intuisco dalla recensione di Roberto, vorrei lanciare una provocazione.
Come mai il videogioco è l'unico intrattenimento del quale valutiamo anche la durata? Nessuno si pone questo problema per un libro, un fumetto, o un film.
Secondo me perchè il principio per cui si videogioca è proprio quello di vivere questa esperienza attivamente e non passivamente come si fa per un film; quindi si è incentivati ad aspettarsi un'esperienza duratura e che dia la possibilità di divertirsi per parecchie ore.
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Siamo l'unico paese, in realtà, in cui sta così tanto, praticamente il doppio. Negli altri è l'equilavente dei nostri 20€
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Originariamente Scritto da
loaldnt
Guarda, fin quando non provo con mano, non riesco ad andare contro alle novità introdotte. Va visto nella sua intera economia (magari aspettando anche l'uscita di the phantom pain), e solo dopo va bollato come "inutile" o "semplificativo". Sempre secondo me, sia chiaro.
Per dire, quando fu annunciato che MGS4 sarebbe stato ambientato in un campo di guerra vivo e pulsante, in molti gridarono allo scandalo, all'action. MGS4 (ma anche il 3) è un enorme tributo agli sparatutto, entrambi possono essere giocati dall'inizio alla fine distruggendo qualunque cosa ti capiti a tiro. E' un difetto? No, perchè settato alla giusta difficoltà, qualunque approccio simile non ti porterà da nessuna parte. Persino i primissimi Hitman erano così. Essere aperti a più persone non significa per forza che il gioco viene snaturato. E' questa la vera differenza tra un Metal Gear (almeno i predecessori, ripeto che questo non l'ho provato) e un Assassin's Creed, tanto per fare un esempio. Sono entrambi giochi aperti ad ogni tipo di approccio, ma in Metal Gear lo stealth funziona lo stesso, mentre in AC è così bacato che ti costringe a giocarlo action dall'inizio alla fine.
PS: mimetica ottica for the win! :D
PPS: sì infatti, ryo. Il problema è che anche la trama stessa non sembra essere chissà cosa. E sfido io, mi pare d'aver capito che ground zeroes abbia solo due filmati, uno d'apertura e uno di chiusura.
Riflettendo, riconosco che in effetti hai ragione. da apprezzare che un gioco offra libertà di scelta e diversi approcci e i vari Hitman, o anche Dishonored, sono belli anche per questo. Ma è la cosa dello slow motion a non andarmi giù, non la trovo per niente nello spirito della serie.
Naturalmente sarò libero di usarla o no. :)
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Originariamente Scritto da
Folken
Premesso che la lunghezza non è l'unico difetto del gioco, come intuisco dalla recensione di Roberto, vorrei lanciare una provocazione.
Come mai il videogioco è l'unico intrattenimento del quale valutiamo anche la durata? Nessuno si pone questo problema per un libro, un fumetto, o un film.
Perchè questo non è un gioco che dura poco.
E' una fottuta tech demo a pagamento.