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~Snake Eater
Perché Luke è vestito da Episode VI ed ha la spada laser verde ad Hoth?
se è per questo Luke non è manco uno JEDI in quel punto della trama...
Penso sia frutto di un compromesso tra gameplay e coerenza con la storia.
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WickerGian
Nella Beta s'è visto che i dettagli per il momento non sembrano il loro forte :ok:
Perchè dici così? io ho trovato i dettagli estremamente curati. Magari non saranno coerentissimi ma come detto poco sopra un compromesso bisogna trovarlo alla fine non è il film ma è il gioco tratto dal film, tra l'altro multy pesante manco single player...
Per esempio suoni e location sono davvero evocative e inerenti al film, personalmente mi sembrava di essere davvero nella battaglia durante le mie partite online, così come su tatooine nella modalita COOP a 2 player.
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Citazione:
Originariamente Scritto da
Lord Axl
Io sono un pò "a metà" da questo punto di vista. E' divertente ma furbescamente appiattito..dipende da cosa cerchi.
Cosa intendi per furbescamente appiattito?
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Voradhor
Cosa intendi per furbescamente appiattito?
Nel senso che è stato reso molto accessibile. Nessun rinculo delle armi (d'accordo, sono laser, ma sono assolutamente piattissime), tracking degli avversari sospettosamente semplificato.. non so, mi sembra che l'abbiano resto molto semplificato. Mi sono divertito eh, intendiamoci, ma spero che ci aggiungano un pò di spessore.
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Citazione:
Originariamente Scritto da
Voradhor
se è per questo Luke non è manco uno JEDI in quel punto della trama...
Penso sia frutto di un compromesso tra gameplay e coerenza con la storia.
Considerando che in Battlefront 2 Luke aveva un modello speciale per la battaglia di Hoth la trovo una scusa abbastanza debole.
Visto che in un dev diary si vantavano di quanto fossero stati fedeli all'opera originale mi pare una cosa piuttosto esilarante.
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Originariamente Scritto da
~Snake Eater
Considerando che in Battlefront 2 Luke aveva un modello speciale per la battaglia di Hoth la trovo una scusa abbastanza debole.
Visto che in un dev diary si vantavano di quanto fossero stati fedeli all'opera originale mi pare una cosa piuttosto esilarante.
Su questo dettaglio io sono daccordo con te ma tutto sommato mi sembra che in linea generale l'atmofera sia davvero fedele al film.
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Originariamente Scritto da
Lord Axl
Nel senso che è stato reso molto accessibile. Nessun rinculo delle armi (d'accordo, sono laser, ma sono assolutamente piattissime), tracking degli avversari sospettosamente semplificato.. non so, mi sembra che l'abbiano resto molto semplificato. Mi sono divertito eh, intendiamoci, ma spero che ci aggiungano un pò di spessore.
Si è vero che non hanno rinculo ma cambiano in gittata freqeunza e danno.
Cosa intendi per tracking?
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Quelli che l'hanno sbloccata cecchinavano con quella specie di mitragliatore pesante. E poi non sono al plasma? Quindi dovrebbero avere del rinculo
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Citazione:
Originariamente Scritto da
Devil May Simo
Quelli che l'hanno sbloccata cecchinavano con quella specie di mitragliatore pesante. E poi non sono al plasma? Quindi dovrebbero avere del rinculo
Il fucile da "cecchino" è uno solo ed è una utility come se fosse una granata non è una vera e propria arma secondatria.
Questo perchè dopo ogni colpo devi aspettare il cooldown di tot tempo prima di poter sparare di nuovo.
In teoria il laser non credo abbia rinculo.
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A me è sembrato molto teatrale, cioè l'atmosfera dei film anni 80 è tangibile in ogni frame di gioco, e non dico le ambientazioni ma mi sembra proprio di guardare un film di quell'epoca con gli stessi effetti speciali, le stesse esplosioni, le stesse movenze dei personaggi/oggetti sullo schermo che vedrei guardando un film di guerre stellari su un VHS che supporti i 1080p e con me come "protagonista"
Come gioco e gameplay mi fa defecare a spruzzo, ma son gusti... e non tutto è da buttare
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Citazione:
Originariamente Scritto da
Voradhor
Si è vero che non hanno rinculo ma cambiano in gittata freqeunza e danno.
Cosa intendi per tracking?
Quando punti un avversario e ne segui i movimenti attraverso il mirino. In alcuni momenti sembra che il puntatore si "magnetizzi" sull'avversario, rendendo la cosa un pò troppo semplice.
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Citazione:
Originariamente Scritto da
Lord Axl
Quando punti un avversario e ne segui i movimenti attraverso il mirino. In alcuni momenti sembra che il puntatore si "magnetizzi" sull'avversario, rendendo la cosa un pò troppo semplice.
Ah ho capito.
Effettivamente ho acuto anche io unn po' questa impressione quando cecchini.
Certo è che la mira è molto più facile che quella dei vari BF o cod.
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A me è rimasto sullo stomaco il fatto che i veicoli si attivano tramite power-ups sparsi per la mappa. Stiamo per caso giocando a Mario Kart ?
Almeno fammi entrare sul veicolo come su Battlefield e fammi decollare.
Per il resto gioco senza infamie e senza lode. E' molto bello da "vedere", ma a giocarlo ho paura che annoia in fretta.
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Citazione:
Originariamente Scritto da
Uloz
A me è rimasto sullo stomaco il fatto che i veicoli si attivano tramite power-ups sparsi per la mappa. Stiamo per caso giocando a Mario Kart ?
Almeno fammi entrare sul veicolo come su Battlefield e fammi decollare.
Per il resto gioco senza infamie e senza lode. E' molto bello da "vedere", ma a giocarlo ho paura che annoia in fretta.
Concordo che la questione di inserire i veicoli all'interno di "power up" non è proprio il massimo ma probabilmente è funzionale nella mappa perchè altrimenti come si poteva decidere chi far entrare negli ATAT?