Visualizzazione Stampabile
-
Non sono proprio sicuro che la Ubisoft si ammazzi di lavoro ogni anno per fare un nuovo capitolo all'altezza, ma fino ad ora (ultimo capitolo giocato: Brotherhood) la saga mi ha sempre colpito ed appassionato, sin dal primo Assassin. Per me possono sfornarne anche uno ogni sei mesi, l'importante è che la qualità non manchi e che le innovazioni al gameplay si sentano, altrimenti si rischia di cadere davvero nella monotonia (come tutti sappiamo punto dolente della saga sin dagli esordi).
Spero che le lamentele dei fan non siano pregiudizievoli, del tipo "se un sequel esce dopo un anno dal precedente fa sicuramente schifo". Dovrò provare con mano Revelations, ma per ora sono a corto di cash :).
-
Citazione:
Originariamente Scritto da
enzo680
per me no. SE VADO IN ACQUA CON L'ARMATURA AFFONDO,tu no? Parlo di queste piccole cose. Non devo cadere da 10.000 metri per morire,poi è chiaro la fantasia in VG c'è,non c'è dubbio. Lo so con gli AC ci vado giù pesante. ih,ih!!
ok su questo sono pienamente d'accordo, è vero! ma allora effettivamente dovremmo buttare gran parte dei VG (GTA hai trecento armi con te anche un bazooka e nemmeno le vedi e nuoti) di esempi del genere è pieno, quindi diciamo che è proprio AC che non riesci a vedere!!
-
Citazione:
Originariamente Scritto da
monta89
faccio un esempio, Batman (il primo perchè il secondo nn l'ho giocato anche se da quello che ho visto il gameplay è simile) ha le stesse modalità di AC nel combattimento ti dice anche che tasti premere per fare le combo... anche quello quindi non è un gioco secondo il tuo ragionamento, giusto?
ok,ma quello è un Supereroe,quando prendo Batman,lo so e ci stà.;) ;)
ps
SI AMICI,ODIO GLI AC,avete ragione.
-
Citazione:
Originariamente Scritto da
enzo680
ok,ma quello è un Supereroe,quando prendo Batman,lo so e ci stà.;) ;)
scusa ma non ha senso questo allora.. un supereroe è solo frutto della fantasia e batman non ha nemmeno superpoteri come superman o Spiderman etc... è solo un UOMO mascherato come Ezio e Altair!!
-
E' vero ma BATMAN l'ho sempre inquadrato come un superoe,poi è arrivato EZIO che è meglio di Spiderman.
-
Citazione:
Originariamente Scritto da
Roscio360
dimostratelo
come non quotare
-
Io non parlo, perchè penso che AC sia un gioco fallato dal principio. Stealth inutilizzabile e fasi d'azione inguardabili. Erano tutte cose che potevano benissimo migliorare col 2, ma poi si son resi conto che la gente aveva ormai conosciuto AC per come si era mostrato la prima volta. Ancora oggi si porta dietro questi grossi problemi, che non sono mai cambiati di una virgola. Nessuno deve mai sperare che possa cambiare.
-
enzo non sono i piccoli accorgimenti sulle fisiche di un gioco che ne determinano il suo successo o no. che la cosa ti piaccia o no, AC è stato creato con un taglio cinematografico e va visto ne più ne meno che come un film interattivo o poco più, e può piacere o no. E' proprio per il fatto che ha nella trama il suo punto forte lo sbaglio più grande è stato quello di tirare la corda troppo lunga. ti sei mai chiesto perchè i film normalmente non durano più di 1 ora e mezza? riguarda la soglia di attenzione del nostro cervello...
-
Citazione:
Originariamente Scritto da
loaldnt
Io non parlo, perchè penso che AC sia un gioco fallato dal principio. Stealth inutilizzabile e fasi d'azione inguardabili. .
Idem.;)
@ ran
vero ma,IO LI ODIO.
-
Oddio, dire che AC non è un gioco degno mi sembra un tantino esagerato.
ha i suoi difetti, alcuni anche gravi, ad esempio lo reputo anch'io estremamente facile (e non sono nemmeno un abile videogiocatore, se lo reputo facile io figuriamoci gli altri)...
però mi è sembrata una sagra degna, hanno avuto un'idea innovativa sia per quanto riguarda la trama (a mio parere fantastica, anche se l'hanno tirata troppo per le lunghe) sia per quanto riguarda il concetto di base del gameplay, creando ambienti accurati cercando di rimanere fedeli alla veridicità storica.
La polemica sulla questione "è poco reale" mi sembra assurda.
a parte che lo dice il gioco stesso: "nulla è reale, tutto è lecito", e se dopo una premessa del genere vi aspettate un realismo veritiero, beh allora avete qualche problema di comprendonio.
AC non sarà un capolavoro, avrà mille difetti, ci saranno mille emotivi per non elogiarlo e sono più che d'accordo... ma arrivare a dire che non è un gioco mi sembra assurdo
-
Io penso che non lavorino in fretta anche perché è sempre stato un gioco rifinito con pochissimi bug (ed è pure una sorta di free roaming).
Oltretutto nell'ultimo ci hanno lavorato tantissimi studi.
Il problema è la mancanza di idee (e magari ispirazione) che nell'ultimo era abbastanza evidente, non la fretta.
Quando penso ad un gioco sviluppato di fretta penso a roba palesemente incompleta come the saboteur non ad AC.
-
Il discorso è semplice: i porduttori cercano di convincere i clienti che i loro prodotti sono di qualità, che possono continuare indipendentemente dalla trama e dalla sua coerenza, ma sembrano un po' dire "si, Assassin's Creed ci fa fare palate di soldi, ma non vogliamo che crediate sia diventato una commercialata perchè noi ci impegnamo, eh" ma per piacere. Sia chiaro: io non ho nulla contro questa politica, una sh non è certo un istituto di beneficenza o la casetta dei sogni che qualcuno crede, ma operando questa scelta alcuni giocatori (tra cui io) storcono il naso quando capiscono che la vena innovativa e creativa è andata per la sua strada e la sh non fa che riproporre la stessa minestra di sempre, dimenticando l'ottimo incipit del primo e lasciando stagnare la trama in modo scandaloso. A questo proposito, non credo assolutamente, come molti pensano, che desmond inpersonerà l'ultimo capitolo della sua storia, semplicemente perchè ubi dovrebbe innovare la struttura del gioco e non gli conviene di certo quando tutti si accontentano di qualche grande città e lame retrattili. Merito a Ubi di aver colto il momento (probabilmente il salto tra una gen all'altra è stato un fattore di successo) e di aver innovato l'action game con una formula vincente: ora è giusto che la sfruttino a dovere fino a quando la clientela non avrà necessità di qualcosa di nuovo. Ma almeno non raccontatecela...alla maggior parte dei videogiocatori di oggi piace giocare ad un prodotto di qualità (perchè assassin lo è) più volte, anche se l'impostazione rimane quella, anche se ogni anno lo rimpropongono alla stesso modo: l'incentivo a cambiare radicalmente non c'è e non è necessariamente un male, ma almeno non facciamoci prendere in giro dalla Ubisoft dalle suo presunto impegno...
-
-
Citazione:
Originariamente Scritto da
ironman1791
io in revelations ho perso parecchie volte nelle sezioni di tower defense, ma li era perchè la telecamera era gestita abbastanza male, ma ripeto lo rendono facile e tutto il resto perchè il loro principale obiettivo è orientarlo verso un pubblico casual e mainstream.
diciamo che più che per un pubblico casual, il vero fulcro del gioco è la trama, la giocabilità è in secondo luogo in questo gioco, anche se mi diverte parecchio!
-
Citazione:
Originariamente Scritto da
enzo680
per me no. SE VADO IN ACQUA CON L'ARMATURA AFFONDO,tu no? Parlo di queste piccole cose. Non devo cadere da 10.000 metri per morire,poi è chiaro la fantasia in VG c'è,non c'è dubbio. Lo so con gli AC ci vado giù pesante. ih,ih!!
se per te le piccole dosi di realismo sono quelle, allora nessun gioco ha una piccola dose di realismo!anche in gears of war se ti sparano un proiettile in testa nella campanga non muori, in god of war, se ti lanciano le lame non ti mutilano!diciamola tutta, non ti piace e ti aggrappi a certi esempi evitabili su!a seconda del gioco che affronti, devi tollerare anche il mondo come ti viene mostrato! i primi re allora cosa dovrebbero essere???uno che cerca di salvarsi da un'orda di zombie, che ha nell'inventario un fucile a pompa e per aprire una porta scricchilonate gli ci vuole una chiave di cuori????per me era una stronzata insopportabile, però il gioco ti offriva una sfida a base di enigmi ed aveva un senso anche quella dannata porta che non buttavi giù nemmeno con l'atomica XD che poi possa piacere o no, è un altro discorso!
-
Dargil non penso quotasse mefisto asd
-
Citazione:
Originariamente Scritto da
Prussia86
se per te le piccole dosi di realismo sono quelle, allora nessun gioco ha una piccola dose di realismo!anche in gears of war se ti sparano un proiettile in testa nella campanga non muori, in god of war, se ti lanciano le lame non ti mutilano!diciamola tutta, non ti piace e ti aggrappi a certi esempi evitabili su!a seconda del gioco che affronti, devi tollerare anche il mondo come ti viene mostrato! i primi re allora cosa dovrebbero essere???uno che cerca di salvarsi da un'orda di zombie, che ha nell'inventario un fucile a pompa e per aprire una porta scricchilonate gli ci vuole una chiave di cuori????per me era una stronzata insopportabile, però il gioco ti offriva una sfida a base di enigmi ed aveva un senso anche quella dannata porta che non buttavi giù nemmeno con l'atomica XD che poi possa piacere o no, è un altro discorso!
Pur capendo il tuo discorso,credo che che l'esempio che tu fai non ci stà,perchè RE era anche un gioco di esplorazione che ti obbligava a trovare una tal chiave per aprire una tal porta e poi se gli zombi ti mordevano 2-3 volte, morivi!
Mai giocato a G OF W.
RIPETO,MAGARI SONO PREVENUTO.;)
-
Citazione:
Originariamente Scritto da
enzo680
Pur capendo il tuo discorso,credo che che l'esempio che tu fai non ci stà,perchè RE era anche un gioco di esplorazione che ti obbligava a trovare una tal chiave per aprire una tal porta e poi se gli zombi ti mordevano 2-3 volte, morivi! Mai giocato a G OF W. RIPETO,MAGARI SONO PREVENUTO.;)
va beh dai si è capito che nn sopporti AC perchè qualsiasi esempio riportato nn va bene.... a me piace e mi diverte ma lo so anche io che nn è certo un capolavoro dal lato gameplay ma la storia è stupenda e questo c'è da riconoscerglielo (poi anche io sono rimasto leggermente deluso dell'ultimo poichè troppo breve potevano fare più missioni) ma ogni singolo VG nn è reale altrimenti nn ci giocherebbe nessuno o ci verrebbe subito a noia, alla fine è questo il bello fare ciò che nn puoi fare nella realtà!
-
sia chiaro che io critico il gioco,NON chi ci gioca e ci mancherebbe.
-
Citazione:
Originariamente Scritto da
ironman1791
io in revelations ho perso parecchie volte nelle sezioni di tower defense, ma li era perchè la telecamera era gestita abbastanza male, ma ripeto lo rendono facile e tutto il resto perchè il loro principale obiettivo è orientarlo verso un pubblico casual e mainstream.
vangelo