Mi riferivo soprattutto ai final fantasy. KH II è un buon gioco, anche se perde totalmente le atmosfere del primo. Certo, comparato con lo slittamento all'indietro dei final fantasy (e soprattutto con il loro sfruttamento commerciale all'estremo, tra spin off, remake e remake di remake) resta una piccola perla.
Comunque, rimanendo sul tema XIII, pensi che le critiche che muovo siano infondate?
04-06-2010, 12:55
TOB
Citazione:
Originariamente Scritto da Majin Broly
Mi riferivo soprattutto ai final fantasy. KH II è un buon gioco, anche se perde totalmente le atmosfere del primo. Certo, comparato con lo slittamento all'indietro dei final fantasy (e soprattutto con il loro sfruttamento commerciale all'estremo, tra spin off, remake e remake di remake) resta una piccola perla.
Comunque, rimanendo sul tema XIII, pensi che le critiche che muovo siano infondate?
Non infondate, ma gran parte contestabili. Metto tutto sotto spoiler, per chi non ha finito il game NON APRITE
Spoiler:
COMBATTIMENTO: Non è assolutamente un continuo premere di x (anzi, avendo l'xbox, dovrei dire "un continuo premere di a" :asd:). Ci vuole molta tattica, senza attenzione si viene ammazzati subito (all'inizio del gioco, in una parte in cui gli unici pg giocabili erano vanille e l'afro, sono morto decine di volte: capito poi il sistema e l'assetto tattico giusto, ci sono riuscito senza troppi problemi). Inoltre, se vuoi che la cpu scelga i giusti attacchi da effetuare contro un avversario, devi usare scan, e non credo che quello te lo utilizzi da solo... Per non parlare dei terapeuti: a volte lasciando fare la cpu vengono commessi errori balzani nella cura della squadra e si rischia anche di morire (questo discorso vale anche per sinergista e ostacolatore, se così si chiama :riso:).
STORIA: Avrà anche le sue falle, ma è uno degli elementi che mi hanno incollato alla televisione per 65 ore.
PERSONAGGI E NEMICI: Sono in disaccordo con te. Tutti ben caratterizzati secondo me, soprattutto i protagonisti, molto carismatici (fatta eccezione per i due che odio di più: vanille e il ragazzino). I nemici inoltre sono ben fatti, anche i boss mi hanno lasciato più di un'emozione (soprattutto gli scontri con gli esper, molto, molto soddisfacenti una volta portati a termine).
Queste sono le mie considerazioni. Io la vedo così.
04-06-2010, 13:29
Majin Broly
Io non parlavo di scontri, ma di caratterizzazione dei nemici. Ce n'è uno solo, baldanders, e non lascia davvero nulla. Che poi tu abbia trovato emozionante lo scontro, è un altro paio di maniche. Resta poi il solito fatto: riesci davvero a selezionare manualmente il tutto sotto sprint e con 6 barre atb senza perdere un turno rispetto ai personaggi sotto ia?
04-06-2010, 13:41
Dragon Slayer
Io devo ancora giocarlo, ma è incredibile vedere quanti pareri discordanti.
Praticamente c'è chi lo ha del tutto apprezzato (criticando al massimo la linearità), chi invece la trama ma non il gameplay, altri praticamente l'opposto e infine abbiamo la fazione di coloro a cui non è piaciuto nulla.
Per me il XII non merita neanche la sufficienza, lo considero il peggiore della saga dopo l'ottavo e comunque trovo innegabile il calo della Square negli ultimi anni.
Non saprei neanche cosa aspettarmi dal XIII, spero solo di non vedere un Crisis Core con l'ATB.
04-06-2010, 13:43
Tidus255
Citazione:
Originariamente Scritto da Ariesh
beh parla una che stravede per l'otto nonostante sia odiato da tutti per il sistema junction e la storia inconcludente xD però oh, a me ha preso una cifra quel gioco
Pure a me piace moltissimo FFVIII. :D
Io comunque i vari titoli li vedo come JRPG e non dei Final Fantasy ed è quella la cosa importante.
Faccio una lista delle cose che mi sono piaciute e quelle no.
A Favore:
-I protagonisti
-Grafica
-Filmati
-Gran parte della storia
-Sistema di combattimento innovativo
Contro:
-Poche statistiche (solamente ATT Fisico e ATT Magico per il resto non si vede nessun parametro di Difesa, Velocità, Rapidità ecc...) ed è grave.
-Storia alla fine confusionaria
-Mancano antagonisti
-Esper poco utili alla fine (ma sempre più utili che in FFXII).
-Manca una mappa del mondo
-Extra tutti uguali
-Potenziamento armi inutile ed assai dispendioso fino a 3/4 di gioco.
-Poche armi per ogni personaggio
Quindi per quello che mi riguarda aver dei buoni protagonisti insieme ad una trama intrigante per gran parte del gioco ed un sistema di combattimento non brutto (e tra l'altro i compagni si comportano bene) si riesce a finire in modo gradevole ma poi non ti rimane altro ed è un peccato.
04-06-2010, 13:43
Vaan920
Che dire è un gran gioco anche se come dite voi la fine è un po un casino, perchè si perde il filo del discorso, ma per me è uno dei migliori giochi usciti...
04-06-2010, 13:45
TOB
Citazione:
Originariamente Scritto da Dragon Slayer
Io devo ancora giocarlo, ma è incredibile vedere quanti pareri discordanti.
Praticamente c'è chi lo ha del tutto apprezzato (criticando al massimo la linearità), chi invece la trama ma non il gameplay, altri praticamente l'opposto e infine abbiamo la fazione di coloro a cui non è piaciuto nulla.
Per me il XII non merita neanche la sufficienza, lo considero il peggiore della saga dopo l'ottavo e comunque trovo innegabile il calo della Square negli ultimi anni.
Non saprei neanche cosa aspettarmi dal XIII, spero solo di non vedere un Crisis Core con l'ATB.
Mi dispiace sentir prendere a schiaffi in questo modo FF XII :asd:
Comunque io non lo considero così pessimo, anzi, era molto divertente e soprattutto longevo. Il sistema di combattimento era una vera innovazione, da me gradita :)
Così mi è successo con il XIII: innovazione da me gradita, da altri no :)
04-06-2010, 13:47
Tidus255
Citazione:
Originariamente Scritto da TheOnlyBest
Mi dispiace sentir prendere a schiaffi in questo modo FF XII :asd:
Gli schiaffi FFXII se li merita tutti. :sisi:
Se non di peggio... :asd:
04-06-2010, 13:48
Vaan920
Citazione:
Originariamente Scritto da Tidus255
Gli schiaffi FFXII se li merita tutti. :sisi:
Se non di peggio... :asd:
No dai per me è stato bellissimo, apparte gli esper che non servivano a un picchio :asd:
04-06-2010, 13:50
Dragon Slayer
Citazione:
Originariamente Scritto da TheOnlyBest
Mi dispiace sentir prendere a schiaffi in questo modo FF XII :asd:
Comunque io non lo considero così pessimo, anzi, era molto divertente e soprattutto longevo. Il sistema di combattimento era una vera innovazione, da me gradita :)
Così mi è successo con il XIII: innovazione da me gradita, da altri no :)
Posso anche capire l'innovazione, ma poi bisogna anche valutare il risultato finale... e vedere personaggi che combattono e si allenano da soli non è il massimo.
Personalmente l'ho trovato noioso, privo di appeal e di una trama interessante, con personaggi scadenti, una longevità diluita da espedienti di bassa lega e da subquest tutt'altro che esaltanti...
Per carità, se ti è piaciuto buon per te, se devo buttarmi su un JRPG in tempo reale guardo da un'altra parte.
Comunque trovo giusta l'osservazione di Tidus: FF è solo una saga di jrpg eh, non è che meriti un trattamento diverso da altre come Shin Megami Tensei o Dragon Quest.
04-06-2010, 14:05
GiovanniAuditore
Citazione:
Originariamente Scritto da Dragon Slayer
Per me il XII non merita neanche la sufficienza, lo considero il peggiore della saga dopo l'ottavo
wow...sono l'unico al mondo ad aver amato final fantasy VIII...
04-06-2010, 14:26
TOB
Citazione:
Originariamente Scritto da GiovanniAuditore
wow...sono l'unico al mondo ad aver amato final fantasy VIII...
Forse sei l'unico ad averlo amato, ma anche a me è piaciuto. Certo, non posso dire che sia tra i migliori titoli della saga, ma non mi è affatto dispiaciuto.
Soprattutto ciò che si dice nella recensione di Gamesurf è discorde da ciò che penso io del game.
Invece la recensione del XIII rispecchia ciò che penso io, anzi, forse io avrei evidenziato più elementi positivi :)
Citazione:
Originariamente Scritto da Dragon Slayer
Io devo ancora giocarlo, ma è incredibile vedere quanti pareri discordanti.
Praticamente c'è chi lo ha del tutto apprezzato (criticando al massimo la linearità), chi invece la trama ma non il gameplay, altri praticamente l'opposto e infine abbiamo la fazione di coloro a cui non è piaciuto nulla.
Per me il XII non merita neanche la sufficienza, lo considero il peggiore della saga dopo l'ottavo e comunque trovo innegabile il calo della Square negli ultimi anni.
Non saprei neanche cosa aspettarmi dal XIII, spero solo di non vedere un Crisis Core con l'ATB.
Stai tranquillo, non ha NULLA in comune con Crisis Core (anche se io sono uno di quelli che ha molto apprezzato anche il capitolo PSP)
Citazione:
Originariamente Scritto da Tidus255
Gli schiaffi FFXII se li merita tutti. :sisi:
Se non di peggio... :asd:
:dead:
04-06-2010, 15:36
Dragon Slayer
Citazione:
Originariamente Scritto da GiovanniAuditore
wow...sono l'unico al mondo ad aver amato final fantasy VIII...
Magari tu fossi l'unico, almeno non avrei più motivi per considerarlo sopravvalutato.
Citazione:
Originariamente Scritto da TheOnlyBest
Stai tranquillo, non ha NULLA in comune con Crisis Core (anche se io sono uno di quelli che ha molto apprezzato anche il capitolo PSP) :dead:
E' già un inizio, a meno che non sia peggio (diciamo che le autostrade al posto dei dungeon non mi fanno ben sperare).
04-06-2010, 16:30
TOB
Citazione:
Originariamente Scritto da Dragon Slayer
E' già un inizio, a meno che non sia peggio (diciamo che le autostrade al posto dei dungeon non mi fanno ben sperare).
Un'altro motivo di discussione è proprio questo: la scelta dei programmatori di realizzare "corridoi" (termine che ad ogni modo a me pare molto riduttivo, a volte i luoghi sono ampi e permettono al giocatore di scegliere quali nemici affrontare e quali tesori prendere) non è negativa, come hanno detto loro infatti aiuta la trama, non riesco ad immaginarmi il gioco senza questa sorta di guida. Per di più, solo la prima metà di gioco è fatta di "corridoi", la seconda (quella ambientata su Pulse) è molto, molto più libera e ampia
04-06-2010, 16:32
Vaan920
Citazione:
Originariamente Scritto da TheOnlyBest
Un'altro motivo di discussione è proprio questo: la scelta dei programmatori di realizzare "corridoi" (termine che ad ogni modo a me pare molto riduttivo, a volte i luoghi sono ampi e permettono al giocatore di scegliere quali nemici affrontare e quali tesori prendere) non è negativa, come hanno detto loro infatti aiuta la trama, non riesco ad immaginarmi il gioco senza questa sorta di guida. Per di più, solo la prima metà di gioco è fatta di "corridoi", la seconda (quella ambientata su Pulse) è molto, molto più libera e ampia
Anche secondo me senza questa cosa dei "corridoi" ha fatto bene alla trama, sei sempre sotto pressione e immerso, desideroso di scoprire quello che può accadere più avanti, senza questi corridoi, il gioco perderebbe molto del suo phatos...
04-06-2010, 16:36
TOB
Citazione:
Originariamente Scritto da Vaan920
Anche secondo me senza questa cosa dei "corridoi" ha fatto bene alla trama, sei sempre sotto pressione e immerso, desideroso di scoprire quello che può accadere più avanti, senza questi corridoi, il gioco perderebbe molto del suo phatos...
UNA PERSONA MI HA DATO RAGIONE! :asd:
In tutta la discussione praticamente sto combattendo contro una folla inferocita di videogiocatori che polverizzerebbero all'istante ogni copia di FF XIII esistente sulla terra :asd:
Mi fa piacere sapere che non sono l'unico al mondo. ;)
Anche perchè in fin dei conti su gamesurf si è guadagnato un dignitosissimo 8...
04-06-2010, 16:52
Vaan920
Citazione:
Originariamente Scritto da TheOnlyBest
UNA PERSONA MI HA DATO RAGIONE! :asd:
In tutta la discussione praticamente sto combattendo contro una folla inferocita di videogiocatori che polverizzerebbero all'istante ogni copia di FF XIII esistente sulla terra :asd:
Mi fa piacere sapere che non sono l'unico al mondo. ;)
Anche perchè in fin dei conti su gamesurf si è guadagnato un dignitosissimo 8...
Guarda io di final fantasy ho giocato solo il XII e il XIII e mi sono sembrati dei giochi stupendi, ergo me ne frego se gli altri erano meglio, questi che ho giocato per me sono stati un'innovazione, tanto che il mio gioco preferito resta FFXII seguito naturalmente dal XIII, poi vabbe non esiste solo FF capiamoci, ma del loro genere per me sono i migliori...
04-06-2010, 16:52
Dragon Slayer
Citazione:
Originariamente Scritto da TheOnlyBest
Un'altro motivo di discussione è proprio questo: la scelta dei programmatori di realizzare "corridoi" (termine che ad ogni modo a me pare molto riduttivo, a volte i luoghi sono ampi e permettono al giocatore di scegliere quali nemici affrontare e quali tesori prendere) non è negativa, come hanno detto loro infatti aiuta la trama, non riesco ad immaginarmi il gioco senza questa sorta di guida. Per di più, solo la prima metà di gioco è fatta di "corridoi", la seconda (quella ambientata su Pulse) è molto, molto più libera e ampia
Mah, ho giocato a molti JRPG che hanno una bella trama e garantiscono una libertà di movimento decente. Il voler rendere la trama più cinematografica la trovo più che altro una scusa, visto che difficilmente dei dungeon un attimino meglio edificati spezzano l'azione.
Io FFXIII non l'ho giocato eh, solo che questa critica è unanime.
04-06-2010, 16:55
Vaan920
Citazione:
Originariamente Scritto da Dragon Slayer
Mah, ho giocato a molti JRPG che hanno una bella trama e garantiscono una libertà di movimento decente. Il voler rendere la trama più cinematografica la trovo più che altro una scusa, visto che difficilmente dei dungeon un attimino meglio edificati spezzano l'azione.
Io FFXIII non l'ho giocato eh, solo che questa critica è unanime.
Se non hai giocato al XIII non puoi ben capire come funziona... diciamo che il gioco è un susseguirsi di uccidi il nemico, avanza filmato, uccidi i nemici avanza filmato e via dicendo, detto cosi può sembrare uno schifo però nei capitoli ci sono vari filmati che spezzano il ritmo di gioco...
04-06-2010, 16:56
TOB
Citazione:
Originariamente Scritto da Dragon Slayer
Mah, ho giocato a molti JRPG che hanno una bella trama e garantiscono una libertà di movimento decente. Il voler rendere la trama più cinematografica la trovo più che altro una scusa, visto che difficilmente dei dungeon un attimino meglio edificati spezzano l'azione.
Io FFXIII non l'ho giocato eh, solo che questa critica è unanime.
Io non dico che per fare una bella trama ci vogliano i corridoi :asd: sarebbe assurdo, me ne rendo conto.
Dico solo che QUESTA trama ha bisogno dei "corridoi" (termine che come ho già detto non mi piace, lo uso solo per comodità) per poter decollare, tutto qui :)
Prova il game e vedrai che tutto ti sarà più chiaro...
Citazione:
Originariamente Scritto da Vaan920
Guarda io di final fantasy ho giocato solo il XII e il XIII e mi sono sembrati dei giochi stupendi, ergo me ne frego se gli altri erano meglio, questi che ho giocato per me sono stati un'innovazione, tanto che il mio gioco preferito resta FFXII seguito naturalmente dal XIII, poi vabbe non esiste solo FF capiamoci, ma del loro genere per me sono i migliori...