ma sono notizie ufficiali o solo voci???
madonna marzo 2007??? allora andra sulla play 3....
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ma sono notizie ufficiali o solo voci???
madonna marzo 2007??? allora andra sulla play 3....
Nooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooo ooooooo
Perchè così tanto io lo voglio subitooooooooooooooooooooo :sconvolt: :scream:
Nooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooo perché sulla play 3! Io lo voglio sulla play dueeeeeeeeeeeeeeeee
Ma infatti dicevano che era l'ultimo capitolo per ps2 vero??
l'ho sentito anke io....ma se esce a marzo 2007 in teoria dovrebbe uscire la play 3...nn ci capisco piu niente.....aiutoooooooCitazione:
Originariamente Scritto da Rinoa90
ma come io sapevo per marzo 2006 non 2007Citazione:
Originariamente Scritto da Draka
Mi associo alla costernazione generale, ma mi chiedevo se un gioco che esce nel 2007 debba essere NECESSARIAMENTE per PS3... Se poi esce un anno prima in Giappone... mica c'è ancora la PS3 lì, vero? Inoltre, se praticamente è già pronto per PS2, lo devono rifare per PS3? Io non ci capisco granchè di tecnologia, magari se qualcuno ne sa più di me...
Voglio dire: un gioco progettato e costruito per PS2, che caratteristiche dovrebbe avere per poter essere usato solo con la PS3?
no aspettate.... ma avevano detto che usciva sulla play 2, quindi è impossibile che esca sulla 3, no?!
eddai.... perchè tutto questo ritardo poi?
oddio mi sono ricordato una cosa sul numero 100 di PSM c'erà un cd demo di FFXII. grafica come sempre eccezionale ma sicuramente non per Ps3, quindi è inutile far alzare speranze senza motivo se ffxii ci sarà, sarà per ps2, ma non ho capito queste voci che danno a ffxii un'anno di ritardo, per fare un ritardo così mostruoso la Square-enix dovrebbe avere forti problemi
Ma perché la square deve fa sempre sti casini XDD, ogni volta la stessa storia: annunci, smentite, ritardi, ritardi, ritardi...ritardi.......................ritardi... .................................................. .................................................. ................................................. :wall:
Infatti ci sono rimasto anch'io quando ho trovato l'articolo.... Cmq all'uscita del gioco in Giappone manca un mese (salvo ritardi dell'ultimo momento)... Da li in poi ci saranno di sicuro comunicati stampa da parte di Square-Enix e si saprà di più.... per ora io cercherò solo qualche immagine nuova del game.....
Ho appena visto un pezzo giocato di FFXII: eliminati dunque gli scontri casuali, i personaggi sono tutti visibili, almeno i tre che compongono il party, durante le battaglie si possono muovere (non so come, nel senso che era un filmato, non un giocabile) attorno al nemico... La cosa che mi ha un po' delusa è che durante la scelta del tipo di attacco o della magia da castare, la scena si blocca...
Ah, era su un dvd in omaggio di PSM.
io odio questa nuova tattica di gioco!!
nn mi piace per niente
in effetti credo ke sarà difficile abituarsi a dover spostare i personaggi sul terreno d gioco... ma almeno niente + incontri casuali!!
Già... comunque, per quanto ho potuto constatare, hanno saccheggiato a piene mani FFXI on line, intendo come sfondi e paesaggi.Citazione:
Originariamente Scritto da Irvine
Speriamo bene per la trama, in fondo è sempre stata uno dei punti di forza della saga... Intanto ho già visto il matrimonio fra una delle protagoniste e un morone con la barba, un po' stile Yuna-Seymour, ma questo sembrava non imposto...
senza scontri casuali, chi si allena più?!^^
la prima volta che faccio il gioco decisamente nn mi interessa nient'altro che scoprire come va a finire.... come farò allora???
speriamo nn sia stile ff10 (se nn ti fai mezz'ora di allenamento, ti attacchi!!!^^)
Ragà!? Domani dovrebbe uscire in Japan!!! Vediamo i nostri parietà giapponesi cosa ne pensano.....
Da life-stream.it
Sembra che Final Fantasy XII sarà un gioco in cui convergeranno modelli e temi sfruttati per Final
Fantasy XI e Final Fantasy tactics advance (nuova versione di FFT, uscita recentemente in Europa per Gameboy advance). Si prenderà spunto soprattutto da quest'ultimo dato che gran parte dello staff chiamato a lavorare sul 12° capitolo, ha collaborato alla produzione dello stesso.
Più che spunto sarebbe più corretto dire che a FFTa si "ruberà" il mondo dato che FFXII dovrebbe essere ambientato in "Ivalice" proprio come FFTa, solo il tempo sarà diverso; a conferma di ciò sta la figura dei giudici (osservate con attenzione il logo di FFXII ! Chi ha giocato a FFT li ricorderà) solo che in FFXII il loro ruolo sarà molto diverso: da garanti della giustizia (o almeno quello era il loro intento -_-'', credo) a "semi-dittatori".
Saranno presenti le razze, come in FFXI, delle quali per ora si conoscono quella degli Hume
(nome non nuovo nella saga) e dei Viera. Una nota positiva sta nel ritorno del maestro
Nobuo Uematsu, dopo la pausa di FF X-2, per la composizione della colonna sonora, che
rivestirà grande importanza nel gioco. Grande assenza è invece quella del maestro
Tetsuya Nomura; in questo capitolo il character design è infatti affidato a Akihiko Yoshida
[FF tactics], a cui compete inoltre la direzione dello sviluppo della mappa 3d del mondo.
E' stata di recente ufficializzata la data del rilascio sul mercato giapponese del gioco
prevista per il 16 Marzo 2006; per il mercato americano si parla invece di un'uscita nel tardo 2006. Nessuna novità purtroppo riguardo all'usicta europea.
Innovazioni nel sistema di combattimento:
- Rimossi gli incontri casuali, ora i mostri appariranno sullo schermo e attaccheranno solo
nel caso riescano ad individuare il giocatore (vedendolo o sentendolo); naturalmente
certi mostri, come i boss, o certe battaglie chiave per la storia non possono essere evitati.
- Durante la battaglia è possibile cambiare l'equipaggiamento (come in FFX) e la posizione
del personaggio nel campo in base alle esigenze.
- E' probabile che anche le armi con i combattimenti acquistino livelli.
- Nei combattimenti verrà utilizzato il gambit system: a parte il personaggio gestito direttamente
dal giocatore gli altri verranno mossi dall'intelligenza artificiale seguendo le linee guida
pre-impostate dal giocatore (es. si stabilisce che un personaggio sia più difensivo,
che sia più portato ad usare la magia ecc.).
quindi il gambit sarebbe cm i combattimenti in kingdom hearts??
final fantasy xii uscirà mai per pc?