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Sono felice che non sia un fallimento totale. :D
Salsa è simpatica, ho trovato anche molto interessante sia Claves che Mazurka... ma in generale anche il piccolo Beat dal collo sottilissimo era simpatico ed a me il design "pupazzoso" non mi è dispiaciuto, anzi adoro i giochi belli colorati e definiti in stile anime.
Con Staccato sono morto pure io (anche se il primo game-over lo feci inizialmente con Tuba... quello con la lancia) ma ricordo sicuramente quando chiesi consiglio ad altri che i livelli necessari erano sicuramente di più rispetto a quelli consigliati nelle guide.
Avendo il Wii sarai senza dubbio più abituata di me con i sensori di movimento o scuoti scuoti rispetto a me. :rotfl:
Ci sarà da divertirsi. :lol:
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Ho il Wii ma non lo uso: ho interrotto Fragile Dreams dopo poche ore. Fra qualche mese dovrebbe uscire Xenoblade Chronicles su cui ho moltissime aspettative: spero di riconciliarmi con quei due "cosi"da maneggiare.
Per tornare a Eternal Sonata, credo di aver avuto il record dei game over: contro ogni boss (a parte quello del dungeon bonus e Dolce 2 nella grotta con la lava) ho perso almeno una volta, e sì: Tuba m'ha causato grossi problemi entrambe le volte. Ho la tendenza a entrare nel "giro di cazzotti", ovvero mi seccano un personaggio, inizio a smanettare per cercare l'oggetto che resuscita, il che mi fa distrarre sia dall'attacco che, peggio ancora, dalla possibilità di difesa. Disastro.
E poi dicono che son difficili gli Shin Megami Tensei u_u
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Originariamente Scritto da
Ippolita
E poi dicono che son difficili gli Shin Megami Tensei u_u
Infatti... :lol:
Ma pensa che Eternal Sonata a NG+ diventa più difficile, però si può risolvere livellando molto.
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Credo di avere il party al completo, adesso, ossia:
Vorrei sapere se, a questo punto (inizio Capitolo 6) posso scegliere già i personaggi finali oppure mi aspettano altri rimaneggiamenti forzati.
Le gemelline sono delle combattenti fantastiche, velocissime e alzano gli echoes in un baleno (anche se non ho capito cosa sia la catena armonica, scritta che mi è capitato di vedere spesso nell'ultimo dungeon). Avessero solo un po' più di difesa.
Mi piace anche Jazz, però è lento e ho trovato un paio di armi per lui, forti ma con status negativi.
Viola sempre più idolo indiscusso, e poi ho sempre amato gli arcieri.
Ho paura di trovarmi costretta ad affrontare qualche circostanza con personaggi che ho usato poco, anche se per ora sono tutti abbastanza bilanciati.
Un'altra domanda: durante i combattimenti, quando appare l'icona con l'arma, vuol dire che posso contrattaccare premendo X? Non guardo più l'immagine dei tasti da premere, e non ci ho fatto caso.
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Nel party che ti porti fino alla fine oltre a quelli
L'icona con l'arma non ricordo se è il contrattacco... comunque raggiungendo un tot di eco mi sembra 32 e fai un attacco speciale puoi eseguirne anche altri con altri personaggi se possono colpire il nemico. Ed è utilissimo.
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Dopo una decina di tentativi ho superato il boss Conte Valzer. Ma questi son matti: già tocca tenere gli occhi ovunque per gli oggetti, il turno successivo, la barra degli echoes, le parate e chi più ne ha più ne metta, e poi piazzano anche un boss con tre turni di fila che con un colpo alle spalle secca tranquillamente un avversario per passare al successivo e ridurlo in fin di vita °_°
Spero che questi combattimenti frenetici non rappresentino il futuro del genere, se no mi aspettano solo quei giochini in cui si cambiano i vestitini alle bambole :(
EDIT: e li ringrazio anche per
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Quello è forse il combattimento più difficile della storia principale... tranne forse il combattimento finale se uno non si allena un pochettino alla fine (come nella maggioranza dei giochi). Ce la puoi fare non preoccuparti. :ok:
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Originariamente Scritto da
Tidus255
Quello è forse il combattimento più difficile della storia principale... tranne forse il combattimento finale se uno non si allena un pochettino alla fine (come nella maggioranza dei giochi). Ce la puoi fare non preoccuparti. :ok:
Allenarsi? Ho Sono molto delusa, devo dire. Punterò sui personaggi della versione originale. Gli "esclusivi" per ps3 mi sembrano poco promettenti. Tu che dici?
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Originariamente Scritto da
Ippolita
Allenarsi? Ho
Sono molto delusa, devo dire. Punterò sui personaggi della versione originale. Gli "esclusivi" per ps3 mi sembrano poco promettenti. Tu che dici?
Magari quello non sarà il punto migliore per allenarsi... comunque ti posso assicurare che Crescendo e Serenate sono due personaggi fortissimi anche se inizialmente possono sembrare mediocri.
Crescendo ha una forza quasi paragonabile a Jazz ma è più veloce ed ha più difesa, mentre Serenate è ottima sia per attaccare che curare a distanza.
Io nei dungeon più difficili ho usato: Frederic, Crescendo, Serenate ed Allegretto e sono fortissimi, comunque sono tutti buoni... probabilmente i più scarsi sono: Beat, Marcia e Salsa però queste due possono esser utili per accumulare Eco.
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Io vorrei puntare ad un party di prevalenza femminile.
Ora sono nel paese delle anime, e in effetti ho combattuto solo con le capre.
Vedrò come si mettono le cose nel prossimo dungeon.
Comunque, la cosa più mortificante del combattimento contro Valzer è stato Devo dire che ha avuto una bella fortuna, questo, però mi son sentita decisamente un'incapace nel gestire il BS.
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Ma per le foto è normale che dopo un paio di tentativi all'inizio si decida di accantonarle, chi riesce a fare quel tipo di foto ha senza dubbio molta più dimestichezza e voglia aggiungerei visto che servono a poco.
Per un party al femminile va benissimo Polka (per la cura), Mazurka (attacco totale), Serenata (attacco+cura) e Salsa (per gli Eco).
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Una cosa che mi son sempre scordata di chiedere: ma le cose EZI, che roba sono? Ne ho usata una come accessorio e hanno avvelenato il personaggio. Da allora ho sempre evitato.
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Da equipaggiare non servono a niente, anzi molte volte sono dannosi.
Servono solo da collezione per aprire l'accesso al dungeon bonus "Il tempio di Ezi" nella seconda giocata.
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Ma cosa aveva fumato il traduttore?
Nel menù delle skill, quella di Frederic che si chiama Dolore Fantasma viene descritta come aumento dell'attacco dei nemici. In realtà ne diminuisce la difesa :rotfl:
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Originariamente Scritto da
Ippolita
Ma cosa aveva fumato il traduttore?
Nel menù delle skill, quella di Frederic che si chiama Dolore Fantasma viene descritta come aumento dell'attacco dei nemici. In realtà ne diminuisce la difesa :rotfl:
La cosa incredibile è che moltissimi non usano quell'attacco per via della traduzione errata. :lol:
Invece è uno dei migliori attacchi di Frederic visto che abbassa la difesa dei nemici anzi di alzare il loro attacco.
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Citazione:
Originariamente Scritto da
Ippolita
Ma cosa aveva fumato il traduttore?
Nel menù delle skill, quella di Frederic che si chiama Dolore Fantasma viene descritta come aumento dell'attacco dei nemici. In realtà ne diminuisce la difesa :rotfl:
Io non l'ho mai usata proprio per quel motivo °_°
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Ecco: senza traduzione avrei faticato di più a comprendere i dialoghi e le scene animate, ma per lo meno ci sarebbero stati nomi decenti e spiegazioni consone. Mi viene in mente Suikoden V in cui nella prima parte la guardia del corpo del Principe viene appellato come un "lui"
Domanda pratica: a che livello conviene essere per lo scontro con Valzer e Legato (ps3)? Coi personaggi 51/52 mi ha arato in pochi minuti. :(
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Come livello dovresti esserci, al massimo prova a salire giusto di 1-2 livelli... ma che personaggi usi e come sono equipaggiati?
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Le ho provate di tutte. Probabilmente non ho capito ancora come si parano i colpi nemici, non ho capito le chains e molto altro, ma mi sono già stufata di tutti quei pulsanti che vanno usati.
Forse domani gli do un'altra possibilità, ma è comunque frustrante e non mi dà nessuna soddisfazione imparare ad andare "a tempo" ed essere costretta ad una concentrazione esasperata, che nemmeno si può starnutire.
E' un genere di gioco che non fa per me, non mi diverte: troppo frenetico.
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Per parare i colpi basta premere il pulsante difesa quando compare l'icona di scudo sopra il personaggio, ovviamente se il nemico ti colpisce da dietro non puoi pararti.
Per le combo catena basta che raggiungi 16 di Eco e poco prima che finisca il turno fai un attacco speciale e quando lo finisce continua a selezionare gli attacchi speciali anche degli altri personaggi.
Ti metto il video del boss dove sei bloccata, se ho capito bene è questo QUI, il livello dei personaggi è assurdamente basso e fa una gran fatica utilizzando anche svariati oggetti e parandosi sempre alla perfezione quando ne ha l'occasione... in più è nel NG+ quindi ha del miracoloso.
Io avevo utilizzato probabilmente Jazz, Frederic e Mazurka mi pare cercando di curare con Frederic visto che non mi piaceva usare gli oggetti ed ero ovviamente un 10 livelli sopra di lui, come vedi fai fuori prima il drago e poi il conte.
Dai non ti abbattere :fioretto: