io ho finito per prendermi 2 guerrieri, un mago rosso e un lottatore... sempre ammesso che si chiamino così^^
in pratica solo uno del mio party può curare e usare magie...
dipende da quali sono le strategie che di solito usi...
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io ho finito per prendermi 2 guerrieri, un mago rosso e un lottatore... sempre ammesso che si chiamino così^^
in pratica solo uno del mio party può curare e usare magie...
dipende da quali sono le strategie che di solito usi...
ma, non è che faccia tanta differenza....io avevo preso a casaccio un guarriero, un mago bianco, uno nero e uno rosso. il rosso è buono all'inizio, poi non serve a molto, mentre dovrebbe essere buono il monaco.
Io o fatto + o - come aerishiva..e ho preso 2 guerrieri...un mago bianco e un monaco...
ma vorrei sapere una cosa...nell' uno... sono morto un casino di volte! e poi dove li prendo gli equip? e i soldi? uffi e difficilissimo...preferisco il 2!
bisogna proseguire nel gioco. all'inizio facevo che combattevo 1, 2 incontri fino a quando non ero solo con 1 vivo e andavo a curarmi all'inn. all'inizio non guadagnavo soldi ma exp, poi con un lv decente potevo fare anche più incontri e risparmiare sui gil.
per l'equip ci sono solo arma e accessorio, si trovano più avanti.
è vero cmq, all'inizio anche io l'ho trovato ostico.
ma c'è un posto dove ci sono mostri facili che ti danno un sacco di exp? praticamente ho bisogno di allenarmi, e ho deciso di farlo con i mostri marini (gli squali danno un discreto numero di exp) per poi curarmi all'inn di coneria (che è il più economico)... solo che ci metto un casino di tempo^^
poi...più o meno cosa devo fare per battere i due boss che sorvegliano la corona del re? quelli che si trovano in una delle stanze sotterranee di quella specie di buco nero nel terreno^^?
fino a che liv mi devo allenare??? uff...
Qualcuno mi spiega come funziona la storia?
Con i pg a liv 1 (ho tolto il thief e ho messo un monaco, e così va decisamente meglio...) ho comprato Cure e Fire. Non le ho mai usate. Ho portato i pg a liv 3 (...faticaccia!!!) e le magie sono diventate 3 di livello 1 e 2 di liv 3.
Ma quando finisco per esempio Cure di liv 1, come faccio a recuperarle?
Si ricaricano da sole progredendo nel gioco? Finora non ho osato toccarle...
aerishiva, per i mostri gli squali sono ottimi, però se vai quà http://img495.imageshack.us/img495/9933/aasa0vg.png (esattamente nord-est di prakova, quella dove sconfiggi il pirata) e incontri dei mostri fortissimi per il lv attuale, ma se ne sconfiggi un paio sei a posto.
ippolita, per le magie (che ff è? non hai specificato...) cmq sia nell'1 che nel 2 ci sono gli mp (a quanto ho capito è il 2). nel 2 più le usi più salgono di lv, quindi sono più forti.
la storia nell'1 è praticamente inesistente, i pg sono i 4 cavalieri della luce che riporteranno l'ordine nel mondo. poi più avanti ci sono i 4 kaos (vedi ff9) e poi alla fine il boss finale. tutto il resto (dimenticavo i saggi a crescent) non hanno a che fare nulla con l storia e ti servono solo per ottenere oggetti per proseguire (nave, aeronave, etc...). il 2 già ha una storia, carina, non ti dico nulla che poi la capisci meglio.
Mi sono spiegata male: parlavo di FF1 (ho scritto solo FF, perchè davo per scontato che si capisse...), ma la "storia" di cui parlavo è da intendersi non in modo letterale, ma come: Non capisco, che storia è questa?Citazione:
Originariamente Scritto da Naked
E poi, nell'1 non mi sembra ci siano gli mp...
Comunque, quello che volevo sapere è questo:
al mio mago nero, ad es., ho comprato la magia Fire quando era a liv 1 ('na sassata^^) e mi dava, a magia, 2 Fire di liv 1. Poi ho portato i pg a liv 3 e mi dà 3 Fire di liv 1, 2 Fire di liv 2. La stessa cosa è successa con Cure per il Mago Bianco. Da cui deduco che le magie aumentino col liv del pg, anche se, tanto per cambiare, mi è abbastanza oscura la logica di crescita.
Ma quello che volevo sapere è questo: se io consumo tutte le magie durante una battaglia, ad es, e poi mi curo all'Inn, mi vengono ripristinate o le devo ricomprare?
Non ci crederai, ma ancora non ne ho usata una per paura di spendere^^
nell'1 le magie (emulatore game boy, se hai il primissimo per nes non so) hanno gli mp e fungono come ogni ff, uno le compra. inizialmente può comrare solo le magie che un pg, a seconda del suo lv, può comprare. se ne possono avere max 3 per ogni lv. ad esempio: sono a lv 1 e posso comprare solo magie di lv 1, vado al negozio e compro una fuoco, tuono e gelo. poi passo di lv e mi si sblocca il lv 2. le magie di lv 1 le tengo, ma in più posso comprare fuoco2, gelo2 tuono2.
Ok, grazie mille, adesso ho tutto un po' più chiaro!Citazione:
Originariamente Scritto da Naked
Comunque, a me le magie funzionano così:
Compro Fuoco lv 1, e mi consente di usarla due vv sole col mago a liv 1.
Adesso che il mago è a liv 5, posso usarla 3 vv, e due volte quella di livello 2, dopo averla comprata, naturalmente.
Intendi questo per mp, oppure io ho una versione diversa?
Certo che ci vuole una baraccata di gold qui! Meno male che i mostri che incontri in mare cominciano a lasciare più di 100 gold: vorrei comprare nuove magie e armature, ma finisco sempre i soldi per "restaurare" i personaggi dopo i combattimenti. Per adesso faccio così: vado in nave da Elfland a Coneria e mi curo qui, che ci vogliono solo 30 gold, rispetto ai 50 di Elfland.
Conosci una strategia più efficace?
Comunque, questo FF mi piace moltissimo^^
mi sa che usi la versione vecchia, quella originale, perchè in quella per gba spunta proprio hp e sotto mp nel menu dei pg. vabbò.
ma, ogni strategia va bene, non ce da pensarci molto. semmai vai nel posto di cui ho messo l'immagine prima se vuoi allenarti, ma attenta, sono molto forti per il lv attuale, magari meglio se prima ti evolvi con i mostri più deboli.
naked, grazie, ma ti riferivi ai mostri terrestri o marini?^^
ippolita,ho capito cosa stai dicendo!!!
praticamente nn ci sono mp, ma puoi usare le magie solo un determinato num di volte (tipo 2 nel liv magie1,...) che coll'aumentare dei liv aumenteno man mano (tipo nel liv magie4 le puoi usare 8 volte)... basta che vai all'inn e puoi riutilizzarle, ma nn ho ancora capito qual'è l'oggetto che le ripristina...
Ciao, bentornata^^Citazione:
Originariamente Scritto da aerishiva
Sì, è proprio così: invece degli mp hai la quantità di volte che la puoi usare. Se esista un oggetto che le repristina non lo so: io ho usato una Tenda, per prova e mi sembra che non abbia risolto un granchè, e anche la Cabina se non ho capito male influisce solo sugli hp. Ma ancora non l'ho provata perchè costa troppo^^
Tu a che punto sei? Io ho preso la nave, sono stata a Elfland (che ladri!!!) ed è qualche giorno che faccio la spola fra Coneria (dove mi curo) e la sponda opposta, vicino ad Elfland per combattere e avanzare di livello, oltre che a fare soldi. Ho visto che i mostri che danno un sacco di gold sono i Koyuzi, non è il vero nome ma ci somiglia^^ (rari). Per gli ap vanno bene gli squali, ma fanno parecchio danno e poi devo andare a curarmi subito!
Ho preso la spada più cara (4000 gold...a Elfland) per il mio Fighter, ma se è possibile fa meno danno di prima. Come mai?
Sai mica dove si possono trovare magie di livello 3?
terrestri.
grazie 1000!!!^^Citazione:
Originariamente Scritto da Ippolita
davvero? quando uso una tenda mi ripristina tutto, oltre che salvare il gioco... anche se le tende sono penose, dato che ripristinano pochi hp e costano una barca di soldi!Citazione:
Originariamente Scritto da Ippolita
sono un pò più avanti di te, ad una città a nord di elfland (grazie ancora naked!!!) ci puoi già andare per avanzare nella storia, però da quel castello vieni mandato in un dangeon difficilissimo, per cui mi sto allenando^^Citazione:
Originariamente Scritto da Ippolita
continuo a ripeterlo, final fantasy 1 è un mistero assoluto...^^Citazione:
Originariamente Scritto da Ippolita
credo che bisogna andare ancora più avanti nella storia... il fatto è che avanzare è un problema... se mai decidessi di andare avanti ed affrontare i terribili boss di quella sottospecie di tana sotterranea, fammi sapere!!!Citazione:
Originariamente Scritto da Ippolita
Per la Tenda, intendevo proprio dire questo: fa poco^^Citazione:
Originariamente Scritto da aerishiva
Io sono coi pg a livello 8, e dovrei proprio andare in quel posto a nord di Elfland, anche se mi dà l'idea che prima di arrivarci avrò già esaurito tutte le magie... Speravo, quindi, di trovarne qualcuna di liv 3 per poterne disporre di qualcuna in più. Ma se mi dici che devo ancora apettare... andrò avanti nella storia.
Per i salvataggi non ho problemi, perchè ho preso l'emulatore che permette di salvare quando voglio... Naked, scusa, ma è troppo più comodo^^
Certo che è proprio tosto, questo FF.
Se ho tempo, domani guardo di arrivare a quel dangeon, così ti faccio sapere!
PS: oltre alla soluzione, che so non interessarti, ho trovato una lista completa delle armature e delle armi, chi le può indossare, quanto costano e dove le puoi trovare. Io non avrei mai saputo a chi dare Ligneo, Stoffa, Ramato...
magari! anch'io sono al liv 8, ma credo che mi devo allenare ancora di più... sono ferma da secoli, mamma mia lo odio ff1!!!!!!!^^
ff2 è decisamente migliore...
Ancora non parto per il castello, perchè voglio ancora gold per prendere qualche magia bianca di livello 3.
Qualcuno sa, per caso, a che serve la magia nera Lock? E che differenza c'è fra la magia bianca Cure e Heal? Se Cure2 è come Lit2, ristora un po' di ha a tutta la squadra?
Abbi fede, Aerishiva, domani vedrò di andare avanti.
A quel castello ci si può andare solo a piedi, vero?
si, solo a piedi...
heal cura le alterazioni di stato, cure gli hp... o almeno credo^^
Io trovato questo su quanto si legge negli aiutini in internet:Citazione:
Originariamente Scritto da aerishiva
Lock: incrementa la percentuale d'attacco... secondo la logica dovresti poterla castare su qualcuno della tua squadra. Invece mi dà solo il nemico come opzione. L'ho provata sullo squalo e dice "ineffettivo".Boh!
A meno che, poichè Lock vuol dire bloccare (+o-) non riduca l'abilità dei nemici a schivare il colpo...
Heal: cura hp
Cure2: ristora hp.
Dunque, poichè Lit2 lancia Tuono a tutti gli avversari (una specie di All, che tritello^^), presumo che Cure2 repristini un po' di hp a tutti, mentre Heal ripristini tutti gli hp di un pg...
Vabbè, questa soddisfazione fra un po' me la levo: appena ho i soldi la compro e la sperimento^^
Certo, se curasse gli status alterati sarebbe meglio, anche se so che esiste la Magia liv4 che si chiama Pura che cura lo status Veleno...
Ho dato un'occhiata sia a FFII che al III e pure al VI, già che c'ero. Il VI mi sembra delizioso. Il II anche: sbaglio o si muore tutti appena comincia il gioco? Ho sgranato due occhi così e ho pensato: maremma, com'è difficile questo!^^
Il III sembrerebbe carino, ma gli ho dato giusto uno sguardo.
E poi io sono metodica: prima devo fare l'1 e poi via via si fa il resto^^
E' che devo lavorare, e non ho il tempo di giocare ç___ç
Aggiornamenti: mentre Lock continua ad essere avvolta dal mistero, ho capito che Heal è tipo Preghiera di FFX, mentre Cure2 ripristina tutti gli hp di un pg.
Mmmmm, Aerishiva, mica hai provato l'opzione fuga per fare la Cave of Marsh?