Mah, non mi convince: sembra uno shin budokai 2 con una grafica migliore e piccole innovazioni.
Un giudizio definitivo però, lo darò dopo l'uscita, ora è da stupidi criticare.
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Mah, non mi convince: sembra uno shin budokai 2 con una grafica migliore e piccole innovazioni.
Un giudizio definitivo però, lo darò dopo l'uscita, ora è da stupidi criticare.
Scusa, non metto il naso in questo topic da un po' e quindi non ho potuto spiegarmi. Allora, convincetevi che:
1) Questo gioco sarà targato Atari e non Bandai, quindi aspettatevi un gioco tipo Super Dragonball Z (per carità, un bellissimo gioco, ma le combo, che due palle!) e abbastanza lontano dai budokai, forse mi sbaglio, ma credo andrà così.
2) Per quanto riguarda la telecamera, io adoro entrambi i modi (budokai e tenkaichi), quindi non ho pregiudizi su questo.
3) Non sappiamo se ci sarà la possibilità di personalizzare i personaggi e se i personaggi saranno tipo Tenkaichi (Goku base, ssj, ssj2, ssj3) oppure come nel budokai (Goku base con capsule abilità che portano ai vari livelli), in questo caso, preferisco decisamente la prima opzione.
4) potrei star sbagliando completamente le mie ipotesi, è da stupidi non dare la possibilità di cambiare idea.
Per quanto mi riguarda, probabilmente giocherò spessissimo a BL da un mio amico xboxaro. Lì lo proverò e vedrò se avevo ragione o meno.
Bravo,avvisa sempre :lol:
Riguardo al numero 3 sta certo che ci si potrà trasformare in Game come viene mostrato in moltissimi video...
Tirando le somme tu critichi solo la casa produttrice giusto? :)
Secondo me sarà un gran gioco :sisicool:
La trasformazione in game, ok, però oltre a quella ci sarà la possibilità di partire già trasformati come in SB?
Ma non credo proprio!
Se ti puoi trasformare in game che senso ha partire già trasformato?
Ma la trasformazione in game deve essere una delle tante "ways". Non l'unica, metti caso che mi rompo a caricare 5 tacche per diventare ssj? E se volessi partire già trasformato? Chi sei tu, Atari, per negarmelo?
Si sono atari e te le nego.
Alcuni miei amici quando appresero che nel primo Tenchaichi non ci si poteva trasformare in game rimasero delusi :sisi:
Anche in questo caso parliamo di gusti che si diversificano di giocatore in giocatore ma tu Blaze mi fai pensare molto alla storia della volpe e l'uva :asd:
Dopo tanto tempo, eccomi qui. Al momento, ho una notizia interessante: uno del personale del negozio di fumetti dove lavora mia cugina è riuscito a reperire la demo giocabile di Burst Limit, e dunque andrò a provarla oggi stesso!
Non so se dovrò scattare una foto come prova, ma dovreste credermi sulla parola, no? In ogni caso, scatterò qualche foto nelle future occasioni.
Così almeno avrete il mio parere a caldo! ;)
Edit: Leggo che la demo è già stata provata da molti. Ma chissene, almeno avrete pure la mia opinione a vivo! :lol:
Vorrei anch'io provare la demo, peccato che su x-box live i Silver ancora non la possono scaricare. =(
Allora, prime gioiose impressioni dopo una partitella con la demo!
Poco, molto poco per giudicare il sistema di gioco: Nella demo ci sono solo due piccoli episodi da giocare. Inoltre, essendo per XBOX 360, sono impedita nei comandi, e quindi non me lo sono potuto godere appieno perchè giravo a vuoto come un'imbecille e sferravo colpi a casaccio.
Comunque, come prima cosa faccio notare i movimenti, incredibilmente più fluidi e spettacolari. La meccanica è simile a Shin Budokai (per quel poco che ho giocato), ma ha anche un qualcosa di "inedito" (esempio: Intervento degli alleati tramite filmati interattivi).
La grafica, niente da dire, magnifica: In perfetto stile "Cartone Animato", tuttavia fluida e piacevole. La demo ha un'effetto leggermente "scattoso" per i filmati, ma è appunto una dimostrazione, sono sicura che miglioreranno moltissimo.
In due parole: Mi pare un gioco molto interessante, ma attendo altre novità!