Tra l altro, mi sto facendo un .doc con tutte le info utili, i punti passo passo e le tabelle per avere almeno le cose basilari sott occhio. Poi magari lo carico anche...
...previo pagamento per chi fosse interessato
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Tra l altro, mi sto facendo un .doc con tutte le info utili, i punti passo passo e le tabelle per avere almeno le cose basilari sott occhio. Poi magari lo carico anche...
...previo pagamento per chi fosse interessato
Fai bene e se compri uno schermo del dungeon master (rigorosamente 3.5 nel tuo caso) puoi trovare tutti i possibili tiri e i loro effetti in base al numero e quindi un valido supporto per determinare una CD. Mi pare che trovi anche la durezza degli oggetti, sai nel caso i giocatori vogliano sfondare una cassa o una porta. Fatti bene una lista anche degli status alterati che sono veramente tanti e variegati.
Comunque torment>tutto :sisi:
Se ti riferisci a Planescape Torment sì, è stato uno dei pochissimi insieme a Neverwinter Nights a riuscire in parte nell'arduo tentativo di trasportare il tutto da cartaceo a videogioco. Poi è chiaro che il gioco in sé è un classico, sia che parli un appassionato di D&D che un viedeogiocatore.