Nel senso che la fisica delle auto è malvagia, idem il sistema di controllo, io te lo consiglio comunque insieme a RDR
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Nel senso che la fisica delle auto è malvagia, idem il sistema di controllo, io te lo consiglio comunque insieme a RDR
in gta san andreas potevi commettere infrazioni alla guida, bastava che non toccavi mai la polizia, è in mafia 1 che se superi i limiti o fai qualche infrazione ti seguono.
Comunque il problema della guida di gta IV è che non è molto reattiva e la macchina tende sempre ad allargarsi troppo nelle curve, io pero' guidando in drift mi diverto molto e riesco a controllare bene la macchina, anche se non è facile far sempre scodare le macchine bene perchè devi anticipare di molto le curve col freno a mano, pero' è meglio che guidare in maniera tradizionale
Vi piace il multy di RDR? A me no: Trovo ridicolo che nelle sfide il nemico compare sul radar e in modalità libera la presenza di un altro giocatore è visibile sia sulla mappa e sia perchè sulla sua testa campeggia (grande quanto una casa) il suo nome,facilitando così l'imbecille di turno. Che dite?
E' stato un progetto piuttosto ambizioso, sono piccoli errori alla fine
Il radar che raggio ha?
Conoscete anche altri giochi con un multy simile? Così lo evito?
grazie
H.A.W.X. 2 :asd: Vedi gli aerei nemici sul radar ed inoltre vedi anche l'icona nel cielo a chilometri di distanza :sisi:
Gioco inutile (per bimbiminkia) come tutti i titoli Rockstar , il problema grosso e' la giocabilita' : si all'open world , si alla colonna sonora ,si ai dialoghi e caratterizzazione dei personaggi ,si alla grafica.... NO alla cosa piu' importante di un videogame : la giocabilita'. GTA,RED DEAD sono tutti giochi che non ti portano ad esplorarlo questo mondo , segreti zero, oggetti da raccogliere sulla mappa zero , livellamento ed acquisizione abilita del personaggio pari a zero e cio' non ti spinge a fare subquest solo per il gusto di racimolare denaro , dopo 15 ore tendi a portare il gioco alla fine senza esplorarlo sto benedetto mondo, un contenitore e mio avviso vuoto. Giochi "sbruffoni" che rimangono in superficie senza approfondire la giocabilita'. Ritengo le saghe Assassin Creed , Borderlands 1-2, Farcry 3-4 molto piu' giocabili,godibili...per non parlare di Bioware e Bethesda a cui la Rockstar deve solo allacciare le scarpe... che gusto c'e' a rubare auto ,commettere atti illegali,girare sullo skate e minchiate simili? senza comunque ottenere una mazza a livello di abilita' . Cioe ma immagina una struttura tipo GTA o RED DEAD senza stravolgerla ma con queste aggiunte: 1)il personaggio sale di livello come in un rpg (Borderlands insegna) , 2) aggiungi nel menu' delle abilita' , che ne so la possibilita' di raggiungere determinati luoghi sulla mappa prima non raggiungibili, la possibilita' di poter conquistare dei guantini a ventosa per poter scalare i palazzi o comunque delle abilita' fisiche che ti permettono di raggiungere posti che prima non potevi e di incentivarti ad esplorarli con dei segreti
3) Oggetti da raccogliere sulla mappa tipo assassin creed
4) subquest legate al punto 2 che se non ne fai alcune non puoi continuare nel gioco
5) aggiungere dei mini dungeon esplorabili sotto la citta' o dei segreti , cioe' in Assassin creed 2 ad esempio dopo tanto che giocavi sbloccavi delle subquest in posti nuovi dove dovevi raggiungere dei segreti importanti che dopo che li avevi presi ti davano una soddisfazione immensa , qua mi dite dov'e' la soddisfazione?
Red dead redemption non è un gdr , quindi le tue lamentele sono inutili e insensate , come i paragoni con i giochi bethesda e bioware.
Paragonare un gioco pieno di difetti come AC 2 con red dead redemption e' un contro senso , sopratutto citando gli oggetti da raccogliere che è solo un modo noioso di allungare il brodo