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Masterchief 94
è corto future perfect. :sisi:
Esattamente. Sei ore e mezzo la campagna in singolo, mi ha sorpreso per la varietà dei livelli e l'ottima trama, non mi aspettavo una cosa simil-Metal Gear ma è veramente ben congegnata.
Per adesso sto facendo le varie sfide e i campionati arcade, che allungano non di poco la longevità.
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Batman AA
Esattamente. Sei ore e mezzo la campagna in singolo, mi ha sorpreso per la varietà dei livelli e l'ottima trama, non mi aspettavo una cosa simil-Metal Gear ma è veramente ben congegnata
Concordo. Più che per la qualità in se della trama è la follia che la permea che la rende stupenda.
Epici i livelli nel maniero infestato dagli zombie. :sisi:
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Originariamente Scritto da
Masterchief 94
Concordo. Più che per la qualità in se della trama è la follia che la permea che la rende stupenda.
Epici i livelli nel maniero infestato dagli zombie. :sisi:
Tra l'altro è anche ben diretta, e molto meno banale e scontata di quanto pensassi, una sorpresa davvero positiva.
Devo dire che in quei livelli ho avuto più tensione di quanta me ne abbia data Resident Evil 4 :asd:
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Batman AA
Esattamente. Sei ore e mezzo la campagna in singolo, mi ha sorpreso per la varietà dei livelli e l'ottima trama, non mi aspettavo una cosa simil-Metal Gear ma è veramente ben congegnata.
Per adesso sto facendo le varie sfide e i campionati arcade, che allungano non di poco la longevità.
Questo gioco mi incuriosisce sempre di più!
:sisi:
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samfisher88
Questo gioco mi incuriosisce sempre di più!
:sisi:
Proprio ieri e oggi ho testato un po' l'editor delle mappe: semplice da utilizzare e abbastanza completo, ci sono poi alcune mappe "esempio" che si possono caricare e giocare - si possono anche creare vere e proprie missioni, oltre che le modlaità multiplayer - oppure "studiare", nell'editor di modifica, per capire come strutturare una missione.
Sinceramente, a corredo di un editor dei livelli tale, mi sarebbe piaciuto anche un editor di personaggi e armi, ma l'alto numero di entrambi - 150 personaggi e 40 armi con diverse impostazioni e armi secondarie - fa praticamente scomparire questa mancanza.
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Batman AA
Proprio ieri e oggi ho testato un po' l'editor delle mappe: semplice da utilizzare e abbastanza completo, ci sono poi alcune mappe "esempio" che si possono caricare e giocare - si possono anche creare vere e proprie missioni, oltre che le modlaità multiplayer - oppure "studiare", nell'editor di modifica, per capire come strutturare una missione.
Sinceramente, a corredo di un editor dei livelli tale, mi sarebbe piaciuto anche un editor di personaggi e armi, ma l'alto numero di entrambi - 150 personaggi e 40 armi con diverse impostazioni e armi secondarie - fa praticamente scomparire questa mancanza.
Accidenti!
Non credevo fosse longevo a tal punto questo titolo!
:hail:
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finito kirbys adventure per NES, molto bello ma anche molto corto
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COD 1 per PC.
Mi sta prendendo da matti.
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Ho finito in questo mese MW2 e Prototype ..un giorno di pausa di riflessione e si inizia Devil May Cry 4 .