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Va be' le ho lette tutte e tre tempo fa però non sono riuscito a decidere.
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Citazione:
Originariamente Scritto da
Ryusuke
resonance of fate diciamo che ha un livello di sfida superiore, non è proprio da prendere alla leggera, ancor di più rispetto ad altri jrpg :sisi:
Ecco, questo è un punto a suo favore.
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Ffxiii lascialo perdere, la storia sembra molto carina ma è tutto tranne che un jrpg.
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Citazione:
Originariamente Scritto da
2+2=5
Ffxiii lascialo perdere, la storia sembra molto carina ma è tutto tranne che un jrpg.
dai, solo perché i dungeon sono dritti come colon e non ci sono città fino a un tot non vuol dire che sia un pessimo jrpg
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Citazione:
Originariamente Scritto da
Roscio360
dai, solo perché i dungeon sono dritti come colon e non ci sono città fino a un tot non vuol dire che sia un pessimo jrpg
In fondo è solo come un fps senza armi e uno strategico col pad...
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Resonance of Fate ti scivola via, mi ha sorpreso come Jrpg.
Non sempre è facile, però il sistema di retry ti fa venir voglia di tentare e ritentare di abbattere nemici ben più livellati dei propri personaggi
Un bel gioco
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Citazione:
Originariamente Scritto da
Roscio360
dai, solo perché i dungeon sono dritti come colon e non ci sono città fino a un tot non vuol dire che sia un pessimo jrpg
La caratteristica dei giochi a turni è che bisogna pianificare ogni mossa per bene, mentre in ffxiii dato che è quasi in tempo reale non si ha molto tempo per pensare, anzi si fa quasi tutto in automatico.
Ffxiii non è neanche un jrpg in tempo reale, perchè altrimenti potresti muoverti per schivare i nemici e sferrare gli attacchi quando vuoi, e invece no.
Insomma secondo me ffxiii ha preso il peggio del tempo reale e dei turni.
Questo per quanto riguarda i combattimenti, per quanto riguarda invece il cristallium poteva essere bello se soltanto l' avessero fatto bene, perchè ad esempio devo sprecare punti in maggiore potenza fisica nel ruolo di terapeuta?
Secondo me ha ragione chi dice che di ruolistico ffxiii ha poco e niente.
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Citazione:
Originariamente Scritto da
Jack_
Dead Spce punta specialmente sul sonoro, nel quale eccelle e con cui ti fa restare sempre in tensione (ad esempio io vado in giro mirando sempre), attraverso l'uso di versi agghiaccianti e musichette-tensione.
Sì, escono i mostri all'improvviso, ho fatto più di qualche salto per causa loro :asd:
Ma allora fa Paura!!!!! decidetevi!!! comunque allora prendo the chronicle of riddick
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Citazione:
Originariamente Scritto da
KekkuzStyle
Ma allora fa Paura!!!!! decidetevi!!! comunque allora prendo the chronicle of riddick
Forse ti può essere d'aiuto ;) http://www.youtube.com/watch?v=_6RQ99bFZGM
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Originariamente Scritto da
2+2=5
La caratteristica dei giochi a turni è che bisogna pianificare ogni mossa per bene, mentre in ffxiii dato che è quasi in tempo reale non si ha molto tempo per pensare, anzi si fa quasi tutto in automatico.
Ffxiii non è neanche un jrpg in tempo reale, perchè altrimenti potresti muoverti per schivare i nemici e sferrare gli attacchi quando vuoi, e invece no.
Insomma secondo me ffxiii ha preso il peggio del tempo reale e dei turni.
Questo per quanto riguarda i combattimenti, per quanto riguarda invece il cristallium poteva essere bello se soltanto l' avessero fatto bene, perchè ad esempio devo sprecare punti in maggiore potenza fisica nel ruolo di terapeuta?
Secondo me ha ragione chi dice che di ruolistico ffxiii ha poco e niente.
quindi oltre alle aggiunte che tutti sanno il sistema di combattimento fa acqua? peccato, mi aspettavo grandi cose da questo titolo:sisi: dovrò ripiegare davvero ad altro(quando avrò finito fallout 3 e preso la goty di borderlans :D)