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Deadmeat
ucciso il primo superbehemoth ma a differenza dell'altra volta non ho incontrato Lyons e la confraternita prima di gnr quindi ho fatto tutto da me col Fatman.
sto a metà del lev 19...che palle!
dove sarà finita la lyons io voglio girare in armatura atomica ;)
Ma non è Lyons che ti insegna ad usare l'armatura atomica...
E in tutto il gioco i Behemoth non sono 2?
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filo23
Ma non è Lyons che ti insegna ad usare l'armatura atomica...
E in tutto il gioco i Behemoth non sono 2?
sì è Lyons l'anziano, ti insegna l'abilità dopo la missione "Scappa!" quando arrivi alla cittadella..
i behemoth sono 5: nella piazza di GNR, nel campidoglio, a evergreen mills, davanti alla fabbrica takoma e alla jury station (quest'ultimo va "attivato" con un'azione particolare)
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Citazione:
Originariamente Scritto da
armon
sì è Lyons l'anziano, ti insegna l'abilità dopo la missione "Scappa!" quando arrivi alla cittadella..
Non è il Paladino Gunny a insegnarti?
Lyons ti dà solo il permesso.
Comunque, su Pc c'è perfino una mod che ti permette di usare l'armatura atomica da subito :lol:
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Originariamente Scritto da
sentinel
Non è il Paladino Gunny a insegnarti?
Lyons ti dà solo il permesso.
Comunque, su Pc c'è perfino una mod che ti permette di usare l'armatura atomica da subito :lol:
si hai ragione, non sono stato li a scriverlo per esteso
allora con sti mod! la smetti?:lol: cari bei vecchi mod..quando l'unica piattaforma che usavo per giocare era il computer, vivevo coi mod di max payne e diablo2!
per fallout3 che altri mod sono usciti?
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Citazione:
Originariamente Scritto da
armon
si hai ragione, non sono stato li a scriverlo per esteso
allora con sti mod! la smetti?:lol: cari bei vecchi mod..quando l'unica piattaforma che usavo per giocare era il computer, vivevo coi mod di max payne e diablo2!
per fallout3 che altri mod sono usciti?
Alcune migliaia, sono soprattutto vestiti, armi, nascondigli, nuovi edifici, nuove quest e territori.
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Originariamente Scritto da
sentinel
Alcune migliaia, sono soprattutto vestiti, armi, nascondigli, nuovi edifici, nuove quest e territori.
urg sono rimasto proprio indietro..l'ultimo mod che ho visto è stato io mitico oscuro per oblivion..beh, con le espansioni a finire fallout c'è comunque abbastanza carne al fuoco, non posso certo lamentarmi della mancanza dei mod..!
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ragazzi io sono andato a gnr e ho trovato tutti i supermutanti e mil behemoth ad aspettarmi, alla metro di chevy chase mi aspettavo di trovare come la prima volta la confraternita ma invece non c'era nessuno nemmeno lyons.
ora vedo di recuperare la parabola per tre cani e spero di incontrare lyons e qualche paladino.
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ecco perchè ho fatto tutto da me mi è costato tre nuke'em ammo.
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Originariamente Scritto da
Deadmeat
ragazzi io sono andato a gnr e ho trovato tutti i supermutanti e mil behemoth ad aspettarmi, alla metro di chevy chase mi aspettavo di trovare come la prima volta la confraternita ma invece non c'era nessuno nemmeno lyons.
ora vedo di recuperare la parabola per tre cani e spero di incontrare lyons e qualche paladino.
beh, vai sereno che alla cittadella i paladini li trovi di sicuro..
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lev 20...gnr completato sto facendo reilly's rangers.
innovazione rispetto alla prima volt che ho giocato: sono insieme a caronte il ghoul liberato dagli inferi
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ragazzi ancora non trovo la paladina lyons...non mi fanno entrare nella cittadella mannagg
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Ciao ragazzi...so che e' tardi e che qualcuno mi sputera' in faccia per questo:lol:,ma ho appena preso Fallout 3 (19€ non potevo lasciarlo li)...Volevo sapere secondo voi,quale abilita' conviene maggiormente potenziare:
Baratto
Armi pesanti
Armi a energia
Esplosivi
Scasso
Medicina
Armi da mischia
Ripara
Scienza
Armi leggere
Furtivo
Eloquenza o
Disarmato?
Voi che avete finito il gioco,col senno di poi,quali avreste sviluppato di piu'?Grazie.
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Con scasso e scienza al massimo puoi accedere in molti posti che contengono attrezzatura utile e spesso anche piuttosto rara oppure aiuti o scorciatoie per alcune missioni.
Per le altre abilità dipende un po' dal profilo che ti vuoi costruire, se conti di usare sopratutto le armi tradizionali potenzia armi leggere, per le armi laser o al plasma armi a energia etc., se vuoi risolvere alcune situazioni a parole piuttosto che con le armi potenzia eloquenza e così via.
Le prime due abilità che ho elencato di solito sono quelle che prima o poi tutti tutti i giocatori potenziano perché altrimenti non avrebbero accesso ad alcuni luoghi importanti, o addirittura necessari, per alcune missioni secondarie.
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Originariamente Scritto da
playgame
Con scasso e scienza al massimo puoi accedere in molti posti che contengono attrezzatura utile e spesso anche piuttosto rara oppure aiuti o scorciatoie per alcune missioni.
Per le altre abilità dipende un po' dal profilo che ti vuoi costruire, se conti di usare sopratutto le armi tradizionali potenzia armi leggere, per le armi laser o al plasma armi a energia etc., se vuoi risolvere alcune situazioni a parole piuttosto che con le armi potenzia eloquenza e così via.
Le prime due abilità che ho elencato di solito sono quelle che prima o poi tutti tutti i giocatori potenziano perché altrimenti non avrebbero accesso ad alcuni luoghi importanti, o addirittura necessari, per alcune missioni secondarie.
Beh,ecco,volevo cercare di capire un attimino cosa effettivamente servira' di piu' fin da subito,per esempio,se le armi convenzionali hanno la stessa potenza di quelle laser(o se una delle 2 categorie include l'arma definitiva per gli scontri piu' frequenti) eviterei di potenziare entrambe allo stesso modo...comunque mi dici che "scasso" e "scienza" sono fondamentali...Bene,bene,buono a sapersi,grazie!:ok: ...Poi avevo pensato a "Medicina" tra le fondamentali,per essere piu' tranquillo quando arriveranno degli scontri pesanti...
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Originariamente Scritto da
Deadmeat
lo avevo finito prima che ci fosse l'upgrade per i trofei...l'ho ricominciato sono matto lo so...
qualcuno matto come me che lo ha ricominciato?
Fatto 2 volte e per puro piacere
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Originariamente Scritto da
Quantocepiacegioca'!
Beh,ecco,volevo cercare di capire un attimino cosa effettivamente servira' di piu' fin da subito,per esempio,se le armi convenzionali hanno la stessa potenza di quelle laser(o se una delle 2 categorie include l'arma definitiva per gli scontri piu' frequenti) eviterei di potenziare entrambe allo stesso modo...comunque mi dici che "scasso" e "scienza" sono fondamentali...Bene,bene,buono a sapersi,grazie!:ok: ...Poi avevo pensato a "Medicina" tra le fondamentali,per essere piu' tranquillo quando arriveranno degli scontri pesanti...
Ovviamente l'arma dipende dalle tue capacità e non solo dal suo attacco , e anche dal tipo di nemico su cui la usi. Es gli esplosivi a impulsi non hanno attacco ma sono letali sui robot.
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che palle sto facendo la missione riprenditelo ora col fido Fawkes al mio fianco ma puntualmente si blocca il gioco!!!!!!!
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Felix Vault Boy
Ovviamente l'arma dipende dalle tue capacità e non solo dal suo attacco , e anche dal tipo di nemico su cui la usi. Es gli esplosivi a impulsi non hanno attacco ma sono letali sui robot.
Ho capito,quindi occorrera' alternare le varie tipologie di tanto in tanto...
Non ci sono comunque sia alcune abilita' che vi sono servite in piu' occasioni rispetto ad altre?
Grazie mille per i consigli che mi state dando,ho pochissimo tempo libero da dedicargli attualmente e vorrei partire col piede giusto per ottimizzare le poche ore a disposizione:)
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Originariamente Scritto da
Deadmeat
che palle sto facendo la missione riprenditelo ora col fido Fawkes al mio fianco ma puntualmente si blocca il gioco!!!!!!!
Problema comune a molti possessori di F3 per console. Ti si freeza l'immagine?
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Originariamente Scritto da
filo23
Problema comune a molti possessori di F3 per console. Ti si freeza l'immagine?
Eh, il buco nel mio precedente schermo ne sa qualcosa.