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Citazione:
Originariamente Scritto da
WickerGian
Occazz' :D :D
Poi c'è gente che non prova spavento per questo gioco...
O fanno i fighi oppure sono delle macchine senza emozioni :asd:
è vero, anche del primo dead space ho sentito diverse persone dire che non faceva affatto paura. Personalmente me la facevo sotto ogni volta che giravo un angolo, motivo per cui alla fine l'ho piantato lì. Non mi piace affatto giocare tremando come una foglia...:ggh:
anche se mi pare che ultimamente gli horror mi facciano molto meno effetto, forse dovrei riprovarci e finirlo una volta per tutte...:sisi:
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Dovahkiin82
è vero, anche del primo dead space ho sentito diverse persone dire che non faceva affatto paura. Personalmente me la facevo sotto ogni volta che giravo un angolo, motivo per cui alla fine l'ho piantato lì. Non mi piace affatto giocare tremando come una foglia...:ggh:
anche se mi pare che ultimamente gli horror mi facciano molto meno effetto, forse dovrei riprovarci e finirlo una volta per tutte...:sisi:
Ma infatti...come scrivevo in precedenza, sono uno a cui gli horror ormai fanno ridere (intendo soprattutto i film, sono ormai action).... sono cresciuto con i capolavori horror per cui ho le spalle belle toste....
Ma questo gioco mi sorprende......ed è proprio quello il bello....provare emozioni intense, anche se sia paura allo stato puro o angoscia ;)
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Citazione:
Originariamente Scritto da
Dovahkiin82
è vero, anche del primo dead space ho sentito diverse persone dire che non faceva affatto paura. Personalmente me la facevo sotto ogni volta che giravo un angolo, motivo per cui alla fine l'ho piantato lì. Non mi piace affatto giocare tremando come una foglia...:ggh:
anche se mi pare che ultimamente gli horror mi facciano molto meno effetto, forse dovrei riprovarci e finirlo una volta per tutte...:sisi:
In realtà Dead Space crea tensione nei primi tre, quattro angoli, poi sai già cosa aspettarti. A parte i tentacoli, quelli spesso non me li aspetto.
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Originariamente Scritto da
Black Ghost
In realtà Dead Space crea tensione nei primi tre, quattro angoli, poi sai già cosa aspettarti. A parte i tentacoli, quelli spesso non me li aspetto.
Beh, sì, sarà che per ora per motivi di tempo non sono andato oltre :asd:
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Iniziato Kingdom Hearts Re:coded, prima impressione positiva.
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Ok, a volte Red Dead Redemption risulta un po' dispersivo. Mentre stai facendo una missione secondaria o anche se stai semplicemente andando a cacciare o raccogliere erbe, capita spesso che ti si attivino da sole vere e proprie missioni o sfide che è impossibile rifiutare. E magari facendole muori e riparti da un punto lontanissimo, e dopo aver ricavalcato per mezzo mondo ritorni di nuovo in quel punto e finisci di nuovo per fare quella missione (magari fallendo ancora).
Insomma, decidi di fare una cosa e ti ritrovi a farne un'altra.
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Il primo Dead Space aveva un'ambientazione tale da crearti inizialmente un senso claustrofobico, ma solo inizialmente. Il gioco è straordinario ma la paura nel vero senso della parola (non spavento, quello scatta quando uno ti fa buh da dietro un muretto) non è presente in maniera massiccia. Ci sono alcuni attimi di tensione e di insicurezza ma anche in questi casi basta andare avanti per un paio d'ore e ci si fa l'abitudine. Del secondo non parliamone proprio, orde di nemici, nemici che negli ultimi livelli respawnano...
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alby619
Ok, a volte Red Dead Redemption risulta un po' dispersivo. Mentre stai facendo una missione secondaria o anche se stai semplicemente andando a cacciare o raccogliere erbe, capita spesso che ti si attivino da sole vere e proprie missioni o sfide che è impossibile rifiutare. E magari facendole muori e riparti da un punto lontanissimo, e dopo aver ricavalcato per mezzo mondo ritorni di nuovo in quel punto e finisci di nuovo per fare quella missione (magari fallendo ancora).
Insomma, decidi di fare una cosa e ti ritrovi a farne un'altra.
Non direi dispersivo, la dispersività è quando giri per la mappa e non sai che cacchio devi fare. In RDR c'è una grandissima varietà di situazioni, devi saperti solo organizzare. Se stai semplicemente andando a cavallo per gli scenari è buona cosa accettare le missioni varie degli sconosciuti e cose così perché spezzano la monotonia di un gameplay senza missioni, ma se stai andando dritto e deciso verso un obiettivo principale per me sarebbe meglio appunto tirar dritto ed eseguirlo, tanto di tempo ce n'è per far tutto.
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Ancano, you got raped so hard, stupid jackass.
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Che personaggio dimmerda, come tutti i Thalmor
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Originariamente Scritto da
Sengu
Che personaggio dimmerda, come tutti i Thalmor
No ma lui era invincibile .-.
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Originariamente Scritto da
WickerGian
Occazz' :D :D
Poi c'è gente che non prova spavento per questo gioco...
O fanno i fighi oppure sono delle macchine senza emozioni :asd:
Più facile che sia la prima.
:asd:
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Originariamente Scritto da
alby619
Ok, a volte Red Dead Redemption risulta un po' dispersivo. Mentre stai facendo una missione secondaria o anche se stai semplicemente andando a cacciare o raccogliere erbe, capita spesso che ti si attivino da sole vere e proprie missioni o sfide che è impossibile rifiutare. E magari facendole muori e riparti da un punto lontanissimo, e dopo aver ricavalcato per mezzo mondo ritorni di nuovo in quel punto e finisci di nuovo per fare quella missione (magari fallendo ancora).
Insomma, decidi di fare una cosa e ti ritrovi a farne un'altra.
immagino che tu ti riferisca agli eventi casuali, che si attivano automaticamente al tuo passaggio. Mica sei obbligato a portarli a termine comunque, se non ti va o se sei a corto di munizioni basta che ti allontani velocemente a cavallo e finisce lì. Servono più che altro a farti guadagnare un pò di onore e fama, e a soddisfare alcuni dei requisiti per lo sblocco dei vari vestiti...
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Vinc3
Ancano, you got raped so hard, stupid jackass.
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Sengu
Che personaggio dimmerda, come tutti i Thalmor
però la tunica da mago thalmor è piuttosto ganza, per essere un vestito da mago...:asd:
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Originariamente Scritto da
Vinc3
No ma lui era invincibile .-.
A Skyrim un sacco di gente è sborona ma poi le prende :asd:
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No ragazzi, non intendo gli eventi casuali (per intenderci, i pallini blu sulla mappa). Ci sono vere e proprie missioni con cutscene (e i pallini gialli).
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Citazione:
Originariamente Scritto da
Vinc3
Se il rischio è rovinare quella d'ebano evito, ma se il rischio è rovinare quella elfica non mi interessa.
Infatti salva prima della procedura, poi deciderai in seguito. :sisi:
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Modern Warfare 3, preso usato 20€ .-. (costava 30€, ma l'ho preso con un amico parsimonioso che ha voluto spendere 40€ e farmi "un regalo" u.u)
Cristo che lag online, sarà la mia connessione inutile, sarà mio papà collegato con l'iPhone, sarà il mio PC acceso con Skype in chiamata con l'amico per giocare insieme...ma caspita che lag .-.
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Originariamente Scritto da
El Blaze
Infatti salva prima della procedura, poi deciderai in seguito. :sisi:
La spada d'ebano che incendia è figherrima, così come l'arco d'ebano col medesimo effetto u.u
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Citazione:
Originariamente Scritto da
alby619
No ragazzi, non intendo gli eventi casuali (per intenderci, i pallini blu sulla mappa). Ci sono vere e proprie missioni con cutscene (e i pallini gialli).
Ma intendi le missioni degli sconosciuti, allora? Quelle che compaiono sulla mappa con dei punti di domanda?
Altrimenti non ho idea di cosa tu stia parlando...:uhm:
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matthazard88
Più facile che sia la prima.
:asd:
Ahahah c'ho pensato anch'io :asd:
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preso bordelands a 10 euro, prime impressioni positive.
ma c'è uno straccio di storia?? ho appena preso la macchina
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WickerGian
Ahahah c'ho pensato anch'io :asd:
:asd: