Rowena's Course - Capolavoro!
Salve a tutti, come detto nel mio messaggio di presentazione, apro un 3d apposito per parlare di questa favolosa FM.
Non so se Lady Rowena bazzichi ancora da queste parti, ma vorrei proprio che leggesse le mie impressioni per godersi (se le interessa) qualche bel complimento e rispondere a qualche mia domanduccia.
ATTENZIONE! Potrebbe contenere SPOILER!
Come detto, Rowena's Course la reputo un vero e proprio capolavoro, ed eccone i motivi:
- level design: fantastico! Un'ambientazione ampia e ben costruita con cura nei dettagli e, soprattutto nella zona "casa" fatta apposta per chi, come me, ama lo stealth puro. Niente spada, niente uccisioni, solo ombra, silenzio e... blackjack!!! Ho goduto di questa FM dall'inizio alla fine grazie alle numerosissime location e ai tanti collegamenti tra una zona e l'altra.
- story: che dire? Storia di strane sparizioni, uccisioni, segreti, storie d'amore intrecciate con quel pizzico di sensualità che non guasta mai, romanticismo perfino! E poi anche magia! Tutto questo mischiato assieme ma ben recepito grazie ad una trama stupenda e ben comunicata al giocatore (e nei momenti giusti!). Ragazzi questa trama è il vero capolavoro nel capolavoro! Per un attimo ho sperato che quei due (non ricordo i nomi, il Tenente e la sorella di Isabella) si incontrassero veramente nel giardino per vedere cosa avessero da dirsi! Sono entrato completamente nella trama. Sono estasiato da questa FM, se non si fosse capito...
- difficoltà: non amo le FM facili, per essere veramente ottima deve essere almeno difficile, meglio ancora se quasi impossibile. Ebbene, Rowena's Course non è per niente banale e si adatta perfettamente al mio stile 100% stealth. Cercare la strada giusta tra le tante e il momento giusto per colpire NON HA PREZZO! Ho apprezzato anche tantissimo il giusto equilibrio di "armi" a disposizione. Che gusto c'è a spegnere ogni fiammella ti trovi davanti dicendoti che tanto hai frecce d'acqua a quintali (o a litri? ahahah)? Che gusto c'è a riempire ogni centimetro quadrato di marmo con frecce di muschio? Giusto il contrario invece, proprio come in questa FM. Usare una freccia d'acqua o di muschio solo quando si è certi di non sprecarla è assolutamente DIVINO.
- coinvolgimento: forse l'unione di tutti gli aspetti messi assieme. Giocando questa FM si ha l'impressione di essere dentro la storia. Io personalmente volevo a tutti i costi fermare la cattiveria di Rowena e, quando ho letto il diario di Cedric, avrei voluto già averlo davanti per fargliela pagare!
Ora però questa sorta di "recensione" sembra più una lecchinata che altro. Quindi già che ci sono (e non ho sonno) vado ad esporre anche quel poco che non mi è piaciuto, fermo restando che è comunque la migliore FM che ho mai giocato.
- Non so se si tratti di un bug o cosa, ma appena ricevuta la Spada Sacra non sono più riuscito a selezionare con i tasti alcune armi (BlackJack, frecce muschio ad esempio), pensavo fosse una cosa voluta, ma poi mi sono trovato a dover portare via Isabella senza il Balckjack! Ho sbattuto la testa in ogni angolo di mappa per un paio d'ore per capire come fare, ma poi ho scoperto che, col tasto di "arma successiva" - "arma precedente" si potevano selezionare tutte le armi.
Sono stato sul punto di andare a cercare la soluzione (cosa che odio profondamente) per questo inconveniente!
- Mi sono trovato dei fogli nell'inventario che non so da dove siano saltati fuori. Mi riferisco ai 2 che spiegano come trovare i preziosi rubati da una delle guardie. In un altra occasione mi è capitata la stessa cosa, ma non riesco a ricordare di quale documento si tratti.
- Alcune volte mi sono un po' annoiato nei lunghi corridoi e scalette... soprattutto per raggiungere le 4 chiavi elementali e la stanza dove è prigioniera Isabella. Visto che sto parlando di un capolavoro non credo credo che sia così grave.
- L'obiettivo "non uccidere il tenente" quando era già presente il "non uccidere nessuno" mi è sembrato un po' stridente. Io avrei fatto un bel "non uccidere o stordire i due innamorati" in modo da farli incontrare per un lieto fine. Magari un bel obbiettivo speciale per riuscire a farli incontrare... sarebbe stato perfetto per come si evolve la trama!
- Ho girato a vuoto per luuuuuuuuuuungo tempo alla ricerca di "qualcosa" che non sapevo essere 2 chiavi. Precisamente quella posta su uno dei davanzali nella chiesa e quella sul bordo della vasca di sangue... stavo impazzendo!
Ora, nella speranza che Lady Rowena passi di qui, volevo porle qualche domanda.
- La poesia che si trova nella Red Room è intenzionalmente "ambigua"? Se è così sai a cosa mi riferisco, altrimenti sono io che ho "capito male" e posso spiegarti il mio punto di vista.
- Come ho scritto, ad un certo punto mi sono trovato senza manganello e quindi ho dovuto affrontare di petto (spada) i "guardiani di Rowena". Se mi fossi accorto prima di avere il Blackjack a disposizione avrei potuto stordirli per completare la missione in stealth mode?
- Hai fatto altre FM? Sono altrettanto stupende? :-)
- Lavori ancora col DromEd? Se così fosse sappi che aspetto con maggiore ansia una tua FM piuttosto che Thief IV.
Basta così, scusate per questo lungo messaggio! Speriamo che qualcuno abbia il coraggio di leggerlo tutto :)