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Ciao a tutti ....dove siete finiti?? Io continuo a scrivere, spero vada tutto bene...
Numero Nemico: 024
Nome Nemico: Spettro Lv.11
HP: 88
ESP: 11
Debolezza: Luce
Tolleranza: Oscurità
Oggetto Lasciato: ---
Oggetto Lasciato Raramente: ---
Rubi: 50 Monete
Come Rubi: Parata Perfetta al suo attacco.
Consiglio: ---
Locazione: Tempio Garibaldi 1° piano; Acquedotto Mortvia 3° Piano.
Numero Nemico: 025
Nome Nemico: Schermitore Morto Lv.12
HP: 212
ESP: 21
Debolezza: Oscurità
Tolleranza: Luce
Oggetto Lasciato: Vena del Cavaliere
Oggetto Lasciato Raramente: ---
Rubi: Vena del Sant'Uomo
Come Rubi: Subito dopo che ha effettuato il suo attacco con affondo.
Consiglio: ---
Locazione: Tempio Garibaldi 1° - 2° Piano.
Numero Nemico: 026
Nome Nemico: Barone Morto Lv.12
HP: 214
ESP: 22
Debolezza: Oscurità
Tolleranza: Luce
Oggetto Lasciato: Vena del Cavaliere
Oggetto Lasciato Raramente: Vino
Rubi: Vena del Sant'Uomo
Come Rubi: Dopo che ha effettuato il suo attacco con teletrasporto e successivo uppercut.
Consiglio: ---
Locazione: Tempio Garibaldi 1° - 2° Piano.
Nuemro Nemico: 027
Nome Nemico: Demone Minore Lv.13
HP: 149
ESP: 27
Debolezza: Vento
Tolleranza: ---
Oggetto Lasciato: Alluminio
Oggetto Lasciato Raramente: Lecca-lecca
Rubi: Spirito di Fuji
Come Rubi: Vi attacca effettuando un movimento rotatorio, rubate un attimo pirma che vi colpisce.
Consiglio: Per fare in modo che lo effettui state un pò distanti da lui.
Locazione: Tempio Garibaldi 1° - B1° Piano.
Numero Nemico: 028
Nome Nemico: Soldato D'Ossa Lv.13
HP: 72
ESP: 18
Debolezza: Fuoco
Tolleranza: Oscurità
Oggetto Lasciato: Acciaio
Oggetto Lasciato Raramente: Vena del Cavaliere
Rubi: 50 Monete
Come Rubi: Aspettate che effettui il suo attacco con il salto. Potete evitare l'attacco e rubare oppure rubate al volo prima che vi tocchi.
Consiglio: ---
Locazione: Tempio Garibaldi 1° Piano; Acquedotto Mortvia 1° Piano.
Nuemro Nemico: 029
Nome Nemico: Mostro Scheggia Lv.14
HP: 247
ESP: 38
Debolezza: Fuoco, Luce
Tolleranza: Oscurità
Oggetto Lasciato: Memoria Antica
Oggetto Lasciato Raramente: ---
Rubi: Strumento Cerimoniale
Come Rubi: Parata Perfetta al suo attacco con giravolta all'indietro.
Consiglio: Fate in modo che si posizioni con le spalle al muro in modo che nn ribalzi troppo lontano per rubare.
Locazione: Tempio Garibaldi 1° Piano; Mortvia 2° - 3° Piano.
Numero Nemico: 030
Nome Nemico: Slogra Lv.14
HP: 281
ESP: 39
Debolezza: Luce
Tolleranza: Terra, Oscurità
Oggetto Lasciato: ---
Oggetto Lasciato Raramente: Borscht
Rubi: 100 Monete
Come Rubi: Colpitelo ripetutamente in modo da farlo cadere, il momento per rubare è quando rotola via.
Consiglio: Stesso discorso come per il Mostro Scheggia: assicuratevi che abbia alle sue spalle un muro o un angolo.
Locazione: Tempio Garibaldi 1° - B1° Piano.
Numero Nemico: 031
Nome Nemico: Viverna Lv.14 (Boss)
HP: 1900
ESP: 240
Debolezza: ---
Tolleranza: Fuoco
Oggetto Lasciato: ---
Oggetto Lasciato Raramente: ---
Rubi: Crostata di Frutta
Come Rubi: Aspettate che metta la sua testa nel terreno perforandolo, salite sulla sua schiena e si alzerà in volo. Durante questo giro in aria colpitelo ripetutamente, potete rubare solo poco prima che vi scaraventa di sotto.
Consiglio: ---
Locazione: Monti Baljhet.
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eccomi di ritorno e finalmente si spera stabilmente tiscali permettendo, comunque a parte una breve ritirata nel mio paese di origine sarò disponibile e da oggi stesso comincerò a darmi da fare anch'io
ps: intanto sto raccogliendo tutti i dati in un unico file che aggiornerò quando proseguiremo con la lista
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Numero Nemico: 032
Nome Nemico: Orco liv.14
HP: 95
ESP: 19
Debolezza: Terra
Tolleranza: ---
Oggetto Lasciato: Alluminio
Oggetto Lasciato Raramente: Patatine fritte
Rubi: 10 Monete
Come Rubi: Basta mirarlo
Consiglio: ---
Locazione: Acquedotto di Mortvia (dopo essersi posti vicino al sedile mitragliatore).
Numero Nemico: 033
Nome Nemico: Armigero liv.15
HP: 308
ESP: 40
Debolezza: Tuono
Tolleranza: Vento
Oggetto Lasciato: Alluminio
Oggetto Lasciato Raramente: Gano
Rubi: Biglietto magico
Come Rubi: Quando esegue l'attacco
Consiglio: ---
Locazione: Tempio di Garibaldi, Acquedotto di Mortvia.
Numero Nemico: 034
Nome Nemico: Spada fantasma liv.15
HP: 310
ESP: 42
Debolezza: Tuono, Vento
Tolleranza: ---
Oggetto Lasciato: Vena del cavaliere
Oggetto Lasciato Raramente: Spaghetti cinesi
Rubi: 100 Monete
Come Rubi: Quando esegue l'attacco con cui lancia la spada facendola roteare
Consiglio: Allontanarsi altrimenti è difficile che esegua l'attacco
Locazione: Tempio di Garibaldi.
Numero Nemico: 035
Nome Nemico: Spada spettrale liv.15
HP: 314
ESP: 43
Debolezza: Tuono
Tolleranza: ---
Oggetto Lasciato: Vena del cavaliere
Oggetto Lasciato Raramente: Pozione alta
Rubi: 200 Monete
Come Rubi: Quando esegue il suo attacco con cui emette un raggio
Consiglio: Allontanarsi per fargli eseguire il suddetto attacco
Locazione: Tempio di Garibaldi.
Numero Nemico: 036
Nome Nemico: Ladro liv.15
HP: 154
ESP: 27
Debolezza: Terra
Tolleranza: ---
Oggetto Lasciato: ---
Oggetto Lasciato Raramente: ---
Rubi: 1 Moneta
Come Rubi: Appena termina il suo attacco rotante
Consiglio: ---
Locazione: Acquedotto di Mortvia.
Numero Nemico: 037
Nome Nemico: Tritone liv.15
HP: 176
ESP: 36
Debolezza: Fuoco, Tuono
Tolleranza: Ghiaccio
Oggetto Lasciato: Memoria antica
Oggetto Lasciato Raramente: ---
Rubi: 50 Monete
Come Rubi: Quando rotola
Consiglio: Porsi davanti a lui prima che il suo attacco abbia inizio
Locazione: Acquedotto di Mortvia.
Numero Nemico: 038
Nome Nemico: Uomo-pesce liv.16
HP: 189
ESP: 43
Debolezza: Ghiaccio, Tuono
Tolleranza: Fuoco
Oggetto Lasciato: Memoria antica
Oggetto Lasciato Raramente: ---
Rubi: Acquamarina
Come Rubi: Quando rotola
Consiglio: Porsi davanti a lui prima che il suo attacco abbia inizio
Locazione: Acquedotto di Mortvia.
Numero Nemico: 039
Nome Nemico: Ectoplasma liv.16
HP: 78
ESP: 11
Debolezza: Luce
Tolleranza: Scuro
Oggetto Lasciato: Annulla-maledizione
Oggetto Lasciato Raramente: Anello anti-maledizione
Rubi: 50 Monete
Come Rubi: Quando attacca
Consiglio: ---
Locazione: Acquedotto di Mortvia.
Numero Nemico: 040
Nome Nemico: Stregone oscuro liv.17
HP: 145
ESP: 29
Debolezza: Tuono, Terra
Tolleranza: Fuoco
Oggetto Lasciato: Acciaio
Oggetto Lasciato Raramente: Spirito di Fuji
Rubi: 50 Monete
Come Rubi: Quando lancia l'incantesimo offensivo
Consiglio: ---
Locazione: Foresta di Jigramunt.
Numero Nemico:041
Nome Nemico: Gaibon liv.17
HP: 220
ESP: 64
Debolezza: Vento, Luce
Tolleranza: Scuro
Oggetto Lasciato: ---
Oggetto Lasciato Raramente: Piroshki
Rubi: 50 Monete
Come Rubi: Quando esegue l'attacco di onde stordenti
Consiglio: Evitare che lanci le onde perché se verrete colpiti sarete storditi e perdere l'occasione
Locazione: Acquedotto di Mortvia.
Numero Nemico: 042
Nome Nemico: Scheletro lupo liv.17
HP: 99
ESP: 42
Debolezza: Fuoco, Luce
Tolleranza: ---
Oggetto Lasciato: ---
Oggetto Lasciato Raramente: Pozione
Rubi: 50 Monete
Come Rubi: Quando viene fuori dal suo nascondiglio d'ombra
Consiglio: Lasciatevi da questo attacco parando e rubate subito
Locazione: Acquedotto di Mortvia.
Numero Nemico: 043
Nome Nemico: Soldato d'ossa liv.18
HP: 92
ESP: 36
Debolezza: Fuoco
Tolleranza: Scuro
Oggetto Lasciato: Acciaio
Oggetto Lasciato Raramente: Vena del cavaliere
Rubi: 50 Monete
Come Rubi: Quando esegue l'attacco dall'alto
Consiglio: Evitate l'attacco e rubate
Locazione: Foresta di Jigramunt.
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In questi ultimi che ho fatto c'è il drago gelato a cui va verificata la locazioneperché non sono riuscito a trovarlo perciò mi appello al vostro aiuto se riuscite voi a trovarlo o per lo meno ricordate se la locazione da me ricordata è esatta, grazie e scusate per l'inconveniente
Numero Nemico: 044
Nome Nemico: Spirito liv.19
HP: 86
ESP: 16
Debolezza: Fuoco
Tolleranza: ---
Oggetto Lasciato: ---
Oggetto Lasciato Raramente: Pozione
Rubi: 10 Monete
Come Rubi: Quando attacca
Consiglio: ---
Locazione: Torre dell'eternità.
Numero Nemico: 045
Nome Nemico: Drago gelato liv.19
HP: 158
ESP: 54
Debolezza: Fuoco
Tolleranza: Ghiaccio
Oggetto Lasciato: ---
Oggetto Lasciato Raramente: ---
Rubi: 50 Monete
Come Rubi: Quando fa l'attacco a ripetizione in cui lancia aculei di ghiaccio
Consiglio: Allontanatevi ma non troppo e riavvicinatevi evitando gli aculei
Locazione: Acquedotto di Mortvia. (DA VERIFICARE)
Numero Nemico: 046
Nome Nemico: Drago di tuono liv.20
HP: 167
ESP: 60
Debolezza: ---
Tolleranza: Tuono
Oggetto Lasciato: ---
Oggetto Lasciato Raramente: ---
Rubi: 50 Monete
Come Rubi: Quando esegue l'attaco con sfere elettriche
Consiglio: Allontanatevi ma non troppo evitando le sfere
Locazione: Foresta di Jigramunt.
Numero Nemico: 047
Nome Nemico: Ladro liv.21
HP: 200
ESP: 54
Debolezza: Terra
Tolleranza: ---
Oggetto Lasciato: ---
Oggetto Lasciato Raramente: ---
Rubi: 1 Moneta
Come Rubi: Appena termina il suo attacco rotante
Consiglio: ---
Locazione: Foresta di Jigramunt.
Numero Nemico: 048
Nome Nemico: Ectoplasma liv.22
HP: 100
ESP: 23
Debolezza: Luce
Tolleranza: Scuro
Oggetto Lasciato: Annulla-maledizione
Oggetto Lasciato Raramente: Anello anti-maledizione
Rubi: 50 Monete
Come Rubi: Quanto attacca
Consiglio: ---
Locazione: Foresta di Jigramunt.
Numero Nemico: 049
Nome Nemico: Basilisco liv.23
HP: 591
ESP: 101
Debolezza: ---
Tolleranza: Fuoco
Oggetto Lasciato: ---
Oggetto Lasciato Raramente: Spaghetti cinesi
Rubi: 200 Monete
Come Rubi: Quando si scaraventa verso di voi correndo
Consiglio: Potete aspettare anche che rimanga per terra dato che potete rubare con calma
Locazione: Foresta di Jigramunt.
Numero Nemico: 050
Nome Nemico: Uomo-sauro liv.23
HP: 280
ESP: 81
Debolezza: Tuono
Tolleranza: ---
Oggetto Lasciato: Nero ebano
Oggetto Lasciato Raramente: elmo in cuoio
Rubi: 50 Monete
Come Rubi: Quando ha terminato il suo attacco dall'alto
Consiglio: Non gli state troppo addosso altrimenti esegue difficilmente l'attacco
Locazione: Foresta di Jigramunt.
Numero Nemico: 051
Nome Nemico: Scheletro lupo liv.23
HP: 126
ESP: 86
Debolezza: Fuoco, Luce
Tolleranza: ---
Oggetto Lasciato: Acciaio azzurro
Oggetto Lasciato Raramente: Pozione
Rubi: 50 Monete
Come Rubi: Quando viene fuori dal suo nascondiglio d'ombra
Consiglio: Lasciatevi da questo attacco parando e rubate subito
Locazione: Foresta di Jigramunt.
Numero Nemico: 052
Nome Nemico: Demone minore liv.23
HP: 232
ESP: 89
Debolezza: Vento
Tolleranza: ---
Oggetto Lasciato: Alluminio
Oggetto Lasciato Raramente: Leccalecca
Rubi: Spirito di Fuji
Come Rubi: Quando esegue l'attacco rotante in cui vi piomba addosso
Consiglio: Cercate di non saltare per evitare che si ritrovi troppo in alto
Locazione: Torre dell'eternità.
Numero Nemico: 053
Nome Nemico: Orco cecchino liv.24
HP: 130
ESP: 58
Debolezza: Terra
Tolleranza: ---
Oggetto Lasciato: Memoria antica
Oggetto Lasciato Raramente: Acciaio al carbonio
Rubi: 50 Monete
Come Rubi: Basta mirarlo
Consiglio: ---
Locazione: Foresta di Jigramunt.
Numero Nemico: 054
Nome Nemico: Zombie assassino liv.24
HP: 232
ESP: 108
Debolezza: Luce
Tolleranza: Terra
Oggetto Lasciato: Acciaio Azzurro
Oggetto Lasciato Raramente: Giada (unico modo per ottenerla)
Rubi: 200
Come Rubi: Quando viene fuori dal terreno
Consiglio: Evitate necessariamente l'attacco
Locazione: Foresta di Jigramunt, Città di Cordova.
Numero Nemico: 055
Nome Nemico: Scheletro subacqueo liv.24 (Boss)
HP: 3422
ESP: 720
Debolezza: Fuoco
Tolleranza: ---
Oggetto Lasciato: ---
Oggetto Lasciato Raramente: ---
Rubi: Sushi
Come Rubi: Quando la balena striscia sul terreno e lui ci sta sopra
Consiglio: Saltare nella sua direzione ma lateralmente per evitare l'attacco della balena
Locazione: Acquedotto di Mortvia.
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Dunque anche fino al Minotauro è fatta solo che per quanto riguarda quest'ultimo non so se è chiaro il discorso sul consiglio da me dato sono quindi ben accetti consigli di più facile comprensione.
Numero Nemico: 056
Nome Nemico: Vassago liv.25
HP: 168
ESP: 66
Debolezza: Luce
Tolleranza: Scuro
Oggetto Lasciato: ---
Oggetto Lasciato Raramente: ---
Rubi: Strumento cerimoniale
Come Rubi: Scaraventatelo verso l'alto
Consiglio: Tenete premuti R1 (parato) e premete attacco, saltate e rubate
Locazione: Foresta di Jigramunt.
Numero Nemico: 057
Nome Nemico: Orco rosso liv.25
HP: 753
ESP: 155
Debolezza:
Tolleranza: Terra
Oggetto Lasciato: Acciacio azzurro
Oggetto Lasciato Raramente: ---
Rubi: Galatite
Come Rubi: Quando effettua l'attacco con il salto
Consiglio: Evitate che tocchi terra prima di aver rubato
Locazione: Foresta di Jigramunt.
Numero Nemico: 058
Nome Nemico: Grande armatura liv.25
HP: 465
ESP: 177
Debolezza: Tuono
Tolleranza: Vento
Oggetto Lasciato: Acciaio
Oggetto Lasciato Raramente: Spada corta
Rubi: Acciaio al carbonio
Come Rubi: Quando esegue l'attacco in carica con lo scudo
Consiglio: ---
Locazione: Foresta di Jigramunt, Città di Cordova.
Numero Nemico: 059
Nome Nemico: Zombie liv.26
HP: 155
ESP: 67
Debolezza: Fuoco
Tolleranza: Ghiaccio
Oggetto Lasciato: Memoria Selvaggia
Oggetto Lasciato Raramente: ---
Rubi: 10 Monete
Come Rubi: Basta mirarlo
Consiglio: ---
Locazione: Città di Cordova.
Numero Nemico: 060
Nome Nemico: Scheletro cavaliere liv.26
HP: 465
ESP: 126
Debolezza: Ghiaccio
Tolleranza: Fuoco
Oggetto Lasciato: ---
Oggetto Lasciato Raramente: Dung
Rubi: Scaglia di drago
Come Rubi: Bisogna sconfiggere slo il cavaliere lasciando in vita il draghetto
Consiglio: Siate veloci a rubare altrimenti il draghetto inizierà a correre all'impazzata
Locazione: Città di Cordova.
Numero Nemico: 061
Nome Nemico: Boia liv.26
HP: 465
ESP: 181
Debolezza: Terra
Tolleranza: Tuono, Luce
Oggetto Lasciato: ---
Oggetto Lasciato Raramente: Hamburger
Rubi: 50 Monete
Come Rubi: Quando esegue l'attacco in cui sbatte la palla di ferro per terra
Consiglio: ---
Locazione: Città di Cordova.
Numero Nemico: 062
Nome Nemico: Spirito maligno liv.27
HP: 160
ESP: 96
Debolezza: Fuoco
Tolleranza: Ghiaccio
Oggetto Lasciato: Acciaio bianco
Oggetto Lasciato Raramente: Spaghetti cinesi
Rubi: 100 Monete
Come Rubi: Quando esegue un attacco
Consiglio: ---
Locazione: Città di Cordova.
Numero Nemico: 063
Nome Nemico: Demone di tuono liv.27
HP: 278
ESP: 132
Debolezza: Vento, Terra
Tolleranza: Tuono
Oggetto Lasciato: ---
Oggetto Lasciato Raramente: Anello delle tempeste
Rubi: Pietra del fulmine
Come Rubi: Attaccandolo ripetutamente
Consiglio: Disarmate Hector così da evitare di causargli troppi danni
Locazione: Torre dell'eternità.
Numero Nemico: 064
Nome Nemico: Coccodrillo bianco liv.27
HP: 371
ESP: 114
Debolezza: Tuono
Tolleranza: ---
Oggetto Lasciato: Acciaio bianco
Oggetto Lasciato Raramente: Siero
Rubi: 100 Monete
Come Rubi: Quando sputa veleno
Consiglio: Allontanatevi ma non eccessivamente
Locazione: Città di Cordova, Torre macchina di Eneomaos.
Numero Nemico: 065
Nome Nemico: Demone di gelo liv.28
HP: 294
ESP: 148
Debolezza: Fuoco, Vento
Tolleranza: Ghiaccio
Oggetto Lasciato: ---
Oggetto Lasciato Raramente: Gelato
Rubi: 100 Monete
Come Rubi: Quando termina il suo attacco con l'artiglio dall'alto
Consiglio: Subite l'attacco, fate un piccolo salto e rubate
Locazione: Torre dell'eternità.
Numero Nemico: 066
Nome Nemico: Sauro sciamano liv.28
HP: 386
ESP: 127
Debolezza: Tuono
Tolleranza: ---
Oggetto Lasciato: Acciaio azzurro
Oggetto Lasciato Raramente: ---
Rubi: Etere
Come Rubi: Quanto sputa fuoco dal bastone
Consiglio: Allontanatevi leggermente
Locazione: Città di Cordova, Torre macchina di Eneomaos.
Numero Nemico: 067
Nome Nemico: Mietitore liv.29
HP: 7
ESP: 2
Debolezza: ---
Tolleranza: ---
Oggetto Lasciato: ---
Oggetto Lasciato Raramente: Gelato
Rubi: 100 Monete
Come Rubi: Quando tocca terra
Consiglio: Aspettatate che esegua l'attacco con il salto e subite l'attacco parando
Locazione: Torre macchina di Eneomaos.
Numero Nemico: 068
Nome Nemico: Schermitore morto liv.30
HP: 437
ESP: 140
Debolezza: Scuro
Tolleranza: Luce
Oggetto Lasciato: Vena del cavaliere
Oggetto Lasciato Raramente: ---
Rubi: Vena del sant'uomo
Come Rubi: Quando termina l'attacco in cui vi punta la spada e vi viene contro
Consiglio: Subite l'attacco parandovi
Locazione: Città di Cordova.
Numero Nemico: 069
Nome Nemico: Orco cecchino liv.30
HP: 157
ESP: 90
Debolezza: Terra
Tolleranza: ---
Oggetto Lasciato: Memoria antica
Oggetto Lasciato Raramente: Acciaio al carbonio
Rubi: 50 Monete
Come Rubi: Quando attacca
Consiglio: ---
Locazione: Torre macchina di Eneomaos.
Numero Nemico: 070
Nome Nemico: Minotauro liv.30 (Boss)
HP: 4200
ESP: 1120
Debolezza: Vento
Tolleranza: Terra
Oggetto Lasciato: ---
Oggetto Lasciato Raramente: ---
Rubi: Ferro diabolico
Come Rubi: Quando esegue l'attacco con il salto
Consiglio: Non stategli troppo addosso altrimenti subirete l'attacco dagli artigli posteriori, dunque fate in modo di avvicinarvi saltanto in avanti dopo che vi siete allontanati leggermente per evitare l'attacco
Locazione: Foresta di Jigramunt.
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Ciao a tutti, finalmente qualcuno si è fatto vivo, cominciavo a preoccuparmi!!! :)
Complimenti per il lavoro Lucifero e per quanto riguarda il Drago Gelato liv. 19 la locazione scritta da te è corretta, si trova al 1° piano dell'Acquedotto di Mortvia. Per il Minotauro per me è chiaro anche se io mi avvicino di lato poi credo che ognuno di noi si crea la sua tattica....
ciao e a presto
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Citazione:
Originariamente Scritto da
osiride
Ciao a tutti, finalmente qualcuno si è fatto vivo, cominciavo a preoccuparmi!!! :)
Complimenti per il lavoro Lucifero e per quanto riguarda il Drago Gelato liv. 19 la locazione scritta da te è corretta, si trova al 1° piano dell'Acquedotto di Mortvia. Per il Minotauro per me è chiaro anche se io mi avvicino di lato poi credo che ognuno di noi si crea la sua tattica....
ciao e a presto
ciao osiride è una vita che non ci si sente
comunque per i prossimi numeri ci pensi tu o continuo io fino al prossimo boss?
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Ciao Lucifero e ciao a tutti voi!!
Non so, ho l'impressione che nonostante sia stata una bella idea forse nn è di nessuna utilità visto che nn abbiamo avuto nessun riscontro.
Io per ora mi fermo.....
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su col morale
dai Osiride... forse questo lavoro così vasto è dispersivo, ma rara di grande aiuto a chi non riesce a trovare qualche materiale o vuole rubare a tutti, anche quelli inutili (come me...) io faccio il tifo per te e tutti quelli che riescono a fare una cosa del genere.
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salve a tutti, sono nuovo, ho castlevania da quasi due anni e mi mancano alcune parti da completare, finora non sapevo nulla, poi ho letto parti della guida di questo topic (fatta veramente bene, complimenti ai creatori del topic) e ho scoperto come andare avanti; mi è rimasto però un problema, ovvero, come faccio a fare la chauve-souris se ho giò battuto isaac? devo rifare tutto da capo oppure in mod corsa boss la posso rubargliela ancora la vena del diavolo? e un altra domanda, dove trovo i demoni di fuoco per il flogisto? grazie ancora